Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
TOW-2B overfly attack + SRAT II + Trophy APS130Arma: TOW-2B overfly attack · Melhoria: SRAT II + Trophy APSescolhido em 41% das implantações · 5.748 vezes
Default + TOW-2A anti-tank missile70Melhoria: Default · Arma: TOW-2A anti-tank missileescolhido em 15% das implantações · 2.140 vezes
Default + TOW-2B overfly attack95Melhoria: Default · Arma: TOW-2B overfly attackescolhido em 14% das implantações · 1.962 vezes
TOW-2A anti-tank missile + SRAT II + Trophy APS105Arma: TOW-2A anti-tank missile · Melhoria: SRAT II + Trophy APSescolhido em 14% das implantações · 1.919 vezes
SRAT II reactive armor + TOW-2B overfly attack105Melhoria: SRAT II reactive armor · Arma: TOW-2B overfly attackescolhido em 9% das implantações · 1.246 vezes
Na plataforma · 14 dias
7.065 participações
Taxa de vitória
44%
Taxa de escolha
4%
D/R médio
0,72
Tempo de vida médio
05:53
Sobrevive até o fim
27%
O tempo de vida é a mediana de 14.015 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.