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Armurerie des unités

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Mi-8AMTSh-VN Sapsan — image en jeu
  • Hélicoptères
  • Russie
  • Hélicoptère polyvalent
  • DLC : Russian guard

Mi-8AMTSh-VN Sapsan

115Points

Blindage
—
Puissance de feu
29 / 100
Portée
95 / 100
Vitesse
52 / 100
Furtivité
42 / 100
Résistance
75 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Empty + Vitebsk ECM system + Empty + 2x LMUR HE missiles185Arme : Empty · Amélioration : Vitebsk ECM system · Arme : Empty · Arme : 2x LMUR HE missileschoisi dans 48 % des déploiements · 58 693 fois
  • Empty + None + Empty + 2x LMUR HE missiles165Arme : Empty · Amélioration : None · Arme : Empty · Arme : 2x LMUR HE missileschoisi dans 10 % des déploiements · 12 302 fois
  • Vitebsk ECM system + 10x S-13 rockets + 10x S-13 rockets + 2x LMUR HE missiles245Amélioration : Vitebsk ECM system · Arme : 10x S-13 rockets · Arme : 10x S-13 rockets · Arme : 2x LMUR HE missileschoisi dans 3 % des déploiements · 3 436 fois
  • 40x S-8 rockets + Vitebsk ECM system + Empty + 2x LMUR HE missiles215Arme : 40x S-8 rockets · Amélioration : Vitebsk ECM system · Arme : Empty · Arme : 2x LMUR HE missileschoisi dans 2 % des déploiements · 2 193 fois
  • 40x S-8 rockets + Vitebsk ECM system + 40x S-8 rockets + 2x LMUR HE missiles245Arme : 40x S-8 rockets · Amélioration : Vitebsk ECM system · Arme : 40x S-8 rockets · Arme : 2x LMUR HE missileschoisi dans 2 % des déploiements · 2 083 fois

Sur la plateforme · 14 jours

60 597 apparitions
Taux de victoire
53 %
Taux de sélection
26 %
D/R moy.
2,23
Durée de vie moyenne
03:54
Survit jusqu’à la fin
30 %

La durée de vie est la médiane de 104 902 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Sur route
260 km/h
Tout-terrain
260 km/h
Vitesse de rotation
50 °/s
Accélération
14

Détection et résistance

Optique : sol
1,2 km
Optique : basse altitude
1,6 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,8
Seuil de suppression
1 000
Places d’infanterie
14
Dimensions
11 × 2,6 × 3,4 m
Poids
10 t
Délai de remboursement
+300 s
Délai de rachat
-60 s

Armement

Tourelle 1toujours monté · secteur 0…0°

Igla-SAir-to-Air missile
  • chargeur 2
  • rechargement 20–30 s
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • Igla-S×2HEAT
    Dégâts
    7
    Pénétration
    70
    Portée air
    1 km
    Suppression
    210
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    500 m/s
    Ravitaillement par tir
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Tourelle 2toujours monté · secteur 0…0°

Igla-SAir-to-Air missile
  • chargeur 4
  • rechargement 20–30 s
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • Igla-S×4HEAT
    Dégâts
    7
    Pénétration
    70
    Portée air
    1 km
    Suppression
    210
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    500 m/s
    Ravitaillement par tir
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Tourelle 3Avec l’option : 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · secteur 0…0°

S-8Rocket pod
  • chargeur 20
  • rechargement 1–3 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    80
    Portée sol
    600 m
    Suppression
    160
    Rayon d’explosion
    16 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    15
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 4Avec l’option : 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · secteur 0…0°

S-8Rocket pod
  • chargeur 20
  • rechargement 1–3 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    80
    Portée sol
    600 m
    Suppression
    160
    Rayon d’explosion
    16 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    15
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 5Avec l’option : 2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods, 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, Empty, Empty, 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 2x AP-30 grenade launcher pods, 2x AP-30 grenade launcher pods · secteur -10…10° · 999 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • chargeur 100
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 12.7x108mm×100Cinétique
    Dégâts
    1
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    26
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 6Avec l’option : None, Vitebsk ECM system · secteur -95…95° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 6–8 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 12.7x108mm×100Cinétique
    Dégâts
    1
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    26
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 7Avec l’option : 2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · secteur -10…10° · 999 °/s

GSh-23LGun pod
  • chargeur 25
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 23x115mm×25Cinétique
    Dégâts
    1,8
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    450 m
    Portée air
    450 m
    Suppression
    23
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    805 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,8
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 8Avec l’option : 8x Kokon AT missiles, 8x Kokon AT missiles · secteur 0…0°

KokonAnti-tank missile
  • chargeur 4
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • 9M114M×4HEAT
    Dégâts
    10
    Pénétration
    750
    Portée sol
    800 m
    Suppression
    260
    Vitesse
    280 m/s
    Ravitaillement par tir
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • véhicules
    • navires

