Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
1x Hellfire AT missile + 1x Hellfire AT missile85Arma: 1x Hellfire AT missile · Arma: 1x Hellfire AT missileescolhido em 52% das implantações · 16.394 vezes
2x Griffin HE missiles + 2x Griffin HE missiles95Arma: 2x Griffin HE missiles · Arma: 2x Griffin HE missilesescolhido em 19% das implantações · 5.887 vezes
2x Griffin HE missiles + 2x Stinger AA missiles95Arma: 2x Griffin HE missiles · Arma: 2x Stinger AA missilesescolhido em 7% das implantações · 2.323 vezes
2x Stinger AA missiles + 2x Griffin HE missiles95Arma: 2x Stinger AA missiles · Arma: 2x Griffin HE missilesescolhido em 5% das implantações · 1.527 vezes
2x Stinger AA missiles + 2x Stinger AA missiles95Arma: 2x Stinger AA missiles · Arma: 2x Stinger AA missilesescolhido em 4% das implantações · 1.379 vezes
Na plataforma · 14 dias
12.025 participações
Taxa de vitória
45%
Taxa de escolha
7%
D/R médio
0,28
Tempo de vida médio
01:31
Sobrevive até o fim
5%
O tempo de vida é a mediana de 31.297 implantações; unidades reembolsadas não contam.