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Arsenal de unidades

Todas as unidades
L-39 Albatros — imagem do jogo
  • Aeronaves
  • EUA
  • Caça
  • DLC: Baltic battalion

L-39 Albatros

60Pontos

Blindagem
—
Poder de fogo
10 / 100
Alcance
25 / 100
Velocidade
36 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
67 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • 38x Hydra rockets + 38x Hydra rockets + GSh-23L gun pod125Arma: 38x Hydra rockets · Arma: 38x Hydra rockets · Arma: GSh-23L gun podescolhido em 24% das implantações · 2.202 vezes
  • 2x AIM-9 Sidewinder + GSh-23L gun pod + 2x AIM-9 Sidewinder125Arma: 2x AIM-9 Sidewinder · Arma: GSh-23L gun pod · Arma: 2x AIM-9 Sidewinderescolhido em 17% das implantações · 1.559 vezes
  • 2x Mk.82 SnakeEye + 2x Mk.82 SnakeEye + Empty110Arma: 2x Mk.82 SnakeEye · Arma: 2x Mk.82 SnakeEye · Arma: Emptyescolhido em 8% das implantações · 707 vezes
  • 2x AIM-9 Sidewinder + Empty + 2x AIM-9 Sidewinder110Arma: 2x AIM-9 Sidewinder · Arma: Empty · Arma: 2x AIM-9 Sidewinderescolhido em 6% das implantações · 534 vezes
  • 2x Mk.82 SnakeEye + 2x Mk.82 SnakeEye + GSh-23L gun pod125Arma: 2x Mk.82 SnakeEye · Arma: 2x Mk.82 SnakeEye · Arma: GSh-23L gun podescolhido em 5% das implantações · 466 vezes

Na plataforma · 14 dias

4.096 participações
Taxa de vitória
42%
Taxa de escolha
2%
D/R médio
0,44
Tempo de vida médio
00:51
Sobrevive até o fim
6%

O tempo de vida é a mediana de 7.758 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Mobilidade e detecção

Velocidade
450 km/h
Velocidade de giro
100 °/s
Tempo em voo
270 s
Com pós-combustor
180 s

Voo

Velocidade mínima
316,8 km/h
Velocidade de curva
338,4 km/h
Velocidade máxima
450 km/h
Com pós-combustor
450 km/h
Inclinação máxima
80°

Detecção e sobrevivência

Óptica: baixa altitude
2 km
Óptica: alta altitude
3 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
11 × 2,5 × 3 m
Peso
11 t

Armamento

Torre 1Com a opção: 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets · setor 0…0°

HydraRocket pod
  • carregador 19
  • mira 0,2 s
  • rajada 19
  • Atira em movimento
  • 70mm Hydra×19HEAT
    Dano
    3,5
    Penetração
    70
    Alcance contra solo
    1,3 km
    Supressão
    140
    Raio de explosão
    14 m
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    12
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 2Com a opção: GSh-23L gun pod · setor -10…10° · 999 °/s

GSh-23LPlane gun
  • carregador 250
  • mira 0,5 s
  • rajada 2–5
  • Atira em movimento
  • 23x115mm×15HEAT
    Dano
    3
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    1 km
    Alcance contra ar
    700 m
    Supressão
    23
    Raio de explosão
    23 m
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • aeronaves
    • navios

Torre 3Com a opção: 2x Mk.82 500lb, 2x Mk.82 500lb, 2x Mk.82 500lb, 2x Mk.82 500lb · setor 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • carregador 1
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • Mk82 500lb×1HEAT
    Dano
    26
    Penetração
    48
    Alcance contra solo
    1 km
    Supressão
    450
    Raio de explosão
    48 m
    Suprimento por disparo
    175
    • Bomb
    • alvos terrestres

Torre 4Com a opção: 2x Mk.82 SnakeEye, 2x Mk.82 SnakeEye, 2x Mk.82 SnakeEye, 2x Mk.82 SnakeEye · setor 0…0°

Mk82 SnakeyeHigh-drag bomb
  • carregador 1
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • Mk82 500lb×1HEAT
    Dano
    26
    Penetração
    48
    Alcance contra solo
    500 m
    Supressão
    450
    Raio de explosão
    48 m
    Suprimento por disparo
    250
    • High-drag Bomb
    • alvos terrestres

Torre 5Com a opção: 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · setor 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • carregador 1
  • recarga 3 s
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • AIM-9×1HEAT
    Dano
    13
    Penetração
    65
    Alcance contra ar
    1 km
    Supressão
    154
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves

Modificações

Fuselage

  • EmptypadrãoSem arma neste suportesem custo extra
  • GSh-23L gun podArmamento: GSh-23L+15

Inner pylons

  • 38x Hydra rocketspadrãoArmamento: Hydra · Armamento: Hydra+30
  • 2x Mk.82 500lbArmamento: Mk82 500lb · Armamento: Mk82 500lb+25
  • 2x Mk.82 SnakeEyeArmamento: Mk82 Snakeye · Armamento: Mk82 Snakeye+25
  • 2x AIM-9 SidewinderArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder+25

Outer pylons

  • EmptypadrãoSem arma neste suporte · Sem arma neste suportesem custo extra
  • 38x Hydra rocketsArmamento: Hydra · Armamento: Hydra+20
  • 2x Mk.82 500lbArmamento: Mk82 500lb · Armamento: Mk82 500lb+25
  • 2x Mk.82 SnakeEyeArmamento: Mk82 Snakeye · Armamento: Mk82 Snakeye+25
  • 2x AIM-9 SidewinderArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder+25

Especializações

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.