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Armurerie des unités

Toutes les unités
Pantsir S1 — image en jeu
  • Soutien
  • Russie
  • Défense antiaérienne courte portée
  • DLC : Russian guard

Pantsir S1

170Points

Blindage
1 / 100
Puissance de feu
58 / 100
Portée
24 / 100
Vitesse
78 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
56 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Pantsir-S1250Amélioration : Pantsir-S1choisi dans 100 % des déploiements · 123 664 fois

Sur la plateforme · 14 jours

63 600 apparitions
Taux de victoire
52 %
Taux de sélection
27 %
D/R moy.
3,04
Durée de vie moyenne
07:42
Survit jusqu’à la fin
31 %

La durée de vie est la médiane de 122 681 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Les chiffres ci-dessus concernent uniquement Pantsir S1. Avec toutes les variantes : 83 306 apparitions, 53 % gagnées.

Blindage

CinétiqueHEAT

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Sur route
90 km/h
Tout-terrain
45 km/h
Marche arrière
20 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
600 m
Optique : basse altitude
1,6 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
10 × 2,9 × 4 m
Poids
28 t
Délai de rachat
-180 s

Armement

Tourelle 1toujours monté · Rotation 360° · 360 °/s

2x 2А38МAnti-aircraft gun
  • chargeur 400
  • rechargement 4–6 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 7–10
  • Tir en mouvement
  • 30x165mm×133HEAT
    Dégâts
    3
    Pénétration
    30
    Portée sol
    500 m
    Portée air
    750 m
    Suppression
    60
    Rayon d’explosion
    4 m
    Vitesse
    805 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • avions
    • navires
    • projectiles
    • missiles antiradar
    • missiles de croisière
    • missiles balistiques
2x6 57E6ESurface-to-Air missile
  • chargeur 12
  • visée 1–2 s
  • cibles simultanées : 2
  • Tir en mouvement
  • 57Eh6E×12HEAT
    Dégâts
    15
    Pénétration
    165
    Portée air
    1,2 km
    Suppression
    180
    Rayon d’explosion
    18 m
    Vitesse
    700 m/s
    Ravitaillement par tir
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • hélicoptères
    • avions
    • projectiles
    • missiles antiradar
    • missiles de croisière
    • missiles balistiques

Modifications

Unit's Variant

  • Tor-M2KMAutre version : Tor-M2KM · Nom : Tor-M2KM · Silhouette propresans surcoût
  • Pantsir-S1par défautAutre version : Pantsir S1 · Nom : 96K6 Pantsir-S1 · Silhouette propre+80

Spécialisations

Capacités

  • Radartoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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