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Armurerie des unités

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Spetsnaz Alpha — image en jeu
  • Infanterie
  • Russie
  • Forces spéciales
  • DLC : Russian guard

Spetsnaz Alpha

115Points

Blindage
—
Puissance de feu
96 / 100
Portée
27 / 100
Vitesse
100 / 100
Furtivité
58 / 100
Résistance
100 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Infanterie.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Infanterie.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Infanterie.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Infanterie.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Close-quarters115Amélioration : Close-quarterschoisi dans 100 % des déploiements · 53 938 fois

Sur la plateforme · 14 jours

29 416 apparitions
Taux de victoire
53 %
Taux de sélection
12 %
D/R moy.
0,45
Durée de vie moyenne
07:16
Survit jusqu’à la fin
35 %

La durée de vie est la médiane de 53 653 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Sur route
18 km/h
Tout-terrain
18 km/h
Sur l’eau
9 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10
  • Parachutable

Détection et résistance

Optique : sol
700 m
Optique : basse altitude
900 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,57
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
7 × 7 × 2 m
Poids
1 kg

Armement

Escouade14 soldats

RG-6 MGLGrenade launcher
  • chargeur 6
  • rechargement 9–12 s
  • visée 2–3 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 40×102mm×60HEAT
    Dégâts
    2
    Pénétration
    20
    Portée sol
    200 m
    Suppression
    20
    Rayon d’explosion
    6 m
    Vitesse
    250 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,5
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires
KS-KShotgun
  • chargeur 10
  • rechargement 4 s
  • visée 1 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • 12ga SLUG×21Cinétique
    Dégâts
    4,8
    Pénétration
    15 → 7
    Portée sol
    100 m
    Suppression
    14
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
RPG-26Rocket launcher
  • chargeur 1
  • rechargement 10–12 s
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • 73mm HEAT×1HEAT
    Dégâts
    7,5
    Pénétration
    450
    Portée sol
    200 m
    Portée air
    75 m
    Suppression
    292
    Vitesse
    350 m/s
    Ravitaillement par tir
    25
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
ASM VALAssault rifle
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 1 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • Silencieux
  • 9x39mm×80Cinétique
    Dégâts
    3,1
    Pénétration
    15 → 7
    Portée sol
    200 m
    Suppression
    18
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
RPL-7Light machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 1–2 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • Silencieux
  • 7.62x54mm×250Cinétique
    Dégâts
    2,7
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    45
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
AK-15Assault rifle
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 1 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • Silencieux
  • 7.62x39mm×90Cinétique
    Dégâts
    3,1
    Pénétration
    15 → 7
    Portée sol
    200 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
AK-15SKAssault rifle
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 1 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • Silencieux
  • 7.62x39mm×90Cinétique
    Dégâts
    3,1
    Pénétration
    15 → 7
    Portée sol
    200 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
ShAK-12Assault rifle
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 1 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • Silencieux
  • 12.7x55mm×40Cinétique
    Dégâts
    4,5
    Pénétration
    30 → 15
    Portée sol
    200 m
    Suppression
    26
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
TKB-0257Grenade launcher
  • chargeur 3
  • rechargement 6–8 s
  • visée 2–3 s
  • rafale 1–3
  • Tir en mouvement
  • Sous le canon
  • 25mm×36HEAT
    Dégâts
    2,5
    Pénétration
    15
    Portée sol
    200 m
    Suppression
    50
    Rayon d’explosion
    4 m
    Vitesse
    350 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,5
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires
FlashbangHand grenade
  • chargeur 1
  • rechargement 6–7 s
  • visée 1 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • Flashbang×1HEAT
    Dégâts
    0,5
    Portée sol
    1 m
    Suppression
    1 000
    Vitesse
    355 m/s
    Ravitaillement par tir
    16
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie

Modifications

Squad loadout

  • Close-quarterspar défautAutre version : Spetsnaz Alphasans surcoût
  • Stand-offAutre version : Spetsnaz Alpha 2 · Silhouette propre+25

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenades · Sprinttoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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