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Arsenal de unidades

Todas as unidades
Unimog AA — imagem do jogo
  • Apoio
  • EUA
  • Defesa antiaérea de curto alcance
  • DLC: Baltic battalion

Unimog AA

Nome no jogo: Unimog

45Pontos

Blindagem
1 / 100
Poder de fogo
7 / 100
Alcance
12 / 100
Velocidade
78 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
56 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Mistral anti-air missile70Arma: Mistral anti-air missileescolhido em 84% das implantações · 9.910 vezes
  • ZU-23-245Arma: ZU-23-2escolhido em 16% das implantações · 1.846 vezes

Na plataforma · 14 dias

3.778 participações
Taxa de vitória
44%
Taxa de escolha
2%
D/R médio
0,65
Tempo de vida médio
07:17
Sobrevive até o fim
31%

O tempo de vida é a mediana de 11.613 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Na estrada
90 km/h
Fora de estrada
45 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
1,6 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
6,4 × 2,5 × 3 m
Peso
12 t
Tempo de recompra
-180 s

Armamento

Torre 1Com a opção: ZU-23-2 · giro de 360° · 120 °/s

ZU-23-2Autocannon/Chain gun
  • carregador 25
  • recarga 4 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 1–3
  • Atira em movimento
  • 23x152mm×100HEAT
    Dano
    2,3
    Penetração
    25
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    600 m
    Supressão
    23
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • aeronaves
    • navios

Torre 2Com a opção: Mistral anti-air missile · giro de 360° · 120 °/s

MistralSurface-to-Air missile
  • carregador 1
  • recarga 6–7 s
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • Mistral-3×7HEAT
    Dano
    8
    Penetração
    80
    Alcance contra ar
    1,1 km
    Supressão
    240
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves

Modificações

Weapon package

  • ZU-23-2padrãoArmamento: ZU-23-2 · Óptica 600 m · Sufixo do nome: ZU-23 · Silhueta própriasem custo extra
  • Mistral anti-air missileArmamento: Mistral · Óptica 600 m · Sufixo do nome: Mistral · Silhueta própria+25

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.