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Armurerie des unités

Toutes les unités
S-300V4 Antey — image en jeu
  • Soutien
  • Russie
  • SAM longue portée

S-300V4 Antey

175Points

Blindage
1 / 100
Puissance de feu
29 / 100
Portée
24 / 100
Vitesse
43 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
78 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • 4x 9M83M missiles225Arme : 4x 9M83M missileschoisi dans 51 % des déploiements · 27 371 fois
  • 2x 9M82MD missiles175Arme : 2x 9M82MD missileschoisi dans 49 % des déploiements · 26 526 fois

Sur la plateforme · 14 jours

25 414 apparitions
Taux de victoire
53 %
Taux de sélection
11 %
D/R moy.
3,01
Durée de vie moyenne
11:03
Survit jusqu’à la fin
41 %

La durée de vie est la médiane de 52 321 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Sur route
50 km/h
Tout-terrain
45 km/h
Marche arrière
15 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
500 m
Optique : basse altitude
2 km
Optique : haute altitude
2 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
12 × 3,3 × 5 m
Poids
47 t
Délai de rachat
-240 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : 4x 9M83M missiles · secteur 0…0°

S-300V4Surface-to-Air missile
  • chargeur 4
  • visée 1 s
  • cibles simultanées : 2
  • Lancement vertical
  • 9M83M×4HEAT
    Dégâts
    20
    Pénétration
    245
    Portée air
    1,2 km
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    40 m
    Vitesse
    800 m/s
    Ravitaillement par tir
    200
    • Missile
    • Semi-Active
    • avions
    • projectiles
    • missiles antiradar
    • missiles de croisière
    • missiles balistiques

Tourelle 2Avec l’option : 2x 9M82MD missiles · secteur 0…0°

S-300V4Surface-to-Air missile
  • chargeur 2
  • visée 1 s
  • cibles simultanées : 2
  • Lancement vertical
  • 9M82MD×2HEAT
    Dégâts
    20
    Pénétration
    245
    Portée air
    1,3 km
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    40 m
    Vitesse
    800 m/s
    Ravitaillement par tir
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • avions
    • projectiles
    • missiles antiradar
    • missiles de croisière
    • missiles balistiques

Modifications

Weapon package

  • 2x 9M82MD missilesArmement : S-300V4sans surcoût
  • 4x 9M83M missilespar défautArmement : S-300V4+50

Spécialisations

Capacités

  • Radartoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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