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Arsenal de unidades

Todas as unidades
Humvee — imagem do jogo
  • Veículos
  • EUA
  • Transporte blindado / carro blindado

Humvee

20Pontos

Blindagem
1 / 100
Poder de fogo
9 / 100
Alcance
30 / 100
Velocidade
88 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
56 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Default + M240 Machinegun25Melhoria: Default · Arma: M240 Machinegunescolhido em 69% das implantações · 48.156 vezes
  • Default + Unarmed20Melhoria: Default · Arma: Unarmedescolhido em 11% das implantações · 7.918 vezes
  • B-kit armor + Smoke + M2 Heavy machine gun40Melhoria: B-kit armor + Smoke · Arma: M2 Heavy machine gunescolhido em 5% das implantações · 3.742 vezes
  • Default + M2 Heavy machine gun30Melhoria: Default · Arma: M2 Heavy machine gunescolhido em 4% das implantações · 3.097 vezes
  • B-kit armor + Smoke + M240 Machinegun35Melhoria: B-kit armor + Smoke · Arma: M240 Machinegunescolhido em 3% das implantações · 2.422 vezes

Na plataforma · 14 dias

17.541 participações
Taxa de vitória
45%
Taxa de escolha
10%
D/R médio
0,08
Tempo de vida médio
03:07
Sobrevive até o fim
18%

O tempo de vida é a mediana de 44.365 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão151510101010101010
B-kit armor + Smoke303020202020101012

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Mobilidade padrão

Na estrada
115 km/h
Fora de estrada
55 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
  • Lançável de paraquedas

Com a opção: B-kit armor + Smoke

Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
4
Dimensões
4,9 × 2,2 × 2,3 m
Peso
4 t
Tempo de recompra
-210 s

Armamento

Torre 1Com a opção: M240 Machinegun · giro de 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×400Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 2Com a opção: M2 Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • carregador 30
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x99mm×200Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 3Com a opção: Mk19 grenade launcher · giro de 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • carregador 48
  • recarga 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 3–7
  • Atira em movimento
  • 40×53 mm×320HEAT
    Dano
    2
    Penetração
    40
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    80
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Modificações

Weapon package

  • UnarmedSem arma neste suportesem custo extra
  • M240 MachinegunpadrãoArmamento: M240 · Sufixo do nome: M240+5
  • M2 Heavy machine gunArmamento: M2 Browning · Óptica 600 m · Sufixo do nome: M2+10
  • Mk19 grenade launcherArmamento: Mk19 AGL · Óptica 600 m · Sufixo do nome: Mk19+10

Armor package

  • DefaultpadrãoBlindagem frontal 15 / 15 · Velocidade 115 km/hsem custo extra
  • B-kit armor + SmokeBlindagem frontal 30 / 30 · Velocidade 100 km/h · Habilidade: Smoke grenades+10

Especializações

Habilidades

  • Smoke grenadessempre disponível
  • Resupplysempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.