Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
12x RPO-M Shmel thermobaric + 12x RPO-M Shmel thermobaric65Arme : 12x RPO-M Shmel thermobaric · Arme : 12x RPO-M Shmel thermobaricchoisi dans 34 % des déploiements · 97 463 fois
4x Ataka ATGM + 12x RPO-M Shmel thermobaric70Arme : 4x Ataka ATGM · Arme : 12x RPO-M Shmel thermobaricchoisi dans 33 % des déploiements · 95 368 fois
4x Ataka ATGM + 4x Igla-S anti-aircraft85Arme : 4x Ataka ATGM · Arme : 4x Igla-S anti-aircraftchoisi dans 18 % des déploiements · 52 336 fois
12x RPO-M Shmel thermobaric + 4x Igla-S anti-aircraft80Arme : 12x RPO-M Shmel thermobaric · Arme : 4x Igla-S anti-aircraftchoisi dans 10 % des déploiements · 27 636 fois
12x RPO-M Shmel thermobaric + 6x RPO-M Shmel thermobaric60Arme : 12x RPO-M Shmel thermobaric · Arme : 6x RPO-M Shmel thermobaricchoisi dans 3 % des déploiements · 9 965 fois
Sur la plateforme · 14 jours
73 266 apparitions
Taux de victoire
52 %
Taux de sélection
31 %
D/R moy.
1,07
Durée de vie moyenne
05:16
Survit jusqu’à la fin
20 %
La durée de vie est la médiane de 289 883 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.