Tourelle 9Avec l’option : 8x Ataka ATGM, 8x Ataka ATGM · secteur 0…0°

AtakaAnti-tank missile
  • chargeur 4
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • 9M120M×4HEAT
    Dégâts
    11
    Pénétration
    950
    Portée sol
    900 m
    Suppression
    260
    Vitesse
    330 m/s
    Ravitaillement par tir
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • véhicules
    • navires

Tourelle 10Avec l’option : 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · secteur 0…0°

S-13Rocket pod
  • chargeur 5
  • rechargement 1–3 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 1–5
  • Tir en mouvement
  • 130mm S-13×5HEAT
    Dégâts
    6,5
    Pénétration
    130
    Portée sol
    650 m
    Suppression
    244
    Rayon d’explosion
    24 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    25
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 11Avec l’option : 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · secteur 0…0°

S-13Rocket pod
  • chargeur 5
  • rechargement 1–3 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 1–5
  • Tir en mouvement
  • 130mm S-13×5HEAT
    Dégâts
    6,5
    Pénétration
    130
    Portée sol
    650 m
    Suppression
    244
    Rayon d’explosion
    24 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    25
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 12Avec l’option : 2x AP-30 grenade launcher pods, 2x AP-30 grenade launcher pods, 2x AP-30 grenade launcher pods, 2x AP-30 grenade launcher pods · secteur -10…10° · 999 °/s

AP-30Grenade launcher
  • chargeur 300
  • visée 1–2 s
  • rafale 4–7
  • Tir en mouvement
  • 30×29mm×300HEAT
    Dégâts
    1,5
    Pénétration
    30
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    60
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,5
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 13Avec l’option : 2x LMUR HE missiles, 2x LMUR HE missiles · secteur 0…0°

LMURAnti-tank missile
  • chargeur 1
  • visée 1–2 s
  • cibles simultanées : 2
  • Tir en mouvement
  • LMUR×1HEAT
    Dégâts
    20
    Pénétration
    100
    Portée sol
    1 km
    Suppression
    600
    Rayon d’explosion
    20 m
    Vitesse
    330 m/s
    Ravitaillement par tir
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Attaque par le dessus
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 14Avec l’option : 4x Verba anti-aircraft, 4x Verba anti-aircraft · secteur 0…0°

VerbaAir-to-Air missile
  • chargeur 2
  • rechargement 20–30 s
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • Verba×2HEAT
    Dégâts
    8
    Pénétration
    80
    Portée air
    1,1 km
    Suppression
    240
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    500 m/s
    Ravitaillement par tir
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Tourelle 15Avec l’option : 8x Verba anti-aircraft, 8x Verba anti-aircraft · secteur 0…0°

VerbaAir-to-Air missile
  • chargeur 4
  • rechargement 20–30 s
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • Verba×4HEAT
    Dégâts
    8
    Pénétration
    80
    Portée air
    1,1 km
    Suppression
    240
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    500 m/s
    Ravitaillement par tir
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Modifications

Inner pylons

  • Emptypar défautPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • 2x AP-30 grenade launcher podsArmement : AP-30 · Armement : AP-30+25
  • 40x S-8 rocketsArmement : S-8 · Armement : S-8+30
  • 10x S-13 rocketsArmement : S-13 · Armement : S-13+30

Middle pylons

  • EmptyArmement : Kord HMG · Armement : Kord HMG · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • 2x GSh-23L gun podsArmement : Kord HMG · Armement : Kord HMG · Armement : GSh-23L · Armement : GSh-23L+25
  • 2x AP-30 grenade launcher podsArmement : Kord HMG · Armement : Kord HMG · Armement : AP-30 · Armement : AP-30+25
  • 40x S-8 rocketspar défautArmement : Kord HMG · Armement : Kord HMG · Armement : S-8 · Armement : S-8+30
  • 10x S-13 rocketsArmement : Kord HMG · Armement : Kord HMG · Armement : S-13 · Armement : S-13+30

Outer pylons

  • Emptypar défautPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • 40x S-8 rocketsArmement : S-8 · Armement : S-8+30
  • 10x S-13 rocketsArmement : S-13 · Armement : S-13+30
  • 8x Kokon AT missilesArmement : Kokon · Armement : Kokon+30
  • 8x Ataka ATGMArmement : Ataka · Armement : Ataka+50
  • 2x LMUR HE missilesArmement : LMUR · Armement : LMUR+50
  • 4x Verba anti-aircraftArmement : Verba · Armement : Verba+50
  • 8x Verba anti-aircraftArmement : Verba · Armement : Verba+90

Protection system

  • Nonepar défautArmement : Kord HMG · Capacité : Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sans surcoût
  • Vitebsk ECM systemArmement : Kord HMG · Capacité : Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+20

Spécialisations

Capacités

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.toujours disponible
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.toujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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