Aller au contenu

Armurerie des unités

Toutes les unités
Yak-130 — image en jeu
  • Avions
  • Russie
  • Chasseur
  • DLC : Russian guard

Yak-130

60Points

Blindage
—
Puissance de feu
18 / 100
Portée
30 / 100
Vitesse
43 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
67 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Empty + 2x ZB-500 incendiary + 2x ZB-500 incendiary + Empty140Arme : Empty · Arme : 2x ZB-500 incendiary · Arme : 2x ZB-500 incendiary · Arme : Emptychoisi dans 6 % des déploiements · 2 105 fois
  • Empty + 2x RBK-500 cluster bombs + 2x RBK-500 cluster bombs + Empty180Arme : Empty · Arme : 2x RBK-500 cluster bombs · Arme : 2x RBK-500 cluster bombs · Arme : Emptychoisi dans 5 % des déploiements · 1 582 fois
  • ECM pods + 2x ZB-500 incendiary + 2x ZB-500 incendiary + Empty155Arme : ECM pods · Arme : 2x ZB-500 incendiary · Arme : 2x ZB-500 incendiary · Arme : Emptychoisi dans 4 % des déploiements · 1 475 fois
  • Empty + 2x S-25 rockets + 2x S-25 rockets + Empty150Arme : Empty · Arme : 2x S-25 rockets · Arme : 2x S-25 rockets · Arme : Emptychoisi dans 3 % des déploiements · 1 129 fois
  • ECM pods + 2x FAB-500ShL retarded + 2x FAB-500ShL retarded + Empty195Arme : ECM pods · Arme : 2x FAB-500ShL retarded · Arme : 2x FAB-500ShL retarded · Arme : Emptychoisi dans 3 % des déploiements · 918 fois

Sur la plateforme · 14 jours

16 500 apparitions
Taux de victoire
50 %
Taux de sélection
7 %
D/R moy.
0,73
Durée de vie moyenne
00:43
Survit jusqu’à la fin
4 %

La durée de vie est la médiane de 28 632 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Mobilité par défaut

Vitesse
540 km/h
Vitesse de rotation
100 °/s
Temps sur zone
230 s
Avec postcombustion
60 s

Avec l’option : 2x Fuel tanks

Vitesse
540 km/h
Vitesse de rotation
100 °/s
Temps sur zone
360 s
Avec postcombustion
100 s

Vol

Vitesse minimale
378 km/h
Vitesse de virage optimale
406,8 km/h
Vitesse maximale
540 km/h
Avec postcombustion
540 km/h
Roulis max.
80°

Détection et résistance

Optique : basse altitude
2 km
Optique : haute altitude
3 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
11 × 3 × 2,5 m
Poids
8 t

Armement

Tourelle 1Avec l’option : 2x KAB-500 smart bombs, 2x KAB-500 smart bombs, 2x KAB-500 smart bombs, 2x KAB-500 smart bombs · secteur 0…0°

KAB-500Smart bomb
  • chargeur 1
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • KAB-500 500kg×1HEAT
    Dégâts
    38
    Pénétration
    70
    Portée sol
    1,5 km
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    65 m
    Ravitaillement par tir
    1 125
    • Bomb
    • Guidage laser
    • cibles terrestres

Tourelle 2Avec l’option : 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · secteur 0…0°

S-8Rocket pod
  • chargeur 20
  • visée 0,2 s
  • rafale 20
  • Tir en mouvement
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    80
    Portée sol
    1,3 km
    Suppression
    160
    Rayon d’explosion
    16 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    15
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : 2x FAB-500, 2x FAB-500, 2x FAB-500, 2x FAB-500 · secteur 0…0°

FAB-500Free-fall bomb
  • chargeur 1
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • FAB-500×1HEAT
    Dégâts
    38
    Pénétration
    70
    Portée sol
    1 km
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    65 m
    Ravitaillement par tir
    550
    • Bomb
    • cibles terrestres

Tourelle 4Avec l’option : 2x ZB-500 incendiary, 2x ZB-500 incendiary, 2x ZB-500 incendiary, 2x ZB-500 incendiary · secteur 0…0°

ZB-500High-drag bomb
  • chargeur 1
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • ZB-500×1HEAT
    Dégâts
    40
    Pénétration
    15
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    65 m
    Ravitaillement par tir
    500
    • High-drag Bomb
    • Attaque par le dessus
    • cibles terrestres

Tourelle 5Avec l’option : 2x RBK-500 cluster bombs, 2x RBK-500 cluster bombs, 2x RBK-500 cluster bombs, 2x RBK-500 cluster bombs · secteur 0…0°

RBK-500High-drag bomb
  • chargeur 1
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • RBK-500×1HEAT
    Dégâts
    5
    Pénétration
    200
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    65 m
    Ravitaillement par tir
    625
    • High-drag Bomb
    • Attaque par le dessus
    • cibles terrestres

Tourelle 6Avec l’option : 2x FAB-500ShL retarded, 2x FAB-500ShL retarded, 2x FAB-500ShL retarded, 2x FAB-500ShL retarded · secteur 0…0°

