Todas as unidades145 Pontos
Blindagem —
Poder de fogo 14 / 100
Alcance 70 / 100
Velocidade 71 / 100
Furtividade 33 / 100
Sobrevivência 67 / 100 Como as escalas são calculadas Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo. Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”. Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”. Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”. Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo. Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”. Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos 2x AIM-9, 2x AIM-120 + 4x AIM-120 AMRAAM + 2x Fuel tanks 270 Arma: 2x AIM-9, 2x AIM-120 · Arma: 4x AIM-120 AMRAAM · Melhoria: 2x Fuel tanks escolhido em 15% das implantações · 7.890 vezes 2x AIM-9, 2x AIM-120 + 4x AIM-120 AMRAAM + No extra fuel 250 Arma: 2x AIM-9, 2x AIM-120 · Arma: 4x AIM-120 AMRAAM · Melhoria: No extra fuel escolhido em 11% das implantações · 5.836 vezes 4x AIM-120 AMRAAM + 4x AIM-120 AMRAAM + No extra fuel 265 Arma: 4x AIM-120 AMRAAM · Arma: 4x AIM-120 AMRAAM · Melhoria: No extra fuel escolhido em 8% das implantações · 4.320 vezes 2x AIM-9, 2x AIM-120 + 4x AIM-120 AMRAAM + 1x Fuel tank 260 Arma: 2x AIM-9, 2x AIM-120 · Arma: 4x AIM-120 AMRAAM · Melhoria: 1x Fuel tank escolhido em 7% das implantações · 3.866 vezes 4x AIM-120 AMRAAM + 4x AIM-120 AMRAAM + 2x Fuel tanks 285 Arma: 4x AIM-120 AMRAAM · Arma: 4x AIM-120 AMRAAM · Melhoria: 2x Fuel tanks escolhido em 5% das implantações · 2.702 vezes
Na plataforma · 14 dias 22.242 participações
Taxa de vitória 48%
Taxa de escolha 13%
D/R médio 0,95
Tempo de vida médio 00:35
Sobrevive até o fim 7% O tempo de vida é a mediana de 35.418 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Mobilidade e detecção Mobilidade padrão
Velocidade 900 km/h
Velocidade de giro 100 °/s
Tempo em voo 450 s
Com pós-combustor 150 s Com a opção: No extra fuel
Velocidade 900 km/h
Velocidade de giro 100 °/s
Tempo em voo 270 s
Com pós-combustor 90 s Com a opção: 1x Fuel tank
Velocidade 900 km/h
Velocidade de giro 100 °/s
Tempo em voo 360 s
Com pós-combustor 120 s Com a opção: 3x Fuel tanks
Velocidade 900 km/h
Velocidade de giro 100 °/s
Tempo em voo 540 s
Com pós-combustor 180 s Voo
Velocidade mínima 630 km/h
Velocidade de curva 792 km/h
Velocidade máxima 900 km/h
Com pós-combustor 1.260 km/h
Inclinação máxima 90° Detecção e sobrevivência
Óptica: baixa altitude 2 km
Óptica: alta altitude 6 km
Furtividade 1
Limite de supressão 1.000
Dimensões 19 × 4 × 3 m
Peso 20 t Armamento Torre 1sempre instalado · setor -10…10° · 999 °/s M61 20mm Plane gun 20x102mm ×94 HEAT
Dano 1,3
Penetração 40 → 20
Alcance contra solo 1 km
Alcance contra ar 700 m
Supressão 20
Raio de explosão 17 m
Velocidade 640 m/s
Suprimento por disparo 1 Torre 2sempre instalado · setor 0…0° Sparrow Air-to-Air missile AIM-7M ×1 HEAT
Dano 19
Penetração 95
Alcance contra ar 2,5 km
Supressão 200
Raio de explosão 15 m
Velocidade 800 m/s
Suprimento por disparo 250 Torre 3sempre instalado · setor 0…0° AMRAAM Air-to-Air missile AMRAAM ×1 HEAT
Dano 16
Penetração 80
Alcance contra ar 3,5 km
Supressão 200
Raio de explosão 15 m
Velocidade 1.150 m/s
Suprimento por disparo 375 Torre 4Com a opção: 4x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 2x AIM-9, 2x AIM-120 · setor 0…0° Sidewinder Air-to-Air missile AIM-9 ×1 HEAT
Dano 13
Penetração 65
Alcance contra ar 1 km
Supressão 154
Raio de explosão 15 m
Velocidade 600 m/s
Suprimento por disparo 250 Torre 5Com a opção: 2x AIM-9, 2x AIM-120, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM · setor 0…0° AMRAAM Air-to-Air missile AMRAAM ×1 HEAT
Dano 16
Penetração 80
Alcance contra ar 3,5 km
Supressão 200
Raio de explosão 15 m
Velocidade 1.150 m/s
Suprimento por disparo 375 Torre 6Com a opção: 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM · setor 0…0° AMRAAM Air-to-Air missile AMRAAM ×1 HEAT
Dano 16
Penetração 80
Alcance contra ar 3,5 km
Supressão 200
Raio de explosão 15 m
Velocidade 1.150 m/s
Suprimento por disparo 375 Torre 7Com a opção: 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 4x AIM-7M Sparrow, 4x AIM-7M Sparrow, 4x AIM-7M Sparrow, 4x AIM-7M Sparrow · setor 0…0° Sparrow Air-to-Air missile AIM-7M ×1 HEAT
Dano 19
Penetração 95
Alcance contra ar 2,5 km
Supressão 200
Raio de explosão 15 m
Velocidade 800 m/s
Suprimento por disparo 250 Modificações Fuselage Empty Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte sem custo extra 2x AIM-7M Sparrow Armamento: Sparrow · Armamento: Sparrow · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte +25 4x AIM-7M Sparrow Armamento: Sparrow · Armamento: Sparrow · Armamento: Sparrow · Armamento: Sparrow +40 2x AIM-120 AMRAAM Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte +35 4x AIM-120 AMRAAMpadrão Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM +60 Wing pylons 4x AIM-120 AMRAAM Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM +60 2x AIM-9, 2x AIM-120padrão Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM +45 4x AIM-9 Sidewinder Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder +40 Fuel No extra fuel Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Velocidade 900 km/h sem custo extra 1x Fuel tank Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Velocidade 900 km/h +10 2x Fuel tankspadrão Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Velocidade 900 km/h +20 3x Fuel tanks Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Velocidade 900 km/h +30 Habilidades Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. sempre disponível Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).