Todas as unidades135 Pontos
Blindagem —
Poder de fogo 10 / 100
Alcance 70 / 100
Velocidade 64 / 100
Furtividade 33 / 100
Sobrevivência 67 / 100 Como as escalas são calculadas Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo. Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”. Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”. Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”. Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo. Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”. Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos 2x AIM-9 Sidewinder + 2x GBU-56 LJDAM 2000lb + 2x GBU-56 LJDAM 2000lb + ECM pod + Empty 385 Arma: 2x AIM-9 Sidewinder · Arma: 2x GBU-56 LJDAM 2000lb · Arma: 2x GBU-56 LJDAM 2000lb · Melhoria: ECM pod · Melhoria: Empty escolhido em 14% das implantações · 5.968 vezes 2x AIM-9 Sidewinder + 2x GBU-56 LJDAM 2000lb + 2x GBU-56 LJDAM 2000lb + Default + Empty 360 Arma: 2x AIM-9 Sidewinder · Arma: 2x GBU-56 LJDAM 2000lb · Arma: 2x GBU-56 LJDAM 2000lb · Melhoria: Default · Melhoria: Empty escolhido em 11% das implantações · 4.744 vezes 2x AIM-9 Sidewinder + 2x AGM-154 JSOW 1000lb + 2x AGM-154 JSOW 1000lb + ECM pod + Empty 365 Arma: 2x AIM-9 Sidewinder · Arma: 2x AGM-154 JSOW 1000lb · Arma: 2x AGM-154 JSOW 1000lb · Melhoria: ECM pod · Melhoria: Empty escolhido em 5% das implantações · 1.953 vezes 2x AIM-120 AMRAAM + 2x GBU-56 LJDAM 2000lb + 2x GBU-56 LJDAM 2000lb + Default + Empty 370 Arma: 2x AIM-120 AMRAAM · Arma: 2x GBU-56 LJDAM 2000lb · Arma: 2x GBU-56 LJDAM 2000lb · Melhoria: Default · Melhoria: Empty escolhido em 4% das implantações · 1.824 vezes 2x AIM-120 AMRAAM + 2x GBU-56 LJDAM 2000lb + 2x GBU-56 LJDAM 2000lb + ECM pod + Empty 395 Arma: 2x AIM-120 AMRAAM · Arma: 2x GBU-56 LJDAM 2000lb · Arma: 2x GBU-56 LJDAM 2000lb · Melhoria: ECM pod · Melhoria: Empty escolhido em 4% das implantações · 1.700 vezes
Na plataforma · 14 dias 18.075 participações
Taxa de vitória 47%
Taxa de escolha 11%
D/R médio 3,53
Tempo de vida médio 00:27
Sobrevive até o fim 6% O tempo de vida é a mediana de 23.872 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Mobilidade e detecção Mobilidade padrão
Velocidade 810 km/h
Velocidade de giro 100 °/s
Tempo em voo 270 s
Com pós-combustor 60 s Com a opção: 2x Fuel tanks
Velocidade 810 km/h
Velocidade de giro 100 °/s
Tempo em voo 450 s
Com pós-combustor 120 s Voo
Velocidade mínima 576 km/h
Velocidade de curva 720 km/h
Velocidade máxima 810 km/h
Com pós-combustor 1.134 km/h
Inclinação máxima 90° Detecção e sobrevivência
Óptica: baixa altitude 2 km
Óptica: alta altitude 6 km
Furtividade 1
Limite de supressão 1.000
Dimensões 15 × 3 × 3 m
Peso 15 t Armamento Torre 1sempre instalado · setor -10…10° · 999 °/s M61 20mm Plane gun 20x102mm ×51 HEAT
Dano 1,3
Penetração 40 → 20
Alcance contra solo 1 km
Alcance contra ar 700 m
Supressão 20
Raio de explosão 17 m
Velocidade 640 m/s
Suprimento por disparo 1 Torre 2sempre instalado · setor 0…0° AMRAAM Air-to-Air missile AMRAAM ×2 HEAT
Dano 16
Penetração 80
Alcance contra ar 3,5 km
Supressão 200
Raio de explosão 15 m
Velocidade 1.150 m/s
Suprimento por disparo 375 Torre 3Com a opção: 4x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 1xAIM-9, 3xAIM-120, 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · setor 0…0° Sidewinder Air-to-Air missile AIM-9 ×1 HEAT
Dano 13
Penetração 65
Alcance contra ar 1 km
Supressão 154
Raio de explosão 15 m
Velocidade 600 m/s
Suprimento por disparo 250 Torre 4Com a opção: 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 1xAIM-9, 3xAIM-120, 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM · setor 0…0° AMRAAM Air-to-Air missile AMRAAM ×1 HEAT
Dano 16
Penetração 80
Alcance contra ar 3,5 km
Supressão 200
Raio de explosão 15 m
Velocidade 1.150 m/s
