Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
Additional ERA + Upgraded engine75Amélioration : Additional ERA · Amélioration : Upgraded enginechoisi dans 60 % des déploiements · 33 490 fois
Default + Upgraded engine70Amélioration : Default · Amélioration : Upgraded enginechoisi dans 18 % des déploiements · 10 263 fois
Default + Stock engine60Amélioration : Default · Amélioration : Stock enginechoisi dans 15 % des déploiements · 8 166 fois
Additional ERA + Stock engine65Amélioration : Additional ERA · Amélioration : Stock enginechoisi dans 8 % des déploiements · 4 219 fois
Sur la plateforme · 14 jours
19 670 apparitions
Taux de victoire
53 %
Taux de sélection
8 %
D/R moy.
0,33
Durée de vie moyenne
05:10
Survit jusqu’à la fin
22 %
La durée de vie est la médiane de 50 033 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.
Mobilité et détection
Mobilité par défaut
Sur route
60 km/h
Tout-terrain
45 km/h
Marche arrière
15 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10
Avec l’option : Upgraded engine
Sur route
70 km/h
Tout-terrain
55 km/h
Marche arrière
20 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10
Détection et résistance
Optique : sol
600 m
Optique : basse altitude
800 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Places d’infanterie
8
Dimensions
6,5 × 3,3 × 2 m
Poids
44 t
Délai de rachat
-90 s
Armement
Tourelle 1toujours monté · Rotation 360° · 90 °/s
Kord HMGHeavy machine gun
chargeur 30
rechargement 6–8 s
visée 1 s
rafale 4–8
Tir en mouvement
12.7x108mm×200Cinétique
Dégâts
1
Pénétration
40 → 20
Portée sol
400 m
Suppression
26
Vitesse
600 m/s
Ravitaillement par tir
0,1
Direct shot
cibles terrestres
infanterie
véhicules
hélicoptères
navires
Modifications
Armor package
Defaultpar défautBlindage avant 500 / 700sans surcoût