Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
40x S-8 rockets + 12x Vikhr ATGM + 4x Verba anti-aircraft315Arme : 40x S-8 rockets · Arme : 12x Vikhr ATGM · Arme : 4x Verba anti-aircraftchoisi dans 28 % des déploiements · 17 437 fois
40x S-8 rockets + 4x Verba anti-aircraft + 12x Ataka ATGM285Arme : 40x S-8 rockets · Arme : 4x Verba anti-aircraft · Arme : 12x Ataka ATGMchoisi dans 15 % des déploiements · 9 150 fois
12x Vikhr ATGM + 4x Verba anti-aircraft + 10x S-13 rockets315Arme : 12x Vikhr ATGM · Arme : 4x Verba anti-aircraft · Arme : 10x S-13 rocketschoisi dans 10 % des déploiements · 5 941 fois