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Arsenal de unidades

Todas as unidades
Hawkeye MWS — imagem do jogo
  • Apoio
  • EUA
  • Obuseiro

Hawkeye MWS

80Pontos

Blindagem
1 / 100
Poder de fogo
11 / 100
Alcance
37 / 100
Velocidade
100 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
56 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Default + High Explosive rounds80Melhoria: Default · Arma: High Explosive roundsescolhido em 25% das implantações · 5.910 vezes
  • Default + Smoke rounds80Melhoria: Default · Arma: Smoke roundsescolhido em 23% das implantações · 5.400 vezes
  • Default + Cluster rounds80Melhoria: Default · Arma: Cluster roundsescolhido em 23% das implantações · 5.385 vezes
  • Default + Extended range100Melhoria: Default · Arma: Extended rangeescolhido em 17% das implantações · 4.024 vezes
  • B-kit armor + Smoke + Extended range110Melhoria: B-kit armor + Smoke · Arma: Extended rangeescolhido em 5% das implantações · 1.131 vezes

Na plataforma · 14 dias

8.827 participações
Taxa de vitória
45%
Taxa de escolha
5%
D/R médio
1,27
Tempo de vida médio
13:14
Sobrevive até o fim
53%

O tempo de vida é a mediana de 22.500 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão151510101010101010
B-kit armor + Smoke303020202020101012

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Mobilidade padrão

Na estrada
115 km/h
Fora de estrada
55 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
  • Lançável de paraquedas

Com a opção: B-kit armor + Smoke

Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
500 m
Óptica: baixa altitude
700 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
5 × 2,2 × 2,3 m
Peso
4 t
Tempo de reembolso
+400 s

Armamento

Torre 1Com a opção: High Explosive rounds · setor -120…120° · 60 °/s

M20 105mmHowitzer
  • carregador 1
  • recarga 5–6 s
  • mira 12–15 s
  • 105mm HE×20HEAT
    Dano
    8
    Penetração
    55
    Alcance contra solo
    1,9 km
    Supressão
    210
    Raio de explosão
    30 m
    Velocidade
    405 m/s
    Suprimento por disparo
    30
    • Artillery
    • alvos terrestres

Torre 2Com a opção: Cluster rounds · setor -120…120° · 60 °/s

M20 105mmHowitzer
  • carregador 1
  • recarga 5–6 s
  • mira 12–15 s
  • 105mm Cluster×20HEAT
    Dano
    3,5
    Penetração
    200
    Alcance contra solo
    1,9 km
    Supressão
    210
    Raio de explosão
    25 m
    Velocidade
    405 m/s
    Suprimento por disparo
    30
    • Artillery
    • Ataque por cima
    • alvos terrestres

Torre 3Com a opção: Extended range · setor -120…120° · 60 °/s

M20 105mmHowitzer
  • carregador 1
  • recarga 5–6 s
  • mira 12–15 s
  • 105mm HE-RAP×20HEAT
    Dano
    8
    Penetração
    55
    Alcance contra solo
    2 km
    Supressão
    210
    Raio de explosão
    30 m
    Velocidade
    405 m/s
    Suprimento por disparo
    50
    • Artillery
    • alvos terrestres

Torre 4Com a opção: Smoke rounds · setor -120…120° · 60 °/s

M20 105mmHowitzer
  • carregador 1
  • recarga 5–6 s
  • mira 12–15 s
  • 105mm smoke×20HEAT
    Dano
    1
    Penetração
    1
    Alcance contra solo
    1,9 km
    Velocidade
    405 m/s
    Suprimento por disparo
    30
    • Artillery
    • Fumaça, raio de 50 m
    • alvos terrestres

Modificações

Ammunition

  • Smoke roundsArmamento: M20 105mmsem custo extra
  • High Explosive roundspadrãoArmamento: M20 105mmsem custo extra
  • Cluster roundsArmamento: M20 105mmsem custo extra
  • Extended rangeArmamento: M20 105mm+20

Armor package

  • DefaultpadrãoBlindagem frontal 15 / 15 · Velocidade 115 km/hsem custo extra
  • B-kit armor + SmokeBlindagem frontal 30 / 30 · Velocidade 100 km/h · Habilidade: Smoke grenades+10

Especializações

Habilidades

  • Smoke grenadessempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.