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Arsenal de unidades

Todas as unidades
KC-130J Harvest Hawk — imagem do jogo
  • Aeronaves
  • EUA
  • Avião de transporte

KC-130J Harvest Hawk

100Pontos

Blindagem
—
Poder de fogo
—
Alcance
—
Velocidade
36 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
100 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Empty + Empty100Arma: Empty · Arma: Emptyescolhido em 55% das implantações · 4.086 vezes
  • 4x Hellfire AT missiles + 10x Griffin HE missiles180Arma: 4x Hellfire AT missiles · Arma: 10x Griffin HE missilesescolhido em 25% das implantações · 1.824 vezes
  • 4x Hellfire AT missiles + Empty130Arma: 4x Hellfire AT missiles · Arma: Emptyescolhido em 7% das implantações · 535 vezes
  • Empty + 10x Griffin HE missiles150Arma: Empty · Arma: 10x Griffin HE missilesescolhido em 7% das implantações · 487 vezes
  • 4x GBU-53 StormBreaker + 10x Griffin HE missiles180Arma: 4x GBU-53 StormBreaker · Arma: 10x Griffin HE missilesescolhido em 6% das implantações · 406 vezes

Na plataforma · 14 dias

4.331 participações
Taxa de vitória
46%
Taxa de escolha
3%
D/R médio
0,17
Tempo de vida médio
00:51
Sobrevive até o fim
6%

O tempo de vida é a mediana de 6.081 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Mobilidade e detecção

Velocidade
450 km/h
Velocidade de giro
45 °/s
Aceleração
10
Tempo em voo
900 s
Com pós-combustor
300 s
Capacidade de carga
20.000 kg

Voo

Velocidade mínima
316,8 km/h
Velocidade de curva
316,8 km/h
Velocidade máxima
450 km/h
Com pós-combustor
450 km/h
Inclinação máxima
60°

Detecção e sobrevivência

Óptica: baixa altitude
2 km
Óptica: alta altitude
3 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
64
Dimensões
29 × 14 × 5 m
Peso
68 t
Tempo de reembolso
+200 s
Tempo de recompra
+200 s

Armamento

Torre 1sempre instalado · setor 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • carregador 4
  • mira 1 s
  • Atira em movimento

Torre 2Com a opção: 10x Griffin HE missiles · setor 0…0°

AGM-176 GriffinAnti-tank missile
  • carregador 10
  • mira 1 s
  • rajada 2
  • alvos simultâneos: 10
  • Atira em movimento
  • AGM-176 Griffin×5HEAT
    Dano
    14
    Penetração
    70
    Alcance contra solo
    800 m
    Supressão
    150
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    300 m/s
    Suprimento por disparo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Guiado a laser
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 3Com a opção: 10x Griffin HE missiles · setor 0…0°

AGM-176 GriffinAnti-tank missile
  • carregador 10
  • mira 1 s
  • rajada 2
  • alvos simultâneos: 10
  • Atira em movimento
  • AGM-176 Griffin×5HEAT
    Dano
    14
    Penetração
    70
    Alcance contra solo
    800 m
    Supressão
    150
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    300 m/s
    Suprimento por disparo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Guiado a laser
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 4Com a opção: 4x GBU-53 StormBreaker · setor 0…0°

StormbreakerSmart bomb
  • carregador 4
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • GBU-53 Stormbreaker×4HEAT
    Dano
    17
    Penetração
    45
    Alcance contra solo
    1,5 km
    Supressão
    186
    Raio de explosão
    32 m
    Suprimento por disparo
    200
    • Bomb
    • Guiado a laser
    • alvos terrestres

Torre 5Com a opção: 4x Hellfire AT missiles · setor 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • carregador 4
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • AGM-114M Hellfire×4HEAT
    Dano
    18
    Penetração
    90
    Alcance contra solo
    950 m
    Supressão
    360
    Raio de explosão
    12 m
    Velocidade
    330 m/s
    Suprimento por disparo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Ataque por cima
    • Guiado a laser
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Modificações

Fuselage

  • EmptypadrãoSem arma neste suporte · Sem arma neste suportesem custo extra
  • 10x Griffin HE missilesArmamento: AGM-176 Griffin · Armamento: AGM-176 Griffin+50

Port side pylon

  • EmptypadrãoSem arma neste suportesem custo extra
  • 4x Hellfire AT missilesArmamento: Hellfire+30
  • 4x GBU-53 StormBreakerArmamento: Stormbreaker+30

Especializações

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.