Suprimento por disparo 375 Torre 5Com a opção: 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 1xAIM-9, 3xAIM-120, 1xAIM-9, 3xAIM-120 · setor 0…0° AMRAAM Air-to-Air missile AMRAAM ×1 HEAT
Dano 16
Penetração 80
Alcance contra ar 3,5 km
Supressão 200
Raio de explosão 15 m
Velocidade 1.150 m/s
Suprimento por disparo 375 Torre 6Com a opção: 2x AGM-154 JSOW 1000lb, 2x AGM-154 JSOW 1000lb, 2x AGM-154 JSOW 1000lb, 2x AGM-154 JSOW 1000lb · setor 0…0° JSOW Smart bomb JSOW 1000lb ×1 HEAT
Dano 8,5
Penetração 400
Alcance contra solo 1,5 km
Supressão 668
Raio de explosão 60 m
Suprimento por disparo 1.000 Torre 7Com a opção: 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder · setor 0…0° Sidewinder Air-to-Air missile AIM-9 ×1 HEAT
Dano 13
Penetração 65
Alcance contra ar 1 km
Supressão 154
Raio de explosão 15 m
Velocidade 600 m/s
Suprimento por disparo 250 Torre 8Com a opção: 4x GBU-54 LJDAM 500lb, 4x GBU-54 LJDAM 500lb, 4x GBU-54 LJDAM 500lb, 4x GBU-54 LJDAM 500lb · setor 0…0° GBU-54 LJDAM Smart bomb GBU-54 500lb ×2 HEAT
Dano 26
Penetração 48
Alcance contra solo 1,5 km
Supressão 450
Raio de explosão 48 m
Suprimento por disparo 375 Torre 9Com a opção: 2x GBU-56 LJDAM 2000lb, 2x GBU-56 LJDAM 2000lb, 2x GBU-56 LJDAM 2000lb, 2x GBU-56 LJDAM 2000lb · setor 0…0° GBU-56 LJDAM Smart bomb GBU-56 2000lb ×1 HEAT
Dano 56
Penetração 85
Alcance contra solo 1,5 km
Supressão 668
Raio de explosão 75 m
Suprimento por disparo 1.250 Torre 10Com a opção: 8x GBU-53 StormBreaker, 8x GBU-53 StormBreaker, 8x GBU-53 StormBreaker, 8x GBU-53 StormBreaker · setor 0…0° Stormbreaker Smart bomb GBU-53 Stormbreaker ×4 HEAT
Dano 17
Penetração 45
Alcance contra solo 1,5 km
Supressão 186
Raio de explosão 32 m
Suprimento por disparo 200 Modificações Inner pylons 2x Fuel tanks Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Velocidade 810 km/h +20 8x GBU-53 StormBreaker Armamento: Stormbreaker · Armamento: Stormbreaker · Velocidade 810 km/h +50 4x GBU-54 LJDAM 500lb Armamento: GBU-54 LJDAM · Armamento: GBU-54 LJDAM · Velocidade 810 km/h +50 2x GBU-56 LJDAM 2000lb Armamento: GBU-56 LJDAM · Armamento: GBU-56 LJDAM · Velocidade 810 km/h +100 2x AGM-154 JSOW 1000lbpadrão Armamento: JSOW · Armamento: JSOW · Velocidade 810 km/h +90 Middle pylons 2x AIM-9 Sidewinder Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder +25 2x AIM-120 AMRAAM Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM +35 8x GBU-53 StormBreaker Armamento: Stormbreaker · Armamento: Stormbreaker +50 4x GBU-54 LJDAM 500lb Armamento: GBU-54 LJDAM · Armamento: GBU-54 LJDAM +50 2x GBU-56 LJDAM 2000lb Armamento: GBU-56 LJDAM · Armamento: GBU-56 LJDAM +100 2x AGM-154 JSOW 1000lbpadrão Armamento: JSOW · Armamento: JSOW +90 Outer pylons 2x AIM-9 Sidewinder Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder +25 4x AIM-9 Sidewinder Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder +40 2x AIM-120 AMRAAM Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM +35 4x AIM-120 AMRAAM Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM +60 2x AIM-9, 2x AIM-120 Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM +45 1xAIM-9, 3xAIM-120padrão Armamento: AMRAAM · Armamento: Sidewinder · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM +45 ECM Defaultpadrão Sem arma neste suporte · Habilidade: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. sem custo extra ECM pod Sem arma neste suporte · Habilidade: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. +25 Designation pod Emptypadrão sem custo extra Designation pod Habilidade: Laser designation +20 Habilidades Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. sempre disponível Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. sempre disponível Laser designation sempre disponível Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).