Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
ZU-23-2M + Igla + Default80Arme : ZU-23-2M + Igla · Amélioration : Defaultchoisi dans 39 % des déploiements · 3 155 fois
ZU-23-2M + Igla + Up-Armored85Arme : ZU-23-2M + Igla · Amélioration : Up-Armoredchoisi dans 31 % des déploiements · 2 499 fois
ZU-23-2 + Default45Arme : ZU-23-2 · Amélioration : Defaultchoisi dans 14 % des déploiements · 1 152 fois
Up-Armored + S-60 57mm gun80Amélioration : Up-Armored · Arme : S-60 57mm gunchoisi dans 10 % des déploiements · 770 fois
Default + S-60 57mm gun75Amélioration : Default · Arme : S-60 57mm gunchoisi dans 5 % des déploiements · 417 fois
Sur la plateforme · 14 jours
2 716 apparitions
Taux de victoire
47 %
Taux de sélection
1 %
D/R moy.
0,65
Durée de vie moyenne
06:37
Survit jusqu’à la fin
28 %
La durée de vie est la médiane de 8 048 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.