Aller au contenu

Armurerie des unités

Toutes les unités
Su-25T — image en jeu
  • Avions
  • Russie
  • Avion d’attaque au sol

Su-25T

65Points

Blindage
—
Puissance de feu
19 / 100
Portée
30 / 100
Vitesse
43 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
67 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • 2x Fuel tanks + 80x S-8 rockets + Empty + Empty + Default135Arme : 2x Fuel tanks · Arme : 80x S-8 rockets · Arme : Empty · Arme : Empty · Amélioration : Defaultchoisi dans 4 % des déploiements · 1 198 fois
  • 2x Kh-31P anti-radiation + 4x Kh-25M air-to-ground + Empty + Empty + Default195Arme : 2x Kh-31P anti-radiation · Arme : 4x Kh-25M air-to-ground · Arme : Empty · Arme : Empty · Amélioration : Defaultchoisi dans 3 % des déploiements · 939 fois
  • 2x Kh-29TD air-to-ground + 2x R-73 short range AA + 2x R-73 short range AA + Default + 16x Vikhr ATGM295Arme : 2x Kh-29TD air-to-ground · Arme : 2x R-73 short range AA · Arme : 2x R-73 short range AA · Amélioration : Default · Arme : 16x Vikhr ATGMchoisi dans 3 % des déploiements · 876 fois
  • 2x Kh-31P anti-radiation + 80x S-8 rockets + Empty + Empty + Default185Arme : 2x Kh-31P anti-radiation · Arme : 80x S-8 rockets · Arme : Empty · Arme : Empty · Amélioration : Defaultchoisi dans 3 % des déploiements · 802 fois
  • 2x Kh-31P anti-radiation + 4x Kh-25M air-to-ground + Empty + ECM pods + Default220Arme : 2x Kh-31P anti-radiation · Arme : 4x Kh-25M air-to-ground · Arme : Empty · Arme : ECM pods · Amélioration : Defaultchoisi dans 2 % des déploiements · 622 fois

Sur la plateforme · 14 jours

13 796 apparitions
Taux de victoire
51 %
Taux de sélection
6 %
D/R moy.
1,16
Durée de vie moyenne
00:46
Survit jusqu’à la fin
6 %

La durée de vie est la médiane de 26 415 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Mobilité par défaut

Vitesse
540 km/h
Vitesse de rotation
100 °/s
Temps sur zone
270 s
Avec postcombustion
60 s

Avec l’option : 2x Fuel tanks

Vitesse
540 km/h
Vitesse de rotation
100 °/s
Temps sur zone
450 s
Avec postcombustion
150 s

Vol

Vitesse minimale
378 km/h
Vitesse de virage optimale
406,8 km/h
Vitesse maximale
540 km/h
Avec postcombustion
540 km/h
Roulis max.
80°

Détection et résistance

Optique : basse altitude
2 km
Optique : haute altitude
3 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
14 × 3,5 × 3,2 m
Poids
14 t

Armement

Tourelle 1toujours monté · secteur -10…10° · 999 °/s

GSh-2-30Plane gun
  • chargeur 25
  • visée 0,2 s
  • rafale 25
  • Tir en mouvement
  • 30x165mm×25HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    80 → 40
    Portée sol
    1 km
    Portée air
    700 m
    Suppression
    30
    Rayon d’explosion
    17 m
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,2
    • Direct shot
    • Attaque par le dessus
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • avions
    • navires

Tourelle 2toujours monté · secteur 0…0°

KAB-500Smart bomb
  • chargeur 1
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • KAB-500 500kg×1HEAT
    Dégâts
    38
    Pénétration
    70
    Portée sol
    1,5 km
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    65 m
    Ravitaillement par tir
    1 125
    • Bomb
    • Guidage laser
    • cibles terrestres

Tourelle 3Avec l’option : 2x Kh-29TD air-to-ground, 2x Kh-29TD air-to-ground · secteur 0…0°

Kh-29TDAir-to-Ground missile
  • chargeur 1
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • Kh-29TD×1HEAT
    Dégâts
    26
    Pénétration
    50
    Portée sol
    1,3 km
    Suppression
    450
    Rayon d’explosion
    48 m
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    750
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Guidage laser
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 4Avec l’option : 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA · secteur 0…0°

