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Spetsnaz VMF 2 — image en jeu
  • Reconnaissance
  • Russie
  • Équipe de reconnaissance

Spetsnaz VMF 2

Nom en jeu : Spetsnaz VMF

120Points

Blindage
—
Puissance de feu
15 / 100
Portée
17 / 100
Vitesse
3 / 100
Furtivité
83 / 100
Résistance
75 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Fire support160Amélioration : Fire supportchoisi dans 100 % des déploiements · 14 866 fois

Sur la plateforme · 14 jours

7 205 apparitions
Taux de victoire
51 %
Taux de sélection
3 %
D/R moy.
1,10
Durée de vie moyenne
11:25
Survit jusqu’à la fin
42 %

La durée de vie est la médiane de 14 804 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Les chiffres ci-dessus concernent uniquement Spetsnaz VMF 2. Avec toutes les variantes : 20 900 apparitions, 52 % gagnées.

Mobilité et détection

Sur route
18 km/h
Tout-terrain
18 km/h
Sur l’eau
9 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10
  • Parachutable

Détection et résistance

Optique : sol
875 m
Optique : basse altitude
1,1 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,4
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
3 × 3 × 2 m
Poids
1 kg

Armement

Escouade6 soldats

ADSAssault rifle
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 1 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • 5.45x39mm×80Cinétique
    Dégâts
    1,8
    Pénétration
    15 → 7
    Portée sol
    250 m
    Suppression
    12
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
40mm UGLGrenade launcher
  • chargeur 1
  • rechargement 6–8 s
  • visée 2–3 s
  • Tir en mouvement
  • Sous le canon
  • 40×102mm×20HEAT
    Dégâts
    2
    Pénétration
    20
    Portée sol
    200 m
    Suppression
    20
    Rayon d’explosion
    6 m
    Vitesse
    250 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,5
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires
ASVKAnti-materiel rifle
  • chargeur 5
  • rechargement 4 s
  • visée 6–7 s
  • 12.7x108mm×20Cinétique
    Dégâts
    4,3
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    600 m
    Suppression
    254
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,4
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
SVD-SMarksman rifle
  • chargeur 10
  • rechargement 4 s
  • visée 2–3 s
  • Tir en mouvement
  • 7.62x54mm×30Cinétique
    Dégâts
    2,7
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    32
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenades · Laser designation · Sprinttoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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