Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
Kord Heavy machine gun + Default45Arme : Kord Heavy machine gun · Amélioration : Defaultchoisi dans 42 % des déploiements · 56 900 fois
Bumerang-BM module + Up-armored + Afghanit APS130Arme : Bumerang-BM module · Amélioration : Up-armored + Afghanit APSchoisi dans 39 % des déploiements · 51 909 fois
Kord Heavy machine gun + Up-Armored55Arme : Kord Heavy machine gun · Amélioration : Up-Armoredchoisi dans 4 % des déploiements · 5 796 fois
Bumerang-BM module + Afghanit active protection120Arme : Bumerang-BM module · Amélioration : Afghanit active protectionchoisi dans 4 % des déploiements · 5 283 fois
Kord Heavy machine gun + Afghanit active protection75Arme : Kord Heavy machine gun · Amélioration : Afghanit active protectionchoisi dans 3 % des déploiements · 4 177 fois
Sur la plateforme · 14 jours
29 320 apparitions
Taux de victoire
51 %
Taux de sélection
12 %
D/R moy.
0,67
Durée de vie moyenne
03:50
Survit jusqu’à la fin
17 %
La durée de vie est la médiane de 113 242 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.
Mobilité et détection
Sur route
100 km/h
Tout-terrain
50 km/h
Marche arrière
25 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10
Amphibie
Détection et résistance
Optique : sol
600 m
Optique : basse altitude
800 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Places d’infanterie
8
Dimensions
8,8 × 3,2 × 3,1 m
Poids
28,5 t
Délai de rachat
-120 s
Armement
Tourelle 1Avec l’option : Kord Heavy machine gun · Rotation 360° · 90 °/s