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Armurerie des unités

Toutes les unités
Su-25SM — image en jeu
  • Avions
  • Russie
  • Avion d’attaque au sol

Su-25SM

75Points

Blindage
—
Puissance de feu
33 / 100
Portée
25 / 100
Vitesse
43 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
67 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • ECM pods + Empty + 4x Kh-25M air-to-ground + 2x Kh-58UShK anti-radiation230Arme : ECM pods · Arme : Empty · Arme : 4x Kh-25M air-to-ground · Arme : 2x Kh-58UShK anti-radiationchoisi dans 6 % des déploiements · 2 383 fois
  • Empty + Empty + 80x S-8 rockets + 2x Fuel tanks145Arme : Empty · Arme : Empty · Arme : 80x S-8 rockets · Arme : 2x Fuel tankschoisi dans 4 % des déploiements · 1 508 fois
  • Empty + Empty + 4x Kh-25M air-to-ground + 2x Kh-58UShK anti-radiation215Arme : Empty · Arme : Empty · Arme : 4x Kh-25M air-to-ground · Arme : 2x Kh-58UShK anti-radiationchoisi dans 3 % des déploiements · 1 361 fois
  • Empty + Empty + 80x S-8 rockets + 2x Kh-58UShK anti-radiation205Arme : Empty · Arme : Empty · Arme : 80x S-8 rockets · Arme : 2x Kh-58UShK anti-radiationchoisi dans 3 % des déploiements · 1 239 fois
  • Empty + Empty + 80x S-8 rockets + 40x S-8 rockets155Arme : Empty · Arme : Empty · Arme : 80x S-8 rockets · Arme : 40x S-8 rocketschoisi dans 2 % des déploiements · 997 fois

Sur la plateforme · 14 jours

17 664 apparitions
Taux de victoire
52 %
Taux de sélection
7 %
D/R moy.
1,21
Durée de vie moyenne
00:46
Survit jusqu’à la fin
5 %

La durée de vie est la médiane de 35 106 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Mobilité par défaut

Vitesse
540 km/h
Vitesse de rotation
100 °/s
Temps sur zone
450 s
Avec postcombustion
150 s

Avec l’option : 2x Kh-29TD air-to-ground, 2x Kh-58UShK anti-radiation, 40x S-8 rockets, 10x S-13 rockets, 2x S-25 rockets, 8x OFAB-100, 2x ZB-500 incendiary, 2x FAB-500ShL retarded, 2x RBK-500 cluster bombs

Vitesse
540 km/h
Vitesse de rotation
100 °/s
Temps sur zone
270 s
Avec postcombustion
60 s

Vol

Vitesse minimale
378 km/h
Vitesse de virage optimale
406,8 km/h
Vitesse maximale
540 km/h
Avec postcombustion
540 km/h
Roulis max.
80°

Détection et résistance

Optique : basse altitude
2 km
Optique : haute altitude
3 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
14 × 3,5 × 3,2 m
Poids
14 t

Armement

Tourelle 1toujours monté · secteur -10…10° · 999 °/s

GSh-2-30Plane gun
  • chargeur 25
  • visée 0,2 s
  • rafale 25
  • Tir en mouvement
  • 30x165mm×25HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    80 → 40
    Portée sol
    1 km
    Portée air
    700 m
    Suppression
    30
    Rayon d’explosion
    17 m
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,2
    • Direct shot
    • Attaque par le dessus
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • avions
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : 2x R-60 short range AA, 2x R-60 short range AA · secteur 0…0°

R-60Air-to-Air missile
  • chargeur 1
  • rechargement 3 s
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • R-60×1HEAT
    Dégâts
    8
    Pénétration
    40
    Portée air
    1 km
    Suppression
    200
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    200
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Tourelle 3Avec l’option : 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, 80x S-8 rockets, 80x S-8 rockets, 80x S-8 rockets, 80x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · secteur 0…0°

S-8Rocket pod
  • chargeur 20
  • visée 0,2 s
  • rafale 20
  • Tir en mouvement
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    80
    Portée sol
    1,3 km
    Suppression
    160
    Rayon d’explosion
    16 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    15
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 4Avec l’option : 2x RBK-500 cluster bombs, 2x RBK-500 cluster bombs, 4x RBK-500 cluster bombs, 4x RBK-500 cluster bombs, 4x RBK-500 cluster bombs, 4x RBK-500 cluster bombs, 2x RBK-500 cluster bombs, 2x RBK-500 cluster bombs · secteur 0…0°

