Aller au contenu

Armurerie des unités

Toutes les unités
BTR-MDM — image en jeu
  • Véhicules
  • Russie
  • VTT / véhicule blindé

BTR-MDM

55Points

Blindage
5 / 100
Puissance de feu
—
Portée
—
Vitesse
54 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
78 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • ZU-23-2M + Up-Armored80Arme : ZU-23-2M · Amélioration : Up-Armoredchoisi dans 28 % des déploiements · 15 745 fois
  • ZU-23-2 + Up-Armored75Arme : ZU-23-2 · Amélioration : Up-Armoredchoisi dans 16 % des déploiements · 9 122 fois
  • Default + Default55Arme : Default · Amélioration : Defaultchoisi dans 15 % des déploiements · 8 372 fois
  • ZU-23-2M + Igla + Up-Armored110Arme : ZU-23-2M + Igla · Amélioration : Up-Armoredchoisi dans 14 % des déploiements · 8 169 fois
  • Default + Up-Armored65Arme : Default · Amélioration : Up-Armoredchoisi dans 13 % des déploiements · 7 216 fois

Sur la plateforme · 14 jours

21 342 apparitions
Taux de victoire
51 %
Taux de sélection
9 %
D/R moy.
0,55
Durée de vie moyenne
04:50
Survit jusqu’à la fin
21 %

La durée de vie est la médiane de 51 700 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT
Variantes de blindage
PackAvantFlancsArrièreDessusSanté
Par défaut606030303030303014
Up-Armored801804014040100303016

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Mobilité par défaut

Sur route
70 km/h
Tout-terrain
55 km/h
Marche arrière
35 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10
  • Amphibie
  • Parachutable

Avec l’option : Up-Armored

Sur route
70 km/h
Tout-terrain
55 km/h
Marche arrière
35 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10
  • Amphibie

Détection et résistance

Optique : sol
600 m
Optique : basse altitude
800 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Places d’infanterie
15
Dimensions
6 × 3 × 2,8 m
Poids
13 t
Délai de rachat
-120 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : ZU-23-2 · Rotation 360° · 75 °/s

PKTMachine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x54mm×200Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : ZU-23-2 · secteur -30…30° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x54mm×200Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : ZU-23-2 · Rotation 360° · 120 °/s

ZU-23-2Anti-aircraft gun
  • chargeur 25
  • rechargement 4 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 1–3
  • Tir en mouvement
  • 23x152mm×100HEAT
    Dégâts
    2,3
    Pénétration
    25
    Portée sol
    500 m
    Portée air
    600 m
    Suppression
    23
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,8
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • avions
    • navires

Tourelle 4Avec l’option : ZU-23-2M · Rotation 360° · 120 °/s

ZU-23-2MAnti-aircraft gun
  • chargeur 25
  • rechargement 4 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–3
  • Tir en mouvement
  • 23x152mm×100HEAT
    Dégâts
    2,3
    Pénétration
    25
    Portée sol
    500 m
    Portée air
    650 m
    Suppression
    23
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    650 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,8
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • avions
    • navires

Tourelle 5Avec l’option : ZU-23-2M + Igla · Rotation 360° · 120 °/s

ZU-23-2MAnti-aircraft gun
  • chargeur 25
  • rechargement 4 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–3
  • Tir en mouvement
  • 23x152mm×100HEAT
    Dégâts
    2,3
    Pénétration
    25
    Portée sol
    500 m
    Portée air
    650 m
    Suppression
    23
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    650 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,8
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • avions
    • navires
Igla-SSurface-to-Air missile
  • chargeur 2
  • rechargement 10–12 s
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • Igla-S×4HEAT
    Dégâts
    7
    Pénétration
    70
    Portée air
    1 km
    Suppression
    210
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    500 m/s
    Ravitaillement par tir
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Modifications

Weapon package

  • Defaultpar défautPas d’arme sur ce support · Optique 600 m · Suffixe du nom : Rakushkasans surcoût
  • ZU-23-2Armement : PKT · Armement : PKT · Armement : ZU-23-2 · Optique 600 m · Suffixe du nom : Skrezhet · Silhouette propre+10
  • ZU-23-2MArmement : ZU-23-2M · Optique 600 m · Suffixe du nom : Skrezhet · Silhouette propre+15
  • ZU-23-2M + IglaArmement : ZU-23-2M, Igla-S · Optique 600 m · Suffixe du nom : Skrezhet · Silhouette propre+45

Armor package

  • Defaultpar défautBlindage avant 60 / 60 · Vitesse 70 km/hsans surcoût
  • Up-ArmoredBlindage avant 80 / 180 · Vitesse 70 km/h+10

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenades · Resupplytoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

Se connecter à Born2Battle

Vous vous connectiez avec Steam sur l’ancien site ?

Après la connexion, l’action se termine d’elle-même : la page ne se rechargera pas.