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Arsenal de unidades

Todas as unidades
Patriot PAC-3 — imagem do jogo
  • Apoio
  • EUA
  • Míssil antiaéreo de longo alcance

Patriot PAC-3

180Pontos

Blindagem
1 / 100
Poder de fogo
23 / 100
Alcance
20 / 100
Velocidade
87 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
56 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Unarmed + Default + 8x missiles180Arma: Unarmed · Melhoria: Default · Arma: 8x missilesescolhido em 42% das implantações · 31.823 vezes
  • Unarmed + B-kit armor + 8x missiles185Arma: Unarmed · Melhoria: B-kit armor · Arma: 8x missilesescolhido em 28% das implantações · 21.729 vezes
  • 16x missiles + Unarmed + Default270Arma: 16x missiles · Arma: Unarmed · Melhoria: Defaultescolhido em 16% das implantações · 11.873 vezes
  • 16x missiles + Unarmed + B-kit armor275Arma: 16x missiles · Arma: Unarmed · Melhoria: B-kit armorescolhido em 8% das implantações · 5.937 vezes
  • M2 Heavy machine gun + B-kit armor + 8x missiles195Arma: M2 Heavy machine gun · Melhoria: B-kit armor · Arma: 8x missilesescolhido em 1% das implantações · 995 vezes

Na plataforma · 14 dias

38.695 participações
Taxa de vitória
45%
Taxa de escolha
23%
D/R médio
2,62
Tempo de vida médio
10:05
Sobrevive até o fim
37%

O tempo de vida é a mediana de 75.844 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão101010101010101010
B-kit armor303020202020101012

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
500 m
Óptica: baixa altitude
2 km
Óptica: alta altitude
2 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
16 × 2,7 × 3 m
Peso
34 t
Tempo de recompra
-240 s

Armamento

Torre 1Com a opção: 8x missiles · giro de 360° · 120 °/s

PAC-3Surface-to-Air missile
  • carregador 8
  • mira 1 s
  • alvos simultâneos: 3
  • MIM-104F×8HEAT
    Dano
    16
    Penetração
    170
    Alcance contra ar
    975 m
    Supressão
    510
    Raio de explosão
    30 m
    Velocidade
    800 m/s
    Suprimento por disparo
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • aeronaves
    • projéteis
    • mísseis antirradiação
    • mísseis de cruzeiro
    • mísseis balísticos

Torre 2Com a opção: M2 Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • carregador 30
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x99mm×100Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 3Com a opção: M240 Machinegun · giro de 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×160Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 4Com a opção: Mk19 grenade launcher · giro de 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • carregador 48
  • recarga 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 3–7
  • Atira em movimento
  • 40×53 mm×248HEAT
    Dano
    2
    Penetração
    40
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    80
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 5Com a opção: 16x missiles · giro de 360° · 120 °/s

PAC-3Surface-to-Air missile
  • carregador 16
  • mira 1 s
  • alvos simultâneos: 3
  • MIM-104F×16HEAT
    Dano
    16
    Penetração
    170
    Alcance contra ar
    975 m
    Supressão
    510
    Raio de explosão
    30 m
    Velocidade
    800 m/s
    Suprimento por disparo
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • aeronaves
    • projéteis
    • mísseis antirradiação
    • mísseis de cruzeiro
    • mísseis balísticos

Modificações

Weapon package

  • 8x missilespadrãoArmamento: PAC-3sem custo extra
  • 16x missilesArmamento: PAC-3+90

Self-defence weapon

  • UnarmedpadrãoSem arma neste suportesem custo extra
  • M240 MachinegunArmamento: M240+5
  • M2 Heavy machine gunArmamento: M2 Browning+10
  • Mk19 grenade launcherArmamento: Mk19 AGL+10

Armor package

  • DefaultpadrãoBlindagem frontal 10 / 10sem custo extra
  • B-kit armorBlindagem frontal 30 / 30+5

Especializações

Habilidades

  • Radarsempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.