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Armurerie des unités

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BMOP Toros — image en jeu
  • Véhicules
  • Russie
  • Véhicule d’appui-feu

BMOP Toros

40Points

Blindage
3 / 100
Puissance de feu
20 / 100
Portée
60 / 100
Vitesse
50 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
78 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Rapira AT gun + Default40Arme : Rapira AT gun · Amélioration : Defaultchoisi dans 35 % des déploiements · 6 252 fois
  • Rapira AT gun + Up-Armored45Arme : Rapira AT gun · Amélioration : Up-Armoredchoisi dans 19 % des déploiements · 3 370 fois
  • 2A72, Kornet ATGM + Up-Armored70Arme : 2A72, Kornet ATGM · Amélioration : Up-Armoredchoisi dans 15 % des déploiements · 2 738 fois
  • Default + S-60 57mm gun65Amélioration : Default · Arme : S-60 57mm gunchoisi dans 10 % des déploiements · 1 682 fois
  • Up-Armored + S-60 57mm gun70Amélioration : Up-Armored · Arme : S-60 57mm gunchoisi dans 9 % des déploiements · 1 512 fois

Sur la plateforme · 14 jours

5 154 apparitions
Taux de victoire
49 %
Taux de sélection
2 %
D/R moy.
0,44
Durée de vie moyenne
04:39
Survit jusqu’à la fin
19 %

La durée de vie est la médiane de 17 614 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT
Variantes de blindage
PackAvantFlancsArrièreDessusSanté
Par défaut303015151515151514
Up-Armored303020201515151515

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Sur route
65 km/h
Tout-terrain
50 km/h
Marche arrière
20 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10
  • Amphibie

Détection et résistance

Optique : sol
600 m
Optique : basse altitude
800 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
7 × 2,8 × 2,3 m
Poids
12 t
Délai de rachat
-120 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : Rapira AT gun · secteur -10…10° · 75 °/s

2A29 Rapira 100mmMain gun
  • chargeur 1
  • rechargement 5–6 s
  • visée 1,5–2,5 s
  • 3BM34 AP Valschik×10Cinétique
    Dégâts
    8,5
    Pénétration
    560 → 350
    Portée sol
    600 m
    Suppression
    100
    Vitesse
    1 050 m/s
    Ravitaillement par tir
    20
    • Direct shot
    • véhicules
    • navires
  • 3BK16M HEAT×6HEAT
    Dégâts
    9,5
    Pénétration
    400
    Portée sol
    600 m
    Suppression
    100
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    550 m/s
    Ravitaillement par tir
    16
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires
  • 100mm HE×24HEAT
    Dégâts
    10
    Pénétration
    100
    Portée sol
    600 m
    Suppression
    100
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    550 m/s
    Ravitaillement par tir
    16
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : 2A42 autocannon, AG-17 · Rotation 360° · 75 °/s

2А42-30mmAutocannon/Chain gun
  • chargeur 34
  • visée 1–2 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 30x165mm AP×25Cinétique
    Dégâts
    1,5
    Pénétration
    100 → 50
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    30
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,2
    • Direct shot
    • véhicules
    • navires
  • 30x165mm HE×50HEAT
    Dégâts
    3
    Pénétration
    30
    Portée sol
    500 m
    Portée air
    500 m
    Suppression
    30
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
PKTMachine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x54mm×400Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
AG-17Grenade launcher
  • chargeur 29
  • rechargement 10–15 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 3–7
  • Tir en mouvement
  • 30×29mm×300HEAT
    Dégâts
    1,5
    Pénétration
    30
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    60
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,5
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : 2A72, Kornet ATGM · Rotation 360° · 75 °/s

2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • chargeur 50
  • visée 1–2 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 30x165mm AP×30Cinétique
    Dégâts
    1,5
    Pénétration
    100 → 50
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    30
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,2
    • Direct shot
    • véhicules
    • navires
  • 30x165mm HE×70HEAT
    Dégâts
    3
    Pénétration
    30
    Portée sol
    500 m
    Portée air
    500 m
    Suppression
    30
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
PKTMachine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x54mm×400Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
KornetAnti-tank missile
  • chargeur 4
  • visée 1–2 s
  • rafale 2
  • 9M133×4HEAT
    Dégâts
    12
    Pénétration
    1 000
    Portée sol
    800 m
    Suppression
    300
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • véhicules
    • navires

Tourelle 4Avec l’option : S-60 57mm gun · Rotation 360° · 75 °/s

S-60 57mmAutocannon/Chain gun
  • chargeur 20
  • rechargement 5–7 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 57x348mm×20Cinétique
    Dégâts
    2,9
    Pénétration
    240 → 120
    Portée sol
    550 m
    Suppression
    57
    Vitesse
    900 m/s
    Ravitaillement par tir
    2
    • Direct shot
    • véhicules
    • navires
  • 57x348mm×80HEAT
    Dégâts
    4,3
    Pénétration
    60
    Portée sol
    550 m
    Portée air
    700 m
    Suppression
    57
    Rayon d’explosion
    8 m
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Modifications

Weapon package

  • Rapira AT gunpar défautArmement : 2A29 Rapira 100mm · Suffixe du nom : Rapira · Silhouette propresans surcoût
  • S-60 57mm gunArmement : S-60 57mm · Suffixe du nom : -57 · Silhouette propre+25
  • 2A42 autocannon, AG-17Armement : 2А42-30mm, PKT, AG-17 · Capacité : Smoke grenades+10
  • 2A72, Kornet ATGMArmement : 2А72 30mm, PKT, Kornet · Capacité : Smoke grenades+25

Armor package

  • Defaultpar défautBlindage avant 30 / 30sans surcoût
  • Up-ArmoredBlindage avant 30 / 30+5

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenadestoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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