Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
Empty50Arme : Emptychoisi dans 40 % des déploiements · 16 251 fois
2x Kh-BPLA thermobaric70Arme : 2x Kh-BPLA thermobaricchoisi dans 36 % des déploiements · 14 544 fois
2x Kornet ATGM65Arme : 2x Kornet ATGMchoisi dans 24 % des déploiements · 9 750 fois
Sur la plateforme · 14 jours
15 228 apparitions
Taux de victoire
51 %
Taux de sélection
6 %
D/R moy.
0,17
Durée de vie moyenne
01:46
Survit jusqu’à la fin
7 %
La durée de vie est la médiane de 38 586 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.