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Armurerie des unités

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Snaipery 2 — image en jeu
  • Reconnaissance
  • Russie
  • Tireurs d’élite

Snaipery 2

Nom en jeu : Snaipery

90Points

Blindage
—
Puissance de feu
10 / 100
Portée
17 / 100
Vitesse
3 / 100
Furtivité
100 / 100
Résistance
25 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • ASVK Anti-materiel rifle105Amélioration : ASVK Anti-materiel riflechoisi dans 100 % des déploiements · 10 921 fois

Sur la plateforme · 14 jours

4 840 apparitions
Taux de victoire
51 %
Taux de sélection
2 %
D/R moy.
1,49
Durée de vie moyenne
11:01
Survit jusqu’à la fin
37 %

La durée de vie est la médiane de 10 888 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Les chiffres ci-dessus concernent uniquement Snaipery 2. Avec toutes les variantes : 21 956 apparitions, 51 % gagnées.

Mobilité et détection

Sur route
18 km/h
Tout-terrain
18 km/h
Sur l’eau
9 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10
  • Parachutable

Détection et résistance

Optique : sol
1 km
Optique : basse altitude
1,3 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,33
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
1 × 1 × 2 m
Poids
1 kg

Armement

Escouade2 soldats

SVDMarksman rifle
  • chargeur 10
  • rechargement 4 s
  • visée 3–4 s
  • Tir en mouvement
  • 7.62x54mm×50Cinétique
    Dégâts
    2,7
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    32
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
ASVKAnti-materiel rifle
  • chargeur 5
  • rechargement 4 s
  • visée 6–7 s
  • 12.7x108mm×20Cinétique
    Dégâts
    4,3
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    600 m
    Suppression
    254
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,4
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Spécialisations

Capacités

  • Laser designation · Sprinttoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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