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Armurerie des unités

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Sarmat-2 — image en jeu
  • Reconnaissance
  • Russie
  • Véhicule d’appui-feu

Sarmat-2

40Points

Blindage
1 / 100
Puissance de feu
8 / 100
Portée
11 / 100
Vitesse
24 / 100
Furtivité
42 / 100
Résistance
20 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Metis-M1 ATGM45Arme : Metis-M1 ATGMchoisi dans 44 % des déploiements · 4 765 fois
  • Kord Heavy machine gun45Arme : Kord Heavy machine gunchoisi dans 28 % des déploiements · 3 054 fois
  • GShG minigun40Arme : GShG minigunchoisi dans 24 % des déploiements · 2 625 fois
  • AGS-30 grenade launcher45Arme : AGS-30 grenade launcherchoisi dans 4 % des déploiements · 469 fois

Sur la plateforme · 14 jours

5 204 apparitions
Taux de victoire
53 %
Taux de sélection
2 %
D/R moy.
0,27
Durée de vie moyenne
03:12
Survit jusqu’à la fin
17 %

La durée de vie est la médiane de 8 586 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Sur route
130 km/h
Tout-terrain
65 km/h
Marche arrière
30 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10
  • Parachutable

Détection et résistance

Optique : sol
700 m
Optique : basse altitude
900 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,8
Seuil de suppression
1 000
Places d’infanterie
3
Dimensions
3,4 × 1,7 × 2 m
Poids
2,5 t
Délai de rachat
-120 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : Kord Heavy machine gun · Rotation 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 6–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 12.7x108mm×100Cinétique
    Dégâts
    1
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    26
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : AGS-30 grenade launcher · Rotation 360° · 90 °/s

AG-30Grenade launcher
  • chargeur 30
  • rechargement 10–15 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 3–7
  • Tir en mouvement
  • 30×29mm×232HEAT
    Dégâts
    1,5
    Pénétration
    30
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    60
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,5
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : GShG minigun · Rotation 360° · 90 °/s

GShGMinigun
  • chargeur 200
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x54mm×400Cinétique
    Dégâts
    0,9
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 4Avec l’option : Metis-M1 ATGM · Rotation 360° · 90 °/s

Metys-M1Anti-tank missile
  • chargeur 1
  • rechargement 5 s
  • visée 1–2 s
  • 9M131M×6HEAT
    Dégâts
    11
    Pénétration
    900
    Portée sol
    600 m
    Suppression
    260
    Vitesse
    150 m/s
    Ravitaillement par tir
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • véhicules
    • navires

Modifications

Weapon package

  • GShG minigunArmement : GShG · Optique 700 m · Suffixe du nom : GShG · Silhouette propresans surcoût
  • Kord Heavy machine gunpar défautArmement : Kord HMG · Optique 700 m · Suffixe du nom : Kord+5
  • AGS-30 grenade launcherArmement : AG-30 · Optique 700 m · Suffixe du nom : AGS · Silhouette propre+5
  • Metis-M1 ATGMArmement : Metys-M1 · Optique 875 m · Suffixe du nom : Metis · Silhouette propre+5

Spécialisations

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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