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Arsenal de unidades

Todas as unidades
Green Berets — imagem do jogo
  • Reconhecimento
  • EUA
  • Equipe de reconhecimento

Green Berets

65Pontos

Blindagem
—
Poder de fogo
13 / 100
Alcance
9 / 100
Velocidade
3 / 100
Furtividade
100 / 100
Sobrevivência
50 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • XM-25 Punisher65Melhoria: XM-25 Punisherescolhido em 100% das implantações · 12.194 vezes

Na plataforma · 14 dias

4.200 participações
Taxa de vitória
44%
Taxa de escolha
3%
D/R médio
0,68
Tempo de vida médio
05:43
Sobrevive até o fim
25%

O tempo de vida é a mediana de 12.120 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Os números acima são só de Green Berets. Com todas as variantes: 39.756 participações, 48% de vitórias.

Mobilidade e detecção

Na estrada
18 km/h
Fora de estrada
18 km/h
Na água
9 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
  • Lançável de paraquedas

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
875 m
Óptica: baixa altitude
1,1 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
0,33
Limite de supressão
1.000
Dimensões
2 × 2 × 2 m
Peso
1 kg

Armamento

Esquadra4 soldados

XM25 PunisherGrenade launcher
  • carregador 5
  • recarga 3–4 s
  • mira 2–3 s
  • Atira em movimento
  • 25×40mm×50HEAT
    Dano
    2,5
    Penetração
    15
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    50
    Raio de explosão
    4 m
    Velocidade
    350 m/s
    Suprimento por disparo
    1,5
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
MRGG-AAssault rifle
  • carregador 30
  • recarga 4 s
  • mira 1 s
  • Combate a curta distância
  • Atira em movimento
  • Com silenciador
  • 6.5x48mm×80Cinética
    Dano
    1,8
    Penetração
    15 → 7
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
Mk.48Medium machine gun
  • carregador 30
  • recarga 4 s
  • mira 2–3 s
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×200Cinética
    Dano
    2,7
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    45
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
SCAR Mk.20Marksman rifle
  • carregador 10
  • recarga 4 s
  • mira 2–3 s
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×30Cinética
    Dano
    2,7
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    32
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Modificações

Squad loadout

  • XM-25 PunisherpadrãoOutra versão: Green Berets · Furtividade 0,4 · Nome: Green Berets Punisherssem custo extra
  • M202 FlashOutra versão: Green Berets Flash · Nome: Green Berets Flash+25
  • Sniper riflesOutra versão: Green Berets Snipers · Nome: Green Berets Snipers+55

Especializações

Habilidades

  • Smoke grenades · Sprintsempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.