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Armurerie des unités

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Mi-8MTV-5 Zeleniy — image en jeu
  • Hélicoptères
  • Russie
  • Hélicoptère polyvalent

Mi-8MTV-5 Zeleniy

70Points

Blindage
—
Puissance de feu
—
Portée
—
Vitesse
46 / 100
Furtivité
42 / 100
Résistance
75 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Empty70Arme : Emptychoisi dans 78 % des déploiements · 49 592 fois
  • 80x S-8 rockets120Arme : 80x S-8 rocketschoisi dans 9 % des déploiements · 5 830 fois
  • 40x S-8 rockets100Arme : 40x S-8 rocketschoisi dans 6 % des déploiements · 3 572 fois
  • 40x S-8, 2x GSh-23L120Arme : 40x S-8, 2x GSh-23Lchoisi dans 4 % des déploiements · 2 790 fois
  • 2x GSh-23L gun pods95Arme : 2x GSh-23L gun podschoisi dans 3 % des déploiements · 1 994 fois

Sur la plateforme · 14 jours

23 182 apparitions
Taux de victoire
54 %
Taux de sélection
10 %
D/R moy.
0,32
Durée de vie moyenne
01:25
Survit jusqu’à la fin
20 %

La durée de vie est la médiane de 19 651 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Sur route
230 km/h
Tout-terrain
230 km/h
Vitesse de rotation
50 °/s
Accélération
14
Capacité de levage
4 000 kg

Détection et résistance

Optique : sol
600 m
Optique : basse altitude
800 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,8
Seuil de suppression
1 000
Places d’infanterie
21
Dimensions
11 × 2,6 × 3,4 m
Poids
11 t
Délai de remboursement
+120 s
Délai de rachat
-150 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : 40x S-8 rockets, 80x S-8 rockets, 80x S-8 rockets, 40x S-8, 2x GSh-23L · secteur 0…0°

S-8Rocket pod
  • chargeur 20
  • rechargement 1–3 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    80
    Portée sol
    600 m
    Suppression
    160
    Rayon d’explosion
    16 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    15
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : 2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods, 40x S-8, 2x GSh-23L, 40x S-8, 2x GSh-23L · secteur -10…10° · 999 °/s

GSh-23LGun pod
  • chargeur 25
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 23x115mm×25Cinétique
    Dégâts
    1,8
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    450 m
    Portée air
    450 m
    Suppression
    23
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    805 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,8
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : 40x S-8 rockets, 80x S-8 rockets, 80x S-8 rockets, 40x S-8, 2x GSh-23L · secteur 0…0°

S-8Rocket pod
  • chargeur 20
  • rechargement 1–3 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    80
    Portée sol
    600 m
    Suppression
    160
    Rayon d’explosion
    16 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    15
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Modifications

Pylons

  • Emptypar défautPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Blindage avant 0 / 0sans surcoût
  • 2x GSh-23L gun podsArmement : GSh-23L · Armement : GSh-23L · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Blindage avant 0 / 0+25
  • 40x S-8 rocketsArmement : S-8 · Armement : S-8 · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Blindage avant 0 / 0+30
  • 80x S-8 rocketsArmement : S-8 · Armement : S-8 · Armement : S-8 · Armement : S-8 · Blindage avant 0 / 0+50
  • 40x S-8, 2x GSh-23LArmement : GSh-23L · Armement : GSh-23L · Armement : S-8 · Armement : S-8 · Blindage avant 0 / 0+50

Spécialisations

Capacités

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.toujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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