RBK-500High-drag bomb
  • chargeur 1
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • RBK-500×1HEAT
    Dégâts
    5
    Pénétration
    200
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    65 m
    Ravitaillement par tir
    625
    • High-drag Bomb
    • Attaque par le dessus
    • cibles terrestres

Tourelle 5Avec l’option : 2x Kh-29TD air-to-ground, 2x Kh-29TD air-to-ground · secteur 0…0°

Kh-29TDAir-to-Ground missile
  • chargeur 1
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • Kh-29TD×1HEAT
    Dégâts
    26
    Pénétration
    50
    Portée sol
    1,3 km
    Suppression
    450
    Rayon d’explosion
    48 m
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    750
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Guidage laser
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 6Avec l’option : 8x OFAB-100, 8x OFAB-100, 16x OFAB-100, 16x OFAB-100, 16x OFAB-100, 16x OFAB-100, 8x OFAB-100, 8x OFAB-100 · secteur 0…0°

OFAB-100Free-fall bomb
  • chargeur 4
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • OFAB-100 100kg×4HEAT
    Dégâts
    18
    Pénétration
    35
    Portée sol
    1 km
    Suppression
    200
    Rayon d’explosion
    35 m
    Ravitaillement par tir
    75
    • Bomb
    • cibles terrestres

Tourelle 7Avec l’option : 4x Kh-25M air-to-ground, 4x Kh-25M air-to-ground, 4x Kh-25M air-to-ground, 4x Kh-25M air-to-ground · secteur 0…0°

Kh-25MAir-to-Ground missile
  • chargeur 1
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • Kh-25M×1HEAT
    Dégâts
    20
    Pénétration
    800
    Portée sol
    1,3 km
    Suppression
    550
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    625
    • Missile
    • Semi-Active
    • Guidage laser
    • cibles terrestres
    • véhicules
    • navires

Tourelle 8Avec l’option : 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA · secteur 0…0°

R-73Air-to-Air missile
  • chargeur 1
  • rechargement 3 s
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • R-73×1HEAT
    Dégâts
    12
    Pénétration
    55
    Portée air
    1 km
    Suppression
    200
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Tourelle 9Avec l’option : 4x R-60 short range AA, 4x R-60 short range AA · secteur 0…0°

R-60Air-to-Air missile
  • chargeur 2
  • rechargement 3 s
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • R-60×2HEAT
    Dégâts
    8
    Pénétration
    40
    Portée air
    1 km
    Suppression
    200
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    200
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Tourelle 10Avec l’option : 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 20x S-13 rockets, 20x S-13 rockets, 20x S-13 rockets, 20x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · secteur 0…0°

S-13Rocket pod
  • chargeur 5
  • visée 0,2 s
  • rafale 5
  • Tir en mouvement
  • 130mm S-13×5HEAT
    Dégâts
    6,5
    Pénétration
    130
    Portée sol
    1,3 km
    Suppression
    244
    Rayon d’explosion
    24 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    25
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 11Avec l’option : 2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets, 4x S-25 rockets, 4x S-25 rockets, 4x S-25 rockets, 4x S-25 rockets, 2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets · secteur 0…0°

S-25Rocket pod
  • chargeur 1
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • 340mm S-25×1HEAT
    Dégâts
    17
    Pénétration
    340
    Portée sol
    1,3 km
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    49 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    125
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 12Avec l’option : 2x FAB-500ShL retarded, 2x FAB-500ShL retarded, 4x FAB-500ShL retarded, 4x FAB-500ShL retarded, 4x FAB-500ShL retarded, 4x FAB-500ShL retarded, 2x FAB-500ShL retarded, 2x FAB-500ShL retarded · secteur 0…0°

FAB-500ShLHigh-drag bomb
  • chargeur 1
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • FAB-500×1HEAT
    Dégâts
    38
    Pénétration
    70
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    65 m
    Ravitaillement par tir
    750
    • High-drag Bomb
    • cibles terrestres

Tourelle 13Avec l’option : 2x ZB-500 incendiary, 2x ZB-500 incendiary, 4x ZB-500 incendiary, 4x ZB-500 incendiary, 4x ZB-500 incendiary, 4x ZB-500 incendiary, 2x ZB-500 incendiary, 2x ZB-500 incendiary · secteur 0…0°

ZB-500High-drag bomb
  • chargeur 1
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • ZB-500×1HEAT
    Dégâts
    40
    Pénétration
    15
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    65 m
    Ravitaillement par tir
    500
    • High-drag Bomb
    • Attaque par le dessus
    • cibles terrestres

