Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
ECM pod + 2x FAB-500 + 2x FAB-500 + 4x FAB-500330Arme : ECM pod · Arme : 2x FAB-500 · Arme : 2x FAB-500 · Arme : 4x FAB-500choisi dans 9 % des déploiements · 1 887 fois
Tourelle 2Avec l’option : 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 2x OFAB-100, 2x R-73, 2x OFAB-100, 2x R-73 · secteur 0…0°
R-73Air-to-Air missile
chargeur 1
rechargement 3 s
visée 1 s
Tir en mouvement
R-73×1HEAT
Dégâts
12
Pénétration
55
Portée air
1 km
Suppression
200
Rayon d’explosion
15 m
Vitesse
600 m/s
Ravitaillement par tir
250
Missile
Fire-and-Forget
hélicoptères
avions
Tourelle 3Avec l’option : 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 2x R-73 + ECM pods, 2x R-73 + ECM pods · secteur 0…0°
ECM podPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Capacité : Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+30
2x OFAB-100 + ECM podsArmement : OFAB-100 · Armement : OFAB-100 · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Capacité : Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+40
2x R-73 + ECM podsArmement : R-73 · Armement : R-73 · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Capacité : Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+65