Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
Kord Heavy machine gun + Default40Arme : Kord Heavy machine gun · Amélioration : Defaultchoisi dans 49 % des déploiements · 11 432 fois
2A42 autocannon, AG-17 + Up-Armored75Arme : 2A42 autocannon, AG-17 · Amélioration : Up-Armoredchoisi dans 19 % des déploiements · 4 290 fois
Kord Heavy machine gun + Up-Armored50Arme : Kord Heavy machine gun · Amélioration : Up-Armoredchoisi dans 12 % des déploiements · 2 729 fois
KPVT Heavy machine gun + Default50Arme : KPVT Heavy machine gun · Amélioration : Defaultchoisi dans 6 % des déploiements · 1 361 fois
KPVT Heavy machine gun + Up-Armored60Arme : KPVT Heavy machine gun · Amélioration : Up-Armoredchoisi dans 6 % des déploiements · 1 312 fois
Sur la plateforme · 14 jours
5 359 apparitions
Taux de victoire
53 %
Taux de sélection
2 %
D/R moy.
0,31
Durée de vie moyenne
04:29
Survit jusqu’à la fin
30 %
La durée de vie est la médiane de 12 825 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.
Mobilité et détection
Mobilité par défaut
Sur route
65 km/h
Tout-terrain
50 km/h
Marche arrière
20 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10
Capacité de levage
2 000 kg
Amphibie
Parachutable
Avec l’option : Up-Armored
Sur route
65 km/h
Tout-terrain
50 km/h
Marche arrière
20 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10
Capacité de levage
2 000 kg
Détection et résistance
Optique : sol
600 m
Optique : basse altitude
800 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Places d’infanterie
14
Dimensions
6,4 × 2,8 × 2 m
Poids
11 t
Délai de rachat
-120 s
Armement
Tourelle 1Avec l’option : Kord Heavy machine gun · Rotation 360° · 75 °/s