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Arsenal de unidades

Todas as unidades
CV-22B Osprey — imagem do jogo
  • Helicópteros
  • EUA
  • Helicóptero de transporte

CV-22B Osprey

100Pontos

Blindagem
—
Poder de fogo
3 / 100
Alcance
38 / 100
Velocidade
100 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
90 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Unarmed100Arma: Unarmedescolhido em 85% das implantações · 43.104 vezes
  • GAU-17 minigun110Arma: GAU-17 minigunescolhido em 15% das implantações · 7.354 vezes

Na plataforma · 14 dias

20.020 participações
Taxa de vitória
49%
Taxa de escolha
12%
D/R médio
0,05
Tempo de vida médio
00:55
Sobrevive até o fim
18%

O tempo de vida é a mediana de 11.414 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Mobilidade e detecção

Na estrada
500 km/h
Fora de estrada
500 km/h
Velocidade de giro
40 °/s
Aceleração
12
Capacidade de carga
6.500 kg

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
28
Dimensões
13,5 × 2,9 × 4 m
Peso
18 t
Tempo de recompra
-150 s

Armamento

Torre 1Com a opção: GAU-17 minigun, Unarmed · setor -85…85° · 90 °/s

GAU-21Heavy machine gun
  • carregador 200
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x99mm×200Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 2Com a opção: GAU-17 minigun · giro de 360° · 180 °/s

GAU-17Minigun
  • carregador 200
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×400Cinética
    Dano
    0,9
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Modificações

Weapon package

  • UnarmedpadrãoSem arma neste suporte · Armamento: GAU-21 · Óptica 600 msem custo extra
  • GAU-17 minigunArmamento: GAU-17 · Armamento: GAU-21 · Óptica 875 m+10

Especializações

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.