Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
Mistral anti-air missile70Arma: Mistral anti-air missileescolhido em 84% das implantações · 9.910 vezes
ZU-23-245Arma: ZU-23-2escolhido em 16% das implantações · 1.846 vezes
Na plataforma · 14 dias
3.778 participações
Taxa de vitória
44%
Taxa de escolha
2%
D/R médio
0,65
Tempo de vida médio
07:17
Sobrevive até o fim
31%
O tempo de vida é a mediana de 11.613 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.
Mobilidade e detecção
Na estrada
90 km/h
Fora de estrada
45 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
Detecção e sobrevivência
Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
1,6 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
6,4 × 2,5 × 3 m
Peso
12 t
Tempo de recompra
-180 s
Armamento
Torre 1Com a opção: ZU-23-2 · giro de 360° · 120 °/s
ZU-23-2Autocannon/Chain gun
carregador 25
recarga 4 s
mira 1–2 s
rajada 1–3
Atira em movimento
23x152mm×100HEAT
Dano
2,3
Penetração
25
Alcance contra solo
500 m
Alcance contra ar
600 m
Supressão
23
Raio de explosão
2 m
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,8
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
aeronaves
navios
Torre 2Com a opção: Mistral anti-air missile · giro de 360° · 120 °/s
MistralSurface-to-Air missile
carregador 1
recarga 6–7 s
mira 1–2 s
Atira em movimento
Mistral-3×7HEAT
Dano
8
Penetração
80
Alcance contra ar
1,1 km
Supressão
240
Raio de explosão
15 m
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
50
Missile
Fire-and-Forget
helicópteros
aeronaves
Modificações
Weapon package
ZU-23-2padrãoArmamento: ZU-23-2 · Óptica 600 m · Sufixo do nome: ZU-23 · Silhueta própriasem custo extra
Mistral anti-air missileArmamento: Mistral · Óptica 600 m · Sufixo do nome: Mistral · Silhueta própria+25