Toutes les unitésReconnaissance Russie Véhicule d’appui-feu BRDM-2M 45 Points
Blindage 3 / 100
Puissance de feu 17 / 100
Portée 11 / 100
Vitesse 19 / 100
Furtivité 42 / 100
Résistance 30 / 100 Comment les échelles sont calculées Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu. Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance. Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance. Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance. Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu. Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance. Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements KPVB autocannon + AGS-17 + Up-Armored + Smoke + Optronic system 75 Arme : KPVB autocannon + AGS-17 · Amélioration : Up-Armored + Smoke · Amélioration : Optronic system choisi dans 39 % des déploiements · 2 283 fois KPVT Heavy machine gun + Default + Default 45 Arme : KPVT Heavy machine gun · Amélioration : Default · Amélioration : Default choisi dans 18 % des déploiements · 1 054 fois KPVT Heavy machine gun + Default + Optronic system 55 Arme : KPVT Heavy machine gun · Amélioration : Default · Amélioration : Optronic system choisi dans 12 % des déploiements · 685 fois KPVT Heavy machine gun + Up-Armored + Smoke + Optronic system 65 Arme : KPVT Heavy machine gun · Amélioration : Up-Armored + Smoke · Amélioration : Optronic system choisi dans 8 % des déploiements · 479 fois KPVB autocannon + AGS-17 + Default + Optronic system 65 Arme : KPVB autocannon + AGS-17 · Amélioration : Default · Amélioration : Optronic system choisi dans 6 % des déploiements · 370 fois
Sur la plateforme · 14 jours 2 451 apparitions
Taux de victoire 51 %
Taux de sélection 1 %
D/R moy. 0,57
Durée de vie moyenne 04:25
Survit jusqu’à la fin 20 % La durée de vie est la médiane de 5 099 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Blindage Cinétique / HEAT Avant 30 / 30
Flancs 20 / 20
12 Santé
Flancs 20 / 20
Arrière 20 / 20
Dessus 20 / 20
Variantes de blindage Pack Avant Flancs Arrière Dessus Santé Par défaut 30 / 30 20 / 20 20 / 20 20 / 20 12 Up-Armored + Smoke 60 / 60 40 / 40 30 / 30 20 / 20 14
Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.
Mobilité et détection Mobilité par défaut
Sur route 100 km/h
Tout-terrain 50 km/h
Marche arrière 25 km/h
Sur l’eau 20 km/h
Vitesse de rotation 80 °/s
Accélération 10 Avec l’option : Up-Armored + Smoke
Sur route 100 km/h
Tout-terrain 50 km/h
Marche arrière 25 km/h
Sur l’eau 20 km/h
Vitesse de rotation 80 °/s
Accélération 10 Détection et résistance
Optique : sol 875 m
Optique : basse altitude 1,1 km
Optique : haute altitude 1 km
Furtivité 0,8
Seuil de suppression 1 000
Places d’infanterie 4
Dimensions 5,7 × 2,3 × 2,4 m
Poids 7 t
Délai de rachat -120 s Armement Tourelle 1toujours monté · secteur -120…120° · 60 °/s Grad MLRS Tourelle 2Avec l’option : KPVT Heavy machine gun · Rotation 360° · 90 °/s KPVT Heavy machine gun 14.5x114mm ×100 Cinétique
Dégâts 1,3
Pénétration 60 → 30
Portée sol 400 m
Suppression 30
Vitesse 600 m/s
Ravitaillement par tir 0,1 PKT Machine gun 7.62x54mm ×400 Cinétique
Dégâts 0,8
Pénétration 20 → 10
Portée sol 300 m
Suppression 16
Vitesse 600 m/s
Ravitaillement par tir 0,1 Tourelle 3Avec l’option : Kord HMG + AGS-17 · Rotation 360° · 90 °/s Kord HMG Heavy machine gun 12.7x108mm ×200 Cinétique
Dégâts 1
Pénétration 40 → 20
Portée sol 400 m
Suppression 26
Vitesse 600 m/s
Ravitaillement par tir 0,1 PKT Machine gun 7.62x54mm ×400 Cinétique
Dégâts 0,8
Pénétration 20 → 10
Portée sol 300 m
Suppression 16
Vitesse 600 m/s
Ravitaillement par tir 0,1 AG-17 Grenade launcher 30×29mm ×200 HEAT
Dégâts 1,5
Pénétration 30
Portée sol 400 m
Suppression 60
Rayon d’explosion 10 m
Vitesse 200 m/s
Ravitaillement par tir 1,5 Tourelle 4Avec l’option : KPVB autocannon + AGS-17 · Rotation 360° · 90 °/s KPVB Autocannon/Chain gun 23x115mm ×125 Cinétique
Dégâts 1,8
Pénétration 40 → 20
Portée sol 450 m
Suppression 23
Rayon d’explosion 2 m
Vitesse 805 m/s
Ravitaillement par tir 0,8 PKT Machine gun 7.62x54mm ×400 Cinétique
Dégâts 0,8
Pénétration 20 → 10
Portée sol 300 m
Suppression 16
Vitesse 600 m/s
Ravitaillement par tir 0,1 AG-17 Grenade launcher 30×29mm ×200 HEAT
Dégâts 1,5
Pénétration 30
Portée sol 400 m
Suppression 60
Rayon d’explosion 10 m
Vitesse 200 m/s
Ravitaillement par tir 1,5 Modifications Weapon package KPVT Heavy machine gunpar défaut Armement : KPVT, PKT sans surcoût Kord HMG + AGS-17 Armement : Kord HMG, PKT, AG-17 +5 KPVB autocannon + AGS-17 Armement : KPVB, PKT, AG-17 +10 Sensors Defaultpar défaut Optique 875 m sans surcoût Optronic system Optique 1 000 m +10 Armor package Defaultpar défaut Blindage avant 30 / 30 · Vitesse 100 km/h sans surcoût Up-Armored + Smoke Blindage avant 60 / 60 · Vitesse 100 km/h · Capacité : Smoke grenades · Suffixe du nom : B Bekas +10 Capacités Smoke grenades toujours disponible Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).