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Armurerie des unités

Toutes les unités
Forpost — image en jeu
  • Reconnaissance
  • Russie
  • Drone

Forpost

50Points

Blindage
—
Puissance de feu
—
Portée
—
Vitesse
37 / 100
Furtivité
42 / 100
Résistance
25 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Empty50Arme : Emptychoisi dans 40 % des déploiements · 16 251 fois
  • 2x Kh-BPLA thermobaric70Arme : 2x Kh-BPLA thermobaricchoisi dans 36 % des déploiements · 14 544 fois
  • 2x Kornet ATGM65Arme : 2x Kornet ATGMchoisi dans 24 % des déploiements · 9 750 fois

Sur la plateforme · 14 jours

15 228 apparitions
Taux de victoire
51 %
Taux de sélection
6 %
D/R moy.
0,17
Durée de vie moyenne
01:46
Survit jusqu’à la fin
7 %

La durée de vie est la médiane de 38 586 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Vitesse
200 km/h
Temps sur zone
900 s
Avec postcombustion
300 s

Vol

Vitesse minimale
136,8 km/h
Vitesse de virage optimale
165,6 km/h
Vitesse maximale
198 km/h
Avec postcombustion
198 km/h
Roulis max.
45°

Détection et résistance

Optique : sol
1 km
Optique : basse altitude
1,3 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,8
Dimensions
5,2 × 7,2 × 1,1 m
Poids
200 kg
Délai de rachat
-120 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : 2x Kornet ATGM, 2x Kornet ATGM · secteur 0…0°

KornetAnti-tank missile
  • chargeur 1
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • 9M133×1HEAT
    Dégâts
    12
    Pénétration
    1 000
    Portée sol
    800 m
    Suppression
    300
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    375
    • Missile
    • Semi-Active
    • cibles terrestres
    • véhicules
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : 2x Kh-BPLA thermobaric, 2x Kh-BPLA thermobaric · secteur 0…0°

Kh-BPLAAnti-tank missile
  • chargeur 1
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • Kh-BPLA×1HEAT
    Dégâts
    15
    Pénétration
    80
    Portée sol
    900 m
    Suppression
    280
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    375
    • Missile
    • Semi-Active
    • Guidage laser
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Modifications

Weapon package

  • Emptypar défautPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • 2x Kh-BPLA thermobaricArmement : Kh-BPLA · Armement : Kh-BPLA+20
  • 2x Kornet ATGMArmement : Kornet · Armement : Kornet+15

Spécialisations

Capacités

  • Laser designationtoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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