Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
PKT Machinegun + Default55Arme : PKT Machinegun · Amélioration : Defaultchoisi dans 33 % des déploiements · 17 775 fois
AP-23 autocannon + Reactive armor85Arme : AP-23 autocannon · Amélioration : Reactive armorchoisi dans 32 % des déploiements · 17 171 fois
PKT Machinegun + Reactive armor75Arme : PKT Machinegun · Amélioration : Reactive armorchoisi dans 18 % des déploiements · 9 491 fois
Kord Heavy machine gun + Reactive armor80Arme : Kord Heavy machine gun · Amélioration : Reactive armorchoisi dans 12 % des déploiements · 6 376 fois
AP-23 autocannon + Default65Arme : AP-23 autocannon · Amélioration : Defaultchoisi dans 4 % des déploiements · 2 012 fois
Sur la plateforme · 14 jours
19 435 apparitions
Taux de victoire
50 %
Taux de sélection
8 %
D/R moy.
0,33
Durée de vie moyenne
04:36
Survit jusqu’à la fin
20 %
La durée de vie est la médiane de 46 086 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.
Mobilité et détection
Sur route
70 km/h
Tout-terrain
55 km/h
Marche arrière
25 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10
Amphibie
Détection et résistance
Optique : sol
600 m
Optique : basse altitude
800 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Places d’infanterie
14
Dimensions
7,1 × 3,3 × 2,3 m
Poids
19 t
Délai de rachat
-120 s
Armement
Tourelle 1Avec l’option : PKT Machinegun, Kord Heavy machine gun, AP-23 autocannon · secteur -10…10° · 90 °/s
PKTMachine gun
chargeur 30
rechargement 5–8 s
visée 1 s
rafale 4–8
Tir en mouvement
7.62x54mm×200Cinétique
Dégâts
0,8
Pénétration
20 → 10
Portée sol
300 m
Suppression
16
Vitesse
600 m/s
Ravitaillement par tir
0,1
Direct shot
cibles terrestres
infanterie
véhicules
hélicoptères
navires
Tourelle 2Avec l’option : PKT Machinegun, Kord Heavy machine gun, AP-23 autocannon · secteur -10…10° · 90 °/s