R-73Air-to-Air missile
  • chargeur 1
  • rechargement 3 s
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • R-73×1HEAT
    Dégâts
    12
    Pénétration
    55
    Portée air
    1 km
    Suppression
    200
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Tourelle 5Avec l’option : 16x Vikhr, 10x S-13, 16x Vikhr, 10x S-13, 16x Vikhr, 2x S-25, 16x Vikhr, 2x S-25, 16x Vikhr, 40x S-8, 16x Vikhr, 40x S-8, 16x Vikhr ATGM, 16x Vikhr ATGM · secteur 0…0°

VikhrAnti-tank missile
  • chargeur 8
  • visée 1 s
  • cibles simultanées : 2
  • Tir en mouvement
  • Vikhr×8HEAT
    Dégâts
    11
    Pénétration
    950
    Portée sol
    1,3 km
    Suppression
    260
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Guidage laser
    • véhicules
    • navires

Tourelle 6Avec l’option : 2x Kh-31P anti-radiation, 2x Kh-31P anti-radiation · secteur 0…0°

Kh-31Anti-radiation missile
  • chargeur 1
  • rechargement 5 s
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • Kh-31P×1HEAT
    Dégâts
    15
    Pénétration
    300
    Portée sol
    3,5 km
    Suppression
    500
    Rayon d’explosion
    18 m
    Vitesse
    650 m/s
    Ravitaillement par tir
    750
    • Missile
    • Anti-Radiation
    • Attaque par le dessus
    • cibles terrestres
    • véhicules
    • navires

Tourelle 7Avec l’option : 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, 80x S-8 rockets, 80x S-8 rockets, 80x S-8 rockets, 80x S-8 rockets, 16x Vikhr, 40x S-8, 16x Vikhr, 40x S-8, 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · secteur 0…0°

S-8Rocket pod
  • chargeur 20
  • visée 0,2 s
  • rafale 20
  • Tir en mouvement
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    80
    Portée sol
    1,3 km
    Suppression
    160
    Rayon d’explosion
    16 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    15
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 8Avec l’option : 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 20x S-13 rockets, 20x S-13 rockets, 20x S-13 rockets, 20x S-13 rockets, 16x Vikhr, 10x S-13, 16x Vikhr, 10x S-13, 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · secteur 0…0°

S-13Rocket pod
  • chargeur 5
  • visée 0,2 s
  • rafale 5
  • Tir en mouvement
  • 130mm S-13×5HEAT
    Dégâts
    6,5
    Pénétration
    130
    Portée sol
    1,3 km
    Suppression
    244
    Rayon d’explosion
    24 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    25
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 9Avec l’option : 2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets, 16x Vikhr, 2x S-25, 16x Vikhr, 2x S-25, 2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets, 4x S-25 rockets, 4x S-25 rockets, 4x S-25 rockets, 4x S-25 rockets · secteur 0…0°

S-25Rocket pod
  • chargeur 1
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • 340mm S-25×1HEAT
    Dégâts
    17
    Pénétration
    340
    Portée sol
    1,3 km
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    49 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    125
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 10Avec l’option : 4x Kh-25M air-to-ground, 4x Kh-25M air-to-ground, 4x Kh-25M air-to-ground, 4x Kh-25M air-to-ground · secteur 0…0°

Kh-25MAir-to-Ground missile
  • chargeur 1
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • Kh-25M×1HEAT
    Dégâts
    20
    Pénétration
    800
    Portée sol
    1,3 km
    Suppression
    550
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    625
    • Missile
    • Semi-Active
    • Guidage laser
    • cibles terrestres
    • véhicules
    • navires

Tourelle 11Avec l’option : 2x R-77 medium range AA, 2x R-77 medium range AA · secteur 0…0°

R-77-1Air-to-Air missile
  • chargeur 1
  • rechargement 3 s
  • visée 1 s
  • cibles simultanées : 20
  • Tir en mouvement
  • R-77-1×1HEAT
    Dégâts
    17
    Pénétration
    85
    Portée air
    3,5 km
    Suppression
    200
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    1 150 m/s
    Ravitaillement par tir
    375
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • avions

