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Armurerie des unités

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2S39 Magnolia — image en jeu
  • Soutien
  • Russie
  • Mortier

2S39 Magnolia

140Points

Blindage
4 / 100
Puissance de feu
26 / 100
Portée
24 / 100
Vitesse
43 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
100 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Extended range140Arme : Extended rangechoisi dans 56 % des déploiements · 875 fois
  • Cluster rounds140Arme : Cluster roundschoisi dans 44 % des déploiements · 697 fois

Sur la plateforme · 14 jours

701 apparitions
Taux de victoire
50 %
Taux de sélection
0 %
D/R moy.
1,15
Durée de vie moyenne
11:44
Survit jusqu’à la fin
42 %

La durée de vie est la médiane de 1 530 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Sur route
50 km/h
Tout-terrain
45 km/h
Marche arrière
20 km/h
Sur l’eau
25 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10
  • Amphibie

Détection et résistance

Optique : sol
600 m
Optique : basse altitude
800 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
15 × 3,3 × 3 m
Poids
40 t
Délai de rachat
-120 s

Armement

Tourelle 1toujours monté · Rotation 360° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x54mm×160Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 2toujours monté · Rotation 360° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x54mm×160Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : Extended range · Rotation 360° · 60 °/s

2A80 120mmMortar
  • chargeur 1
  • rechargement 4–5 s
  • visée 4–6 s
  • 120mm HE-RAP×80HEAT
    Dégâts
    9
    Pénétration
    60
    Portée sol
    1,2 km
    Suppression
    240
    Rayon d’explosion
    25 m
    Vitesse
    400 m/s
    Ravitaillement par tir
    20
    • Mortar
    • cibles terrestres
  • 120mm Kitolov-2×25HEAT
    Dégâts
    9
    Pénétration
    60
    Portée sol
    1,2 km
    Suppression
    240
    Rayon d’explosion
    25 m
    Vitesse
    400 m/s
    Ravitaillement par tir
    40
    • Mortar
    • Guidage laser
    • cibles terrestres

Tourelle 4Avec l’option : Cluster rounds · Rotation 360° · 60 °/s

2A80 120mmMortar
  • chargeur 1
  • rechargement 4–5 s
  • visée 4–6 s
  • 120mm Cluster×105HEAT
    Dégâts
    3
    Pénétration
    200
    Portée sol
    1,2 km
    Suppression
    240
    Rayon d’explosion
    25 m
    Vitesse
    400 m/s
    Ravitaillement par tir
    20
    • Mortar
    • Attaque par le dessus
    • cibles terrestres

Modifications

Ammunition

  • Extended rangepar défautArmement : 2A80 120mmsans surcoût
  • Cluster roundsArmement : 2A80 120mmsans surcoût

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenadestoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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