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Armurerie des unités

Toutes les unités
A222 Bereg — image en jeu
  • Soutien
  • Russie
  • Obusier

A222 Bereg

80Points

Blindage
1 / 100
Puissance de feu
14 / 100
Portée
43 / 100
Vitesse
52 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
67 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Multipurpose150Arme : Multipurposechoisi dans 41 % des déploiements · 8 212 fois
  • SPAAG80Arme : SPAAGchoisi dans 31 % des déploiements · 6 096 fois
  • Howitzer150Arme : Howitzerchoisi dans 28 % des déploiements · 5 517 fois

Sur la plateforme · 14 jours

7 228 apparitions
Taux de victoire
51 %
Taux de sélection
3 %
D/R moy.
1,85
Durée de vie moyenne
10:51
Survit jusqu’à la fin
42 %

La durée de vie est la médiane de 19 380 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Sur route
60 km/h
Tout-terrain
30 km/h
Marche arrière
15 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
500 m
Optique : basse altitude
1,6 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
12 × 3,1 × 3,8 m
Poids
44 t
Délai de remboursement
+400 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : Howitzer · Rotation 360° · 90 °/s

AK130Howitzer
  • chargeur 1
  • rechargement 5–6 s
  • visée 12–15 s
  • 130mm HE×40HEAT
    Dégâts
    10
    Pénétration
    65
    Portée sol
    2,2 km
    Suppression
    260
    Rayon d’explosion
    40 m
    Vitesse
    405 m/s
    Ravitaillement par tir
    40
    • Artillery
    • cibles terrestres

Tourelle 2Avec l’option : SPAAG · Rotation 360° · 90 °/s

AK130Anti-aircraft gun
  • chargeur 1
  • rechargement 5–6 s
  • visée 1–2 s
  • 130mm AA×40HEAT
    Dégâts
    13
    Pénétration
    130
    Portée sol
    700 m
    Portée air
    1,2 km
    Suppression
    260
    Rayon d’explosion
    12 m
    Vitesse
    550 m/s
    Ravitaillement par tir
    20
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • avions
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : Multipurpose · Rotation 360° · 90 °/s

AK130Howitzer
  • chargeur 1
  • rechargement 5–6 s
  • visée 12–15 s
  • 130mm HE×30HEAT
    Dégâts
    10
    Pénétration
    65
    Portée sol
    2,2 km
    Suppression
    260
    Rayon d’explosion
    40 m
    Vitesse
    405 m/s
    Ravitaillement par tir
    40
    • Artillery
    • cibles terrestres
  • 130mm AA×10HEAT
    Dégâts
    13
    Pénétration
    130
    Portée sol
    700 m
    Portée air
    1,2 km
    Suppression
    260
    Rayon d’explosion
    12 m
    Vitesse
    550 m/s
    Ravitaillement par tir
    20
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • avions
    • navires

Modifications

Ammunition

  • SPAAGArmement : AK130sans surcoût
  • Howitzerpar défautArmement : AK130+70
  • MultipurposeArmement : AK130+70

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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