Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
Empty + Empty100Arma: Empty · Arma: Emptyescolhido em 55% das implantações · 4.086 vezes
4x Hellfire AT missiles + 10x Griffin HE missiles180Arma: 4x Hellfire AT missiles · Arma: 10x Griffin HE missilesescolhido em 25% das implantações · 1.824 vezes
4x Hellfire AT missiles + Empty130Arma: 4x Hellfire AT missiles · Arma: Emptyescolhido em 7% das implantações · 535 vezes
Empty + 10x Griffin HE missiles150Arma: Empty · Arma: 10x Griffin HE missilesescolhido em 7% das implantações · 487 vezes
4x GBU-53 StormBreaker + 10x Griffin HE missiles180Arma: 4x GBU-53 StormBreaker · Arma: 10x Griffin HE missilesescolhido em 6% das implantações · 406 vezes
Na plataforma · 14 dias
4.331 participações
Taxa de vitória
46%
Taxa de escolha
3%
D/R médio
0,17
Tempo de vida médio
00:51
Sobrevive até o fim
6%
O tempo de vida é a mediana de 6.081 implantações; unidades reembolsadas não contam.