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Arsenal de unidades

Todas as unidades
RSOV — imagem do jogo
  • Reconhecimento
  • EUA
  • Veículo de apoio de fogo

RSOV

45Pontos

Blindagem
1 / 100
Poder de fogo
8 / 100
Alcance
11 / 100
Velocidade
24 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
20 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • M2 Heavy machine gun45Arma: M2 Heavy machine gunescolhido em 88% das implantações · 43.736 vezes
  • Mk47 grenade launcher50Arma: Mk47 grenade launcherescolhido em 12% das implantações · 6.114 vezes

Na plataforma · 14 dias

15.250 participações
Taxa de vitória
45%
Taxa de escolha
9%
D/R médio
0,18
Tempo de vida médio
02:47
Sobrevive até o fim
16%

O tempo de vida é a mediana de 31.116 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Na estrada
130 km/h
Fora de estrada
65 km/h
Ré
30 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
  • Lançável de paraquedas

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
6
Dimensões
4 × 1,6 × 2 m
Peso
3,5 t
Tempo de recompra
-210 s

Armamento

Torre 1Com a opção: M2 Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • carregador 30
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x99mm×160Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 2Com a opção: Mk47 grenade launcher · giro de 360° · 90 °/s

Mk 47 ALGLGrenade launcher
  • carregador 48
  • recarga 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 3–7
  • Atira em movimento
  • 40×53mm airburst×480HEAT
    Dano
    2
    Penetração
    40
    Alcance contra solo
    400 m
    Alcance contra ar
    400 m
    Supressão
    80
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Modificações

Weapon package

  • M2 Heavy machine gunpadrãoArmamento: M2 Browningsem custo extra
  • Mk47 grenade launcherArmamento: Mk 47 ALGL · Sufixo do nome: Mk47+5

Especializações

Habilidades

  • Resupplysempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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