Pular para o conteúdo

Arsenal de unidades

Todas as unidades
EA-6B Prowler — imagem do jogo
  • Aeronaves
  • EUA
  • Caça

EA-6B Prowler

100Pontos

Blindagem
—
Poder de fogo
2 / 100
Alcance
80 / 100
Velocidade
43 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
67 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • 2x AGM-88 HARM + 2x AGM-88 HARM260Arma: 2x AGM-88 HARM · Arma: 2x AGM-88 HARMescolhido em 84% das implantações · 128.969 vezes
  • 2x AGM-88 HARM + 1x ECM, 1x HARM235Arma: 2x AGM-88 HARM · Arma: 1x ECM, 1x HARMescolhido em 6% das implantações · 9.229 vezes
  • 1x Fuel tank, 1x HARM + 2x AGM-88 HARM235Arma: 1x Fuel tank, 1x HARM · Arma: 2x AGM-88 HARMescolhido em 5% das implantações · 7.684 vezes
  • 2x Fuel tanks + 2x AGM-88 HARM200Arma: 2x Fuel tanks · Arma: 2x AGM-88 HARMescolhido em 2% das implantações · 3.083 vezes
  • 2x AGM-88 HARM + 2x ECM pods195Arma: 2x AGM-88 HARM · Arma: 2x ECM podsescolhido em 2% das implantações · 2.329 vezes

Na plataforma · 14 dias

46.603 participações
Taxa de vitória
48%
Taxa de escolha
28%
D/R médio
0,70
Tempo de vida médio
00:50
Sobrevive até o fim
16%

O tempo de vida é a mediana de 47.507 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Mobilidade e detecção

Mobilidade padrão

Velocidade
540 km/h
Velocidade de giro
100 °/s
Tempo em voo
450 s
Com pós-combustor
120 s

Com a opção: 2x AGM-88 HARM

Velocidade
540 km/h
Velocidade de giro
100 °/s
Tempo em voo
270 s
Com pós-combustor
60 s

Com a opção: 1x Fuel tank, 1x HARM

Velocidade
540 km/h
Velocidade de giro
100 °/s
Tempo em voo
360 s
Com pós-combustor
90 s

Voo

Velocidade mínima
378 km/h
Velocidade de curva
406,8 km/h
Velocidade máxima
540 km/h
Com pós-combustor
540 km/h
Inclinação máxima
80°

Detecção e sobrevivência

Óptica: baixa altitude
2 km
Óptica: alta altitude
3 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
13,5 × 4 × 4 m
Peso
27 t

Armamento

Torre 1Com a opção: 1x Fuel tank, 1x HARM, 2x AGM-88 HARM, 2x AGM-88 HARM, 2x AGM-88 HARM, 2x AGM-88 HARM, 1x ECM, 1x HARM · setor 0…0°

AGM-88 HARMAnti-radiation missile
  • carregador 1
  • recarga 5 s
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • AGM-88 HARM×1HEAT
    Dano
    15
    Penetração
    300
    Alcance contra solo
    4 km
    Supressão
    500
    Raio de explosão
    18 m
    Velocidade
    700 m/s
    Suprimento por disparo
    875
    • Missile
    • Anti-Radiation
    • Ataque por cima
    • alvos terrestres
    • veículos
    • navios

Modificações

Inner pylons

  • 2x Fuel tankspadrãoSem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Velocidade 540 km/h+20
  • 1x Fuel tank, 1x HARMSem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Armamento: AGM-88 HARM · Velocidade 540 km/h+55
  • 2x AGM-88 HARMSem arma neste suporte · Armamento: AGM-88 HARM · Armamento: AGM-88 HARM · Velocidade 540 km/h+80

Outer pylons

  • 2x ECM podsSem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Habilidade: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+15
  • 1x ECM, 1x HARMArmamento: AGM-88 HARM · Sem arma neste suporte · Habilidade: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+55
  • 2x AGM-88 HARMpadrãoArmamento: AGM-88 HARM · Armamento: AGM-88 HARM · Habilidade: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+80

Especializações

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponível
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponível
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.