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Armurerie des unités

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Ka-50 Akula — image en jeu
  • Hélicoptères
  • Russie
  • Hélicoptère d’attaque
  • DLC : Russian guard

Ka-50 Akula

65Points

Blindage
—
Puissance de feu
37 / 100
Portée
95 / 100
Vitesse
54 / 100
Furtivité
42 / 100
Résistance
75 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Optronic system + Vitebsk ECM system + 2x R-73 short range AA + 2x R-73 short range AA205Amélioration : Optronic system · Amélioration : Vitebsk ECM system · Arme : 2x R-73 short range AA · Arme : 2x R-73 short range AAchoisi dans 24 % des déploiements · 42 417 fois
  • Default + Vitebsk ECM system + 2x R-73 short range AA + 2x R-73 short range AA195Amélioration : Default · Amélioration : Vitebsk ECM system · Arme : 2x R-73 short range AA · Arme : 2x R-73 short range AAchoisi dans 12 % des déploiements · 20 690 fois
  • 12x Vikhr ATGM + Optronic system + Vitebsk ECM system + 2x R-73 short range AA255Arme : 12x Vikhr ATGM · Amélioration : Optronic system · Amélioration : Vitebsk ECM system · Arme : 2x R-73 short range AAchoisi dans 10 % des déploiements · 18 111 fois
  • 12x Vikhr ATGM + Optronic system + Vitebsk ECM system + 2x Kh-25M air-to-ground265Arme : 12x Vikhr ATGM · Amélioration : Optronic system · Amélioration : Vitebsk ECM system · Arme : 2x Kh-25M air-to-groundchoisi dans 7 % des déploiements · 12 321 fois
  • 40x S-8 rockets + 12x Vikhr ATGM + Optronic system + Vitebsk ECM system235Arme : 40x S-8 rockets · Arme : 12x Vikhr ATGM · Amélioration : Optronic system · Amélioration : Vitebsk ECM systemchoisi dans 7 % des déploiements · 12 311 fois

Sur la plateforme · 14 jours

87 019 apparitions
Taux de victoire
52 %
Taux de sélection
37 %
D/R moy.
1,46
Durée de vie moyenne
03:11
Survit jusqu’à la fin
26 %

La durée de vie est la médiane de 154 089 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Sur route
270 km/h
Tout-terrain
270 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
16

Détection et résistance

Optique : sol
875 m
Optique : basse altitude
1,1 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,8
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
12 × 3 × 3 m
Poids
9,8 t
Délai de remboursement
+240 s
Délai de rachat
-60 s

Armement

Tourelle 1toujours monté · secteur -2…10° · 60 °/s

2А42-30mmAutocannon/Chain gun
  • chargeur 34
  • visée 1–2 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 30x165mm AP×35Cinétique
    Dégâts
    1,5
    Pénétration
    100 → 50
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    30
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,2
    • Direct shot
    • véhicules
    • navires
  • 30x165mm HE×80HEAT
    Dégâts
    3
    Pénétration
    30
    Portée sol
    500 m
    Portée air
    500 m
    Suppression
    30
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 2toujours monté · secteur 0…0°

Igla-SAir-to-Air missile
  • chargeur 2
  • rechargement 20–30 s
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • Igla-S×2HEAT
    Dégâts
    7
    Pénétration
    70
    Portée air
    1 km
    Suppression
    210
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    500 m/s
    Ravitaillement par tir
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Tourelle 3Avec l’option : 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · secteur 0…0°

S-8Rocket pod
  • chargeur 20
  • rechargement 1–3 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    80
    Portée sol
    600 m
    Suppression
    160
    Rayon d’explosion
    16 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    15
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 4Avec l’option : 12x Vikhr ATGM, 12x Vikhr ATGM · secteur 0…0°

VikhrAnti-tank missile
  • chargeur 6
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • Vikhr×6HEAT
    Dégâts
    11
    Pénétration
    950
    Portée sol
    900 m
    Suppression
    260
    Vitesse
    330 m/s
    Ravitaillement par tir
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • véhicules
    • navires

Tourelle 5Avec l’option : 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · secteur 0…0°

S-8Rocket pod
  • chargeur 20
  • rechargement 1–3 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    80
    Portée sol
    600 m
    Suppression
    160
    Rayon d’explosion
    16 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    15
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 6Avec l’option : 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · secteur 0…0°

S-13Rocket pod
  • chargeur 5
  • rechargement 1–3 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 1–5
  • Tir en mouvement
  • 130mm S-13×5HEAT
    Dégâts
    6,5
    Pénétration
    130
    Portée sol
    650 m
    Suppression
    244
    Rayon d’explosion
    24 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    25
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 7Avec l’option : 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · secteur 0…0°

S-13Rocket pod
  • chargeur 5
  • rechargement 1–3 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 1–5
  • Tir en mouvement
  • 130mm S-13×5HEAT
    Dégâts
    6,5
    Pénétration
    130
    Portée sol
    650 m
    Suppression
    244
    Rayon d’explosion
    24 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    25
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 8Avec l’option : 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground · secteur 0…0°

Kh-25MAir-to-Ground missile
  • chargeur 1
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • Kh-25M×1HEAT
    Dégâts
    20
    Pénétration
    800
    Portée sol
    900 m
    Suppression
    550
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    300 m/s
    Ravitaillement par tir
    300
    • Missile
    • Semi-Active
    • Guidage laser
    • cibles terrestres
    • véhicules
    • navires

Tourelle 9Avec l’option : 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA · secteur 0…0°

R-73Air-to-Air missile
  • chargeur 1
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • R-73×1HEAT
    Dégâts
    12
    Pénétration
    55
    Portée air
    1,1 km
    Suppression
    200
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    150
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Tourelle 10Avec l’option : 2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · secteur -10…10° · 999 °/s

GSh-23LGun pod
  • chargeur 25
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 23x115mm×25Cinétique
    Dégâts
    1,8
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    450 m
    Portée air
    450 m
    Suppression
    23
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    805 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,8
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Modifications

Inner pylons

  • 40x S-8 rocketspar défautArmement : S-8 · Armement : S-8+30
  • 10x S-13 rocketsArmement : S-13 · Armement : S-13+30
  • 2x Kh-25M air-to-groundArmement : Kh-25M · Armement : Kh-25M+60
  • 2x GSh-23L gun podsArmement : GSh-23L · Armement : GSh-23L+25
  • 2x R-73 short range AAArmement : R-73 · Armement : R-73+50

Outer pylons

  • EmptyPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • 40x S-8 rocketsArmement : S-8 · Armement : S-8+30
  • 10x S-13 rocketsArmement : S-13 · Armement : S-13+30
  • 2x Kh-25M air-to-groundArmement : Kh-25M · Armement : Kh-25M+60
  • 12x Vikhr ATGMpar défautArmement : Vikhr · Armement : Vikhr+100
  • 2x R-73 short range AAArmement : R-73 · Armement : R-73+50

Sensors

  • Defaultpar défautOptique 875 msans surcoût
  • Optronic systemOptique 1 000 m · Nom : Ka-50Sh Akula+10

Protection system

  • Nonepar défautCapacité : Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sans surcoût
  • Vitebsk ECM systemCapacité : Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+30

Spécialisations

Capacités

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.toujours disponible
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.toujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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