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Arsenal de unidades

Todas as unidades
F-15C Eagle — imagem do jogo
  • Aeronaves
  • EUA
  • Caça

F-15C Eagle

145Pontos

Blindagem
—
Poder de fogo
14 / 100
Alcance
70 / 100
Velocidade
71 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
67 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • 2x AIM-9, 2x AIM-120 + 4x AIM-120 AMRAAM + 2x Fuel tanks270Arma: 2x AIM-9, 2x AIM-120 · Arma: 4x AIM-120 AMRAAM · Melhoria: 2x Fuel tanksescolhido em 15% das implantações · 7.890 vezes
  • 2x AIM-9, 2x AIM-120 + 4x AIM-120 AMRAAM + No extra fuel250Arma: 2x AIM-9, 2x AIM-120 · Arma: 4x AIM-120 AMRAAM · Melhoria: No extra fuelescolhido em 11% das implantações · 5.836 vezes
  • 4x AIM-120 AMRAAM + 4x AIM-120 AMRAAM + No extra fuel265Arma: 4x AIM-120 AMRAAM · Arma: 4x AIM-120 AMRAAM · Melhoria: No extra fuelescolhido em 8% das implantações · 4.320 vezes
  • 2x AIM-9, 2x AIM-120 + 4x AIM-120 AMRAAM + 1x Fuel tank260Arma: 2x AIM-9, 2x AIM-120 · Arma: 4x AIM-120 AMRAAM · Melhoria: 1x Fuel tankescolhido em 7% das implantações · 3.866 vezes
  • 4x AIM-120 AMRAAM + 4x AIM-120 AMRAAM + 2x Fuel tanks285Arma: 4x AIM-120 AMRAAM · Arma: 4x AIM-120 AMRAAM · Melhoria: 2x Fuel tanksescolhido em 5% das implantações · 2.702 vezes

Na plataforma · 14 dias

22.242 participações
Taxa de vitória
48%
Taxa de escolha
13%
D/R médio
0,95
Tempo de vida médio
00:35
Sobrevive até o fim
7%

O tempo de vida é a mediana de 35.418 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Mobilidade e detecção

Mobilidade padrão

Velocidade
900 km/h
Velocidade de giro
100 °/s
Tempo em voo
450 s
Com pós-combustor
150 s
  • Pós-combustor

Com a opção: No extra fuel

Velocidade
900 km/h
Velocidade de giro
100 °/s
Tempo em voo
270 s
Com pós-combustor
90 s
  • Pós-combustor

Com a opção: 1x Fuel tank

Velocidade
900 km/h
Velocidade de giro
100 °/s
Tempo em voo
360 s
Com pós-combustor
120 s
  • Pós-combustor

Com a opção: 3x Fuel tanks

Velocidade
900 km/h
Velocidade de giro
100 °/s
Tempo em voo
540 s
Com pós-combustor
180 s
  • Pós-combustor

Voo

Velocidade mínima
630 km/h
Velocidade de curva
792 km/h
Velocidade máxima
900 km/h
Com pós-combustor
1.260 km/h
Inclinação máxima
90°

Detecção e sobrevivência

Óptica: baixa altitude
2 km
Óptica: alta altitude
6 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
19 × 4 × 3 m
Peso
20 t

Armamento

Torre 1sempre instalado · setor -10…10° · 999 °/s

M61 20mmPlane gun
  • carregador 100
  • mira 0,5 s
  • rajada 20
  • Atira em movimento
  • 20x102mm×94HEAT
    Dano
    1,3
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    1 km
    Alcance contra ar
    700 m
    Supressão
    20
    Raio de explosão
    17 m
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1
    • Direct shot
    • Ataque por cima
    • alvos terrestres
    • helicópteros
    • aeronaves

Torre 2sempre instalado · setor 0…0°

SparrowAir-to-Air missile
  • carregador 1
  • recarga 3 s
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • AIM-7M×1HEAT
    Dano
    19
    Penetração
    95
    Alcance contra ar
    2,5 km
    Supressão
    200
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    800 m/s
    Suprimento por disparo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • aeronaves

Torre 3sempre instalado · setor 0…0°

AMRAAMAir-to-Air missile
  • carregador 1
  • recarga 3 s
  • mira 1 s
  • alvos simultâneos: 20
  • Atira em movimento
  • AMRAAM×1HEAT
    Dano
    16
    Penetração
    80
    Alcance contra ar
    3,5 km
    Supressão
    200
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    1.150 m/s
    Suprimento por disparo
    375
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • aeronaves

Torre 4Com a opção: 4x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 2x AIM-9, 2x AIM-120 · setor 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • carregador 1
  • recarga 3 s
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • AIM-9×1HEAT
    Dano
    13
    Penetração
    65
    Alcance contra ar
    1 km
    Supressão
    154
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves

Torre 5Com a opção: 2x AIM-9, 2x AIM-120, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM · setor 0…0°

AMRAAMAir-to-Air missile
  • carregador 1
  • recarga 3 s
  • mira 1 s
  • alvos simultâneos: 20
  • Atira em movimento
  • AMRAAM×1HEAT
    Dano
    16
    Penetração
    80
    Alcance contra ar
    3,5 km
    Supressão
    200
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    1.150 m/s
    Suprimento por disparo
    375
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • aeronaves

Torre 6Com a opção: 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM · setor 0…0°

AMRAAMAir-to-Air missile
  • carregador 1
  • recarga 3 s
  • mira 1 s
  • alvos simultâneos: 20
  • Atira em movimento
  • AMRAAM×1HEAT
    Dano
    16
    Penetração
    80
    Alcance contra ar
    3,5 km
    Supressão
    200
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    1.150 m/s
    Suprimento por disparo
    375
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • aeronaves

Torre 7Com a opção: 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 4x AIM-7M Sparrow, 4x AIM-7M Sparrow, 4x AIM-7M Sparrow, 4x AIM-7M Sparrow · setor 0…0°

SparrowAir-to-Air missile
  • carregador 1
  • recarga 3 s
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • AIM-7M×1HEAT
    Dano
    19
    Penetração
    95
    Alcance contra ar
    2,5 km
    Supressão
    200
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    800 m/s
    Suprimento por disparo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • aeronaves

Modificações

Fuselage

  • EmptySem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suportesem custo extra
  • 2x AIM-7M SparrowArmamento: Sparrow · Armamento: Sparrow · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte+25
  • 4x AIM-7M SparrowArmamento: Sparrow · Armamento: Sparrow · Armamento: Sparrow · Armamento: Sparrow+40
  • 2x AIM-120 AMRAAMArmamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte+35
  • 4x AIM-120 AMRAAMpadrãoArmamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM+60

Wing pylons

  • 4x AIM-120 AMRAAMArmamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM+60
  • 2x AIM-9, 2x AIM-120padrãoArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM+45
  • 4x AIM-9 SidewinderArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder+40

Fuel

  • No extra fuelSem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Velocidade 900 km/hsem custo extra
  • 1x Fuel tankSem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Velocidade 900 km/h+10
  • 2x Fuel tankspadrãoSem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Velocidade 900 km/h+20
  • 3x Fuel tanksSem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Velocidade 900 km/h+30

Especializações

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.