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Armurerie des unités

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Ka-29 — image en jeu
  • Hélicoptères
  • Russie
  • Hélicoptère de transport

Ka-29

80Points

Blindage
—
Puissance de feu
15 / 100
Portée
57 / 100
Vitesse
47 / 100
Furtivité
42 / 100
Résistance
75 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • 2A42 autocannon + 40x S-8 rockets + 8x Ataka ATGM170Arme : 2A42 autocannon · Arme : 40x S-8 rockets · Arme : 8x Ataka ATGMchoisi dans 23 % des déploiements · 4 417 fois
  • Empty + 40x S-8 rockets + Empty110Arme : Empty · Arme : 40x S-8 rockets · Arme : Emptychoisi dans 15 % des déploiements · 2 812 fois
  • 2A42 autocannon + 40x S-8 rockets + 40x S-8 rockets150Arme : 2A42 autocannon · Arme : 40x S-8 rockets · Arme : 40x S-8 rocketschoisi dans 12 % des déploiements · 2 325 fois
  • 2A42 autocannon + 40x S-8 rockets + Empty120Arme : 2A42 autocannon · Arme : 40x S-8 rockets · Arme : Emptychoisi dans 10 % des déploiements · 1 928 fois
  • 2A42 autocannon + 40x S-8 rockets + 8x Kokon AT missiles150Arme : 2A42 autocannon · Arme : 40x S-8 rockets · Arme : 8x Kokon AT missileschoisi dans 9 % des déploiements · 1 788 fois

Sur la plateforme · 14 jours

7 795 apparitions
Taux de victoire
49 %
Taux de sélection
3 %
D/R moy.
1,00
Durée de vie moyenne
01:43
Survit jusqu’à la fin
12 %

La durée de vie est la médiane de 14 381 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Sur route
235 km/h
Tout-terrain
235 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
16
Capacité de levage
3 000 kg

Détection et résistance

Optique : sol
875 m
Optique : basse altitude
1,1 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,8
Seuil de suppression
1 000
Places d’infanterie
16
Dimensions
9,5 × 2,9 × 4,2 m
Poids
11 t
Délai de remboursement
+120 s
Délai de rachat
-150 s

Armement

Tourelle 1toujours monté · secteur -40…40° · 90 °/s

GShGMinigun
  • chargeur 200
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x54mm×400Cinétique
    Dégâts
    0,9
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · secteur 0…0°

S-8Rocket pod
  • chargeur 20
  • rechargement 1–3 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    80
    Portée sol
    600 m
    Suppression
    160
    Rayon d’explosion
    16 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    15
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · secteur 0…0°

S-8Rocket pod
  • chargeur 20
  • rechargement 1–3 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    80
    Portée sol
    600 m
    Suppression
    160
    Rayon d’explosion
    16 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    15
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 4Avec l’option : 2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · secteur -10…10° · 999 °/s

GSh-23LGun pod
  • chargeur 25
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 23x115mm×25Cinétique
    Dégâts
    1,8
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    450 m
    Portée air
    450 m
    Suppression
    23
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    805 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,8
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 5Avec l’option : 8x Kokon AT missiles, 8x Kokon AT missiles · secteur 0…0°

KokonAnti-tank missile
  • chargeur 4
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • 9M114M×4HEAT
    Dégâts
    10
    Pénétration
    750
    Portée sol
    800 m
    Suppression
    260
    Vitesse
    280 m/s
    Ravitaillement par tir
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • véhicules
    • navires

Tourelle 6Avec l’option : 8x Ataka ATGM, 8x Ataka ATGM · secteur 0…0°

AtakaAnti-tank missile
  • chargeur 4
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • 9M120M×4HEAT
    Dégâts
    11
    Pénétration
    950
    Portée sol
    900 m
    Suppression
    260
    Vitesse
    330 m/s
    Ravitaillement par tir
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • véhicules
    • navires

Tourelle 7Avec l’option : 2A42 autocannon · secteur -10…10° · 999 °/s

2А42-30mmAutocannon/Chain gun
  • chargeur 34
  • visée 1–2 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 30x165mm AP×40Cinétique
    Dégâts
    1,5
    Pénétration
    100 → 50
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    30
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,2
    • Direct shot
    • véhicules
    • navires
  • 30x165mm HE×85HEAT
    Dégâts
    3
    Pénétration
    30
    Portée sol
    500 m
    Portée air
    500 m
    Suppression
    30
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Modifications

Fuselage

  • Emptypar défautPas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • 2A42 autocannonArmement : 2А42-30mm+10

Inner pylons

  • 2x GSh-23L gun podsArmement : GSh-23L · Armement : GSh-23L+25
  • 40x S-8 rocketspar défautArmement : S-8 · Armement : S-8+30

Outer pylons

  • Emptypar défautPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • 40x S-8 rocketsArmement : S-8 · Armement : S-8+30
  • 8x Kokon AT missilesArmement : Kokon · Armement : Kokon+30
  • 8x Ataka ATGMArmement : Ataka · Armement : Ataka+50

Spécialisations

Capacités

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.toujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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