FAB-500ShLHigh-drag bomb
  • chargeur 1
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • FAB-500×1HEAT
    Dégâts
    38
    Pénétration
    70
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    65 m
    Ravitaillement par tir
    750
    • High-drag Bomb
    • cibles terrestres

Tourelle 7Avec l’option : 8x OFAB-100, 8x OFAB-100, 8x OFAB-100, 8x OFAB-100 · secteur 0…0°

OFAB-100Free-fall bomb
  • chargeur 4
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • OFAB-100 100kg×4HEAT
    Dégâts
    18
    Pénétration
    35
    Portée sol
    1 km
    Suppression
    200
    Rayon d’explosion
    35 m
    Ravitaillement par tir
    75
    • Bomb
    • cibles terrestres

Tourelle 8Avec l’option : 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · secteur 0…0°

S-13Rocket pod
  • chargeur 5
  • visée 0,2 s
  • rafale 5
  • Tir en mouvement
  • 130mm S-13×5HEAT
    Dégâts
    6,5
    Pénétration
    130
    Portée sol
    1,3 km
    Suppression
    244
    Rayon d’explosion
    24 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    25
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 9Avec l’option : 2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets · secteur 0…0°

S-25Rocket pod
  • chargeur 1
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • 340mm S-25×1HEAT
    Dégâts
    17
    Pénétration
    340
    Portée sol
    1,3 km
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    49 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    125
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 10Avec l’option : 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA · secteur 0…0°

R-73Air-to-Air missile
  • chargeur 1
  • rechargement 3 s
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • R-73×1HEAT
    Dégâts
    12
    Pénétration
    55
    Portée air
    1 km
    Suppression
    200
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Tourelle 11Avec l’option : 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 2x R-73 + ECM pods, 2x R-73 + ECM pods · secteur 0…0°

R-73Air-to-Air missile
  • chargeur 1
  • rechargement 3 s
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • R-73×1HEAT
    Dégâts
    12
    Pénétration
    55
    Portée air
    1 km
    Suppression
    200
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Tourelle 12Avec l’option : GSh-23L gun pod · secteur -10…10° · 999 °/s

GSh-23LPlane gun
  • chargeur 25
  • visée 0,5 s
  • rafale 2–5
  • Tir en mouvement
  • 23x115mm×18HEAT
    Dégâts
    3
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    1 km
    Portée air
    700 m
    Suppression
    23
    Rayon d’explosion
    23 m
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • avions
    • navires

Modifications

Centerline

  • Emptypar défautPas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • GSh-23L gun podArmement : GSh-23L+15

Inner pylons

  • 2x Fuel tanksPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Vitesse 540 km/h+20
  • 40x S-8 rocketspar défautArmement : S-8 · Armement : S-8 · Vitesse 540 km/h+30
  • 10x S-13 rocketsArmement : S-13 · Armement : S-13 · Vitesse 540 km/h+40
  • 2x S-25 rocketsArmement : S-25 · Armement : S-25 · Vitesse 540 km/h+45
  • 8x OFAB-100Armement : OFAB-100 · Armement : OFAB-100 · Vitesse 540 km/h+30
  • 2x ZB-500 incendiaryArmement : ZB-500 · Armement : ZB-500 · Vitesse 540 km/h+40
  • 2x FAB-500Armement : FAB-500 · Armement : FAB-500 · Vitesse 540 km/h+45
  • 2x FAB-500ShL retardedArmement : FAB-500ShL · Armement : FAB-500ShL · Vitesse 540 km/h+60
  • 2x RBK-500 cluster bombsArmement : RBK-500 · Armement : RBK-500 · Vitesse 540 km/h+60
  • 2x KAB-500 smart bombsArmement : KAB-500 · Armement : KAB-500 · Vitesse 540 km/h+90

Middle pylons

  • 40x S-8 rocketsArmement : S-8 · Armement : S-8+30
  • 10x S-13 rocketsArmement : S-13 · Armement : S-13+40
  • 2x S-25 rocketsArmement : S-25 · Armement : S-25+45
  • 8x OFAB-100Armement : OFAB-100 · Armement : OFAB-100+30
  • 2x ZB-500 incendiaryArmement : ZB-500 · Armement : ZB-500+40
  • 2x FAB-500Armement : FAB-500 · Armement : FAB-500+45
  • 2x FAB-500ShL retardedArmement : FAB-500ShL · Armement : FAB-500ShL+60
  • 2x RBK-500 cluster bombsArmement : RBK-500 · Armement : RBK-500+60
  • 2x KAB-500 smart bombspar défautArmement : KAB-500 · Armement : KAB-500+90

Outer pylons

  • Emptypar défautPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • ECM podsPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Capacité : Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+15
  • 2x R-73 short range AAArmement : R-73 · Armement : R-73 · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support+25
  • 2x R-73 + ECM podsArmement : R-73 · Armement : R-73 · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Capacité : Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+50
  • 4x R-73 short range AAArmement : R-73 · Armement : R-73 · Armement : R-73 · Armement : R-73 · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support+40

Spécialisations

Capacités

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.toujours disponible
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.toujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

Se connecter à Born2Battle

Vous vous connectiez avec Steam sur l’ancien site ?

Après la connexion, l’action se termine d’elle-même : la page ne se rechargera pas.