Tourelle 14Avec l’option : 2x Kh-58UShK anti-radiation, 2x Kh-58UShK anti-radiation · secteur 0…0°

Kh-58UShKAnti-radiation missile
  • chargeur 1
  • rechargement 5 s
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • Kh-58UShK×1HEAT
    Dégâts
    15
    Pénétration
    300
    Portée sol
    4 km
    Suppression
    500
    Rayon d’explosion
    18 m
    Vitesse
    700 m/s
    Ravitaillement par tir
    875
    • Missile
    • Anti-Radiation
    • Attaque par le dessus
    • cibles terrestres
    • véhicules
    • navires

Modifications

Inner pylons

  • 2x Fuel tankspar défautPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Vitesse 540 km/h+20
  • 2x Kh-29TD air-to-groundArmement : Kh-29TD · Armement : Kh-29TD · Vitesse 540 km/h+80
  • 2x Kh-58UShK anti-radiationArmement : Kh-58UShK · Armement : Kh-58UShK · Vitesse 540 km/h+80
  • 40x S-8 rocketsArmement : S-8 · Armement : S-8 · Vitesse 540 km/h+30
  • 10x S-13 rocketsArmement : S-13 · Armement : S-13 · Vitesse 540 km/h+40
  • 2x S-25 rocketsArmement : S-25 · Armement : S-25 · Vitesse 540 km/h+45
  • 8x OFAB-100Armement : OFAB-100 · Armement : OFAB-100 · Vitesse 540 km/h+30
  • 2x ZB-500 incendiaryArmement : ZB-500 · Armement : ZB-500 · Vitesse 540 km/h+40
  • 2x FAB-500ShL retardedArmement : FAB-500ShL · Armement : FAB-500ShL · Vitesse 540 km/h+60
  • 2x RBK-500 cluster bombsArmement : RBK-500 · Armement : RBK-500 · Vitesse 540 km/h+60

Middle pylons

  • 4x Kh-25M air-to-groundArmement : Kh-25M · Armement : Kh-25M · Armement : Kh-25M · Armement : Kh-25M+60
  • 80x S-8 rocketspar défautArmement : S-8 · Armement : S-8 · Armement : S-8 · Armement : S-8+50
  • 20x S-13 rocketsArmement : S-13 · Armement : S-13 · Armement : S-13 · Armement : S-13+60
  • 4x S-25 rocketsArmement : S-25 · Armement : S-25 · Armement : S-25 · Armement : S-25+70
  • 4x FAB-500ShL retardedArmement : FAB-500ShL · Armement : FAB-500ShL · Armement : FAB-500ShL · Armement : FAB-500ShL+100
  • 16x OFAB-100Armement : OFAB-100 · Armement : OFAB-100 · Armement : OFAB-100 · Armement : OFAB-100+50
  • 4x RBK-500 cluster bombsArmement : RBK-500 · Armement : RBK-500 · Armement : RBK-500 · Armement : RBK-500+100
  • 4x ZB-500 incendiaryArmement : ZB-500 · Armement : ZB-500 · Armement : ZB-500 · Armement : ZB-500+70

Outer pylons

  • EmptyPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • 2x R-73 short range AAArmement : R-73 · Armement : R-73+25
  • 40x S-8 rocketsArmement : S-8 · Armement : S-8+30
  • 10x S-13 rocketsArmement : S-13 · Armement : S-13+40
  • 2x S-25 rocketsArmement : S-25 · Armement : S-25+45
  • 8x OFAB-100Armement : OFAB-100 · Armement : OFAB-100+30
  • 2x ZB-500 incendiaryArmement : ZB-500 · Armement : ZB-500+40
  • 2x FAB-500ShL retardedArmement : FAB-500ShL · Armement : FAB-500ShL+60
  • 2x RBK-500 cluster bombspar défautArmement : RBK-500 · Armement : RBK-500+60

Wingtips

  • EmptyPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Capacité : Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Capacité : Laser designationsans surcoût
  • 2x R-60 short range AApar défautArmement : R-60 · Armement : R-60 · Capacité : Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Capacité : Laser designation+30
  • 4x R-60 short range AAArmement : R-60 · Armement : R-60 · Capacité : Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Capacité : Laser designation+55
  • 2x R-73 short range AAArmement : R-73 · Armement : R-73 · Capacité : Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Capacité : Laser designation+25
  • ECM podsPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Capacité : Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Capacité : Laser designation · Suffixe du nom : 3+15

Spécialisations

Capacités

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.toujours disponible
  • Laser designationtoujours disponible
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.toujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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