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Arsenal de unidades

Todas as unidades
M6 Linebacker — imagem do jogo
  • Apoio
  • EUA
  • Defesa antiaérea de curto alcance

M6 Linebacker

110Pontos

Blindagem
9 / 100
Poder de fogo
29 / 100
Alcance
20 / 100
Velocidade
48 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
78 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • M-SHORAD, Stingers + BUSK3 armor + Upgraded engine165Arma: M-SHORAD, Stingers · Melhoria: BUSK3 armor · Melhoria: Upgraded engineescolhido em 47% das implantações · 42.691 vezes
  • BUSK3 armor + M-SHORAD, Hellfire + Upgraded engine165Melhoria: BUSK3 armor · Arma: M-SHORAD, Hellfire · Melhoria: Upgraded engineescolhido em 13% das implantações · 12.003 vezes
  • M-SHORAD, Stingers + Default + Stock engine130Arma: M-SHORAD, Stingers · Melhoria: Default · Melhoria: Stock engineescolhido em 8% das implantações · 7.631 vezes
  • M-SHORAD, Stingers + BUSK3 armor + Stock engine150Arma: M-SHORAD, Stingers · Melhoria: BUSK3 armor · Melhoria: Stock engineescolhido em 8% das implantações · 7.229 vezes
  • M-SHORAD, Stingers + BUSK armor + Upgraded engine155Arma: M-SHORAD, Stingers · Melhoria: BUSK armor · Melhoria: Upgraded engineescolhido em 6% das implantações · 5.288 vezes

Na plataforma · 14 dias

36.876 participações
Taxa de vitória
45%
Taxa de escolha
22%
D/R médio
1,10
Tempo de vida médio
08:29
Sobrevive até o fim
33%

O tempo de vida é a mediana de 90.862 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão10010080806060404014
BUSK armor100250802506060404016
BUSK3 armor1204001004006060404017

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Mobilidade padrão

Na estrada
55 km/h
Fora de estrada
45 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10

Com a opção: Upgraded engine

Na estrada
70 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
25 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
500 m
Óptica: baixa altitude
1,6 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
5,8 × 2,7 × 2,7 m
Peso
34 t
Tempo de recompra
-180 s

Armamento

Torre 1Com a opção: Linebacker · giro de 360° · 360 °/s

BushmasterAutocannon/Chain gun
  • carregador 135
  • mira 1–2 s
  • rajada 2–4
  • Atira em movimento
  • 25x137mm APDS-T×105Cinética
    Dano
    1,3
    Penetração
    120 → 60
    Alcance contra solo
    500 m
    Supressão
    25
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • veículos
    • navios
  • 25x137mm HEIT×345HEAT
    Dano
    2,5
    Penetração
    25
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    500 m
    Supressão
    25
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
M240Machine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×400Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • carregador 4
  • recarga 15–18 s
  • mira 1–2 s
  • alvos simultâneos: 2
  • Atira em movimento
  • FIM-92K Stinger×12HEAT
    Dano
    8
    Penetração
    80
    Alcance contra ar
    1 km
    Supressão
    240
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    500 m/s
    Suprimento por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves

Torre 2Com a opção: M-SHORAD, Stingers · giro de 360° · 360 °/s

M230LF 30mmAnti-aircraft gun
  • carregador 250
  • recarga 20–30 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 5–6
  • Atira em movimento
  • 30x113mm HEDP×450HEAT
    Dano
    3
    Penetração
    100
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    600 m
    Supressão
    30
    Raio de explosão
    3 m
    Velocidade
    805 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
    • projéteis
    • mísseis antirradiação
    • mísseis de cruzeiro
    • mísseis balísticos
M240Machine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×400Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • carregador 4
  • recarga 15–18 s
  • mira 1–2 s
  • alvos simultâneos: 2
  • Atira em movimento
  • FIM-92K Stinger×12HEAT
    Dano
    8
    Penetração
    80
    Alcance contra ar
    1 km
    Supressão
    240
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    500 m/s
    Suprimento por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves

Torre 3Com a opção: M-SHORAD, Hellfire · giro de 360° · 360 °/s

M230LF 30mmAnti-aircraft gun
  • carregador 250
  • recarga 20–30 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 5–6
  • Atira em movimento
  • 30x113mm HEDP×450HEAT
    Dano
    3
    Penetração
    100
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    600 m
    Supressão
    30
    Raio de explosão
    3 m
    Velocidade
    805 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
    • projéteis
    • mísseis antirradiação
    • mísseis de cruzeiro
    • mísseis balísticos
M240Machine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×400Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
HellfireAnti-tank missile
  • carregador 2
  • recarga 8–12 s
  • mira 3–4 s
  • Atira em movimento
  • AGM-114M Hellfire×6HEAT
    Dano
    13
    Penetração
    90
    Alcance contra solo
    900 m
    Alcance contra ar
    1 km
    Supressão
    360
    Raio de explosão
    25 m
    Velocidade
    330 m/s
    Suprimento por disparo
    75
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Ataque por cima
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Modificações

Weapon package

  • LinebackerpadrãoArmamento: Bushmaster, M240, FIM-92 Stinger · Óptica 500 m · Habilidade: Smoke grenades · Sufixo do nome: Linebackersem custo extra
  • M-SHORAD, StingersArmamento: M230LF 30mm, M240, FIM-92 Stinger · Óptica 600 m · Habilidade: Smoke grenades · Habilidade: Radar · Sufixo do nome: M-SHORAD+20
  • M-SHORAD, HellfireArmamento: M230LF 30mm, M240, Hellfire · Óptica 600 m · Habilidade: Smoke grenades · Habilidade: Radar · Sufixo do nome: M-SHORAD+20

Armor package

  • DefaultpadrãoBlindagem frontal 100 / 100sem custo extra
  • BUSK armorBlindagem frontal 100 / 250+10
  • BUSK3 armorBlindagem frontal 120 / 400+20

Engine package

  • Stock enginepadrãoVelocidade 55 km/h · Nome: M6sem custo extra
  • Upgraded engineVelocidade 70 km/h · Nome: M6A4+15

Especializações

Habilidades

  • Smoke grenadessempre disponível
  • Radarsempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.