Tourelle 12Avec l’option : 2x R-60 short range AA, 2x R-60 short range AA · secteur 0…0°

R-60Air-to-Air missile
  • chargeur 1
  • rechargement 3 s
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • R-60×1HEAT
    Dégâts
    8
    Pénétration
    40
    Portée air
    1 km
    Suppression
    200
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    200
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Tourelle 13Avec l’option : 4x R-60 short range AA, 4x R-60 short range AA · secteur 0…0°

R-60Air-to-Air missile
  • chargeur 2
  • rechargement 3 s
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • R-60×2HEAT
    Dégâts
    8
    Pénétration
    40
    Portée air
    1 km
    Suppression
    200
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    200
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Modifications

Inner pylons

  • 2x Fuel tanksPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Vitesse 540 km/h+20
  • 2x Kh-29TD air-to-groundpar défautArmement : Kh-29TD · Armement : Kh-29TD · Vitesse 540 km/h+80
  • 2x Kh-31P anti-radiationArmement : Kh-31 · Armement : Kh-31 · Vitesse 540 km/h+70
  • 40x S-8 rocketsArmement : S-8 · Armement : S-8 · Vitesse 540 km/h+30
  • 10x S-13 rocketsArmement : S-13 · Armement : S-13 · Vitesse 540 km/h+40
  • 2x S-25 rocketsArmement : S-25 · Armement : S-25 · Vitesse 540 km/h+45

Middle pylons

  • 16x Vikhr ATGMpar défautArmement : Vikhr · Armement : Vikhr · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support+100
  • 16x Vikhr, 40x S-8Armement : Vikhr · Armement : Vikhr · Armement : S-8 · Armement : S-8+130
  • 16x Vikhr, 10x S-13Armement : Vikhr · Armement : Vikhr · Armement : S-13 · Armement : S-13+140
  • 16x Vikhr, 2x S-25Armement : Vikhr · Armement : Vikhr · Armement : S-25 · Armement : S-25+145
  • 4x Kh-25M air-to-groundArmement : Kh-25M · Armement : Kh-25M · Armement : Kh-25M · Armement : Kh-25M+60
  • 80x S-8 rocketsArmement : S-8 · Armement : S-8 · Armement : S-8 · Armement : S-8+50
  • 20x S-13 rocketsArmement : S-13 · Armement : S-13 · Armement : S-13 · Armement : S-13+60
  • 4x S-25 rocketsArmement : S-25 · Armement : S-25 · Armement : S-25 · Armement : S-25+70

Outer pylons

  • EmptyPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • 40x S-8 rocketsArmement : S-8 · Armement : S-8+30
  • 10x S-13 rocketsArmement : S-13 · Armement : S-13+40
  • 2x S-25 rocketsArmement : S-25 · Armement : S-25+45
  • 2x R-73 short range AApar défautArmement : R-73 · Armement : R-73+25
  • 2x R-77 medium range AAArmement : R-77-1 · Armement : R-77-1+35

Wingtips

  • EmptyPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Capacité : Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Capacité : Laser designationsans surcoût
  • 2x R-60 short range AAArmement : R-60 · Armement : R-60 · Capacité : Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Capacité : Laser designation+30
  • 4x R-60 short range AAArmement : R-60 · Armement : R-60 · Capacité : Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Capacité : Laser designation+55
  • 2x R-73 short range AApar défautArmement : R-73 · Armement : R-73 · Capacité : Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Capacité : Laser designation+25
  • ECM podsPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Capacité : Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Capacité : Laser designation+25

Sensors

  • Defaultpar défautPas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • Kopyo-25 radarPas d’arme sur ce support+20

Spécialisations

Capacités

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.toujours disponible
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.toujours disponible
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.toujours disponible
  • Laser designationtoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

Se connecter à Born2Battle

Vous vous connectiez avec Steam sur l’ancien site ?

Après la connexion, l’action se termine d’elle-même : la page ne se rechargera pas.