Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
Rapira AT gun + Default40Arme : Rapira AT gun · Amélioration : Defaultchoisi dans 35 % des déploiements · 6 252 fois
Rapira AT gun + Up-Armored45Arme : Rapira AT gun · Amélioration : Up-Armoredchoisi dans 19 % des déploiements · 3 370 fois
2A72, Kornet ATGM + Up-Armored70Arme : 2A72, Kornet ATGM · Amélioration : Up-Armoredchoisi dans 15 % des déploiements · 2 738 fois
Default + S-60 57mm gun65Amélioration : Default · Arme : S-60 57mm gunchoisi dans 10 % des déploiements · 1 682 fois
Up-Armored + S-60 57mm gun70Amélioration : Up-Armored · Arme : S-60 57mm gunchoisi dans 9 % des déploiements · 1 512 fois
Sur la plateforme · 14 jours
5 154 apparitions
Taux de victoire
49 %
Taux de sélection
2 %
D/R moy.
0,44
Durée de vie moyenne
04:39
Survit jusqu’à la fin
19 %
La durée de vie est la médiane de 17 614 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.