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Armurerie des unités

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Ural-4320 ZU-23 — image en jeu
  • Soutien
  • Russie
  • Défense antiaérienne courte portée

Ural-4320 ZU-23

45Points

Blindage
1 / 100
Puissance de feu
7 / 100
Portée
12 / 100
Vitesse
70 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
56 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • ZU-23-2M + Igla + Default80Arme : ZU-23-2M + Igla · Amélioration : Defaultchoisi dans 39 % des déploiements · 3 155 fois
  • ZU-23-2M + Igla + Up-Armored85Arme : ZU-23-2M + Igla · Amélioration : Up-Armoredchoisi dans 31 % des déploiements · 2 499 fois
  • ZU-23-2 + Default45Arme : ZU-23-2 · Amélioration : Defaultchoisi dans 14 % des déploiements · 1 152 fois
  • Up-Armored + S-60 57mm gun80Amélioration : Up-Armored · Arme : S-60 57mm gunchoisi dans 10 % des déploiements · 770 fois
  • Default + S-60 57mm gun75Amélioration : Default · Arme : S-60 57mm gunchoisi dans 5 % des déploiements · 417 fois

Sur la plateforme · 14 jours

2 716 apparitions
Taux de victoire
47 %
Taux de sélection
1 %
D/R moy.
0,65
Durée de vie moyenne
06:37
Survit jusqu’à la fin
28 %

La durée de vie est la médiane de 8 048 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT
Variantes de blindage
PackAvantFlancsArrièreDessusSanté
Par défaut101010101010101010
Up-Armored202020201010101012

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Sur route
80 km/h
Tout-terrain
40 km/h
Marche arrière
20 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
600 m
Optique : basse altitude
1,6 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
7,2 × 2,6 × 2,7 m
Poids
10 t
Délai de rachat
-180 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : ZU-23-2 · Rotation 360° · 360 °/s

ZU-23-2Autocannon/Chain gun
  • chargeur 25
  • rechargement 4 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 1–3
  • Tir en mouvement
  • 23x152mm×100HEAT
    Dégâts
    2,3
    Pénétration
    25
    Portée sol
    500 m
    Portée air
    600 m
    Suppression
    23
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,8
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • avions
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : ZU-23-2M + Igla · Rotation 360° · 360 °/s

ZU-23-2MAutocannon/Chain gun
  • chargeur 25
  • rechargement 4 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–3
  • Tir en mouvement
  • 23x152mm×100HEAT
    Dégâts
    2,3
    Pénétration
    25
    Portée sol
    500 m
    Portée air
    650 m
    Suppression
    23
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    650 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,8
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • avions
    • navires
Igla-NSurface-to-Air missile
  • chargeur 2
  • rechargement 10–12 s
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • Igla-N×8HEAT
    Dégâts
    8
    Pénétration
    80
    Portée air
    850 m
    Suppression
    210
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    500 m/s
    Ravitaillement par tir
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Tourelle 3Avec l’option : S-60 57mm gun · Rotation 360° · 120 °/s

S-60 57mmAutocannon/Chain gun
  • chargeur 20
  • rechargement 5–7 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 57x348mm×20Cinétique
    Dégâts
    2,9
    Pénétration
    240 → 120
    Portée sol
    550 m
    Suppression
    57
    Vitesse
    900 m/s
    Ravitaillement par tir
    2
    • Direct shot
    • véhicules
    • navires
  • 57x348mm×80HEAT
    Dégâts
    4,3
    Pénétration
    60
    Portée sol
    550 m
    Portée air
    700 m
    Suppression
    57
    Rayon d’explosion
    8 m
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Modifications

Weapon package

  • ZU-23-2par défautArmement : ZU-23-2 · Optique 600 m · Suffixe du nom : -2sans surcoût
  • ZU-23-2M + IglaArmement : ZU-23-2M, Igla-N · Optique 600 m · Suffixe du nom : -2M · Silhouette propre+35
  • S-60 57mm gunArmement : S-60 57mm · Optique 600 m · Nom : Ural-4320 S-60 · Silhouette propre+30

Armor package

  • Defaultpar défautBlindage avant 10 / 10sans surcoût
  • Up-ArmoredBlindage avant 20 / 20+5

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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