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Arsenal de unidades

Todas as unidades
Humvee TOW-2 — imagem do jogo
  • Veículos
  • EUA
  • Veículo de apoio de fogo

Humvee TOW-2

45Pontos

Blindagem
1 / 100
Poder de fogo
38 / 100
Alcance
80 / 100
Velocidade
88 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
56 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Default + TOW-2A anti-tank missile + Default45Melhoria: Default · Arma: TOW-2A anti-tank missile · Melhoria: Defaultescolhido em 30% das implantações · 4.169 vezes
  • B-kit armor + TOW-2B overfly attack + Smoke pods75Melhoria: B-kit armor · Arma: TOW-2B overfly attack · Melhoria: Smoke podsescolhido em 21% das implantações · 2.948 vezes
  • B-kit armor + TOW-2A anti-tank missile + Smoke pods55Melhoria: B-kit armor · Arma: TOW-2A anti-tank missile · Melhoria: Smoke podsescolhido em 12% das implantações · 1.600 vezes
  • Default + TOW-2B overfly attack + Default65Melhoria: Default · Arma: TOW-2B overfly attack · Melhoria: Defaultescolhido em 10% das implantações · 1.372 vezes
  • Default + TOW-2B overfly attack + Smoke pods75Melhoria: Default · Arma: TOW-2B overfly attack · Melhoria: Smoke podsescolhido em 9% das implantações · 1.174 vezes

Na plataforma · 14 dias

5.556 participações
Taxa de vitória
44%
Taxa de escolha
3%
D/R médio
0,49
Tempo de vida médio
04:04
Sobrevive até o fim
18%

O tempo de vida é a mediana de 13.516 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão151510101010101010
B-kit armor303020202020101012

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Mobilidade padrão

Na estrada
115 km/h
Fora de estrada
55 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
  • Lançável de paraquedas

Com a opção: B-kit armor

Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
4
Dimensões
4,9 × 2,2 × 2,3 m
Peso
4 t
Tempo de recompra
-120 s

Armamento

Torre 1Com a opção: TOW-2A anti-tank missile · giro de 360° · 90 °/s

TOW M220Anti-tank missile
  • carregador 1
  • recarga 5–6 s
  • mira 1–2 s
  • TOW-2A×6HEAT
    Dano
    12
    Penetração
    900
    Alcance contra solo
    800 m
    Supressão
    300
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • veículos
    • navios
  • TOW-BB×2HEAT
    Dano
    15
    Penetração
    80
    Alcance contra solo
    800 m
    Supressão
    300
    Raio de explosão
    20 m
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • infantaria
    • veículos
    • navios
M240Machine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×200Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 2Com a opção: TOW-2B overfly attack · giro de 360° · 75 °/s

TOW M41Anti-tank missile
  • carregador 1
  • recarga 5–6 s
  • mira 1–2 s
  • TOW-2B×6HEAT
    Dano
    12
    Penetração
    250
    Alcance contra solo
    800 m
    Supressão
    300
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • Ataque por cima
    • veículos
    • navios
  • TOW-BB×2HEAT
    Dano
    15
    Penetração
    80
    Alcance contra solo
    800 m
    Supressão
    300
    Raio de explosão
    20 m
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • infantaria
    • veículos
    • navios
M240Machine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×200Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Modificações

Weapon package

  • TOW-2A anti-tank missilepadrãoArmamento: TOW M220, M240 · Óptica 600 m · Sufixo do nome: Asem custo extra
  • TOW-2B overfly attackArmamento: TOW M41, M240 · Óptica 700 m · Sufixo do nome: B+20

Armor package

  • DefaultpadrãoBlindagem frontal 15 / 15 · Velocidade 115 km/hsem custo extra
  • B-kit armorBlindagem frontal 30 / 30 · Velocidade 100 km/hsem custo extra

Smoke launchers

  • Defaultpadrãosem custo extra
  • Smoke podsHabilidade: Smoke grenades+10

Especializações

Habilidades

  • Smoke grenadessempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.