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Arsenal de unidades

Todas as unidades
M60A1 — imagem do jogo
  • Veículos
  • EUA
  • Tanque

M60A1

80Pontos

Blindagem
36 / 100
Poder de fogo
54 / 100
Alcance
60 / 100
Velocidade
38 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
89 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • M728 CEV + Upgraded engine95Melhoria: M728 CEV · Melhoria: Upgraded engineescolhido em 38% das implantações · 17.934 vezes
  • M728 CEV + Stock engine80Melhoria: M728 CEV · Melhoria: Stock engineescolhido em 26% das implantações · 12.080 vezes
  • M60A1 + Upgraded engine120Melhoria: M60A1 · Melhoria: Upgraded engineescolhido em 22% das implantações · 10.308 vezes
  • M60A1 + Stock engine105Melhoria: M60A1 · Melhoria: Stock engineescolhido em 14% das implantações · 6.745 vezes

Na plataforma · 14 dias

15.814 participações
Taxa de vitória
47%
Taxa de escolha
9%
D/R médio
1,11
Tempo de vida médio
05:47
Sobrevive até o fim
21%

O tempo de vida é a mediana de 46.785 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão3005001002506060608016
M728 CEV3003001001006060608016

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Mobilidade padrão

Na estrada
50 km/h
Fora de estrada
45 km/h
Ré
15 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10

Com a opção: Upgraded engine

Na estrada
60 km/h
Fora de estrada
45 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
5,7 × 3,6 × 2,7 m
Peso
52 t
Tempo de recompra
-120 s

Armamento

Torre 1sempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • carregador 30
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x99mm×120Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 2sempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • carregador 30
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x99mm×120Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 3Com a opção: M60A1 · giro de 360° · 75 °/s

M68E1 105mmMain gun
  • carregador 1
  • recarga 5–6 s
  • mira 1,5–2,5 s
  • Atira em movimento
  • M900A1 APFSDS×21Cinética
    Dano
    8,5
    Penetração
    520 → 325
    Alcance contra solo
    600 m
    Supressão
    105
    Velocidade
    1.050 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Direct shot
    • veículos
    • navios
  • M393A1 HESH×42HEAT
    Dano
    11
    Penetração
    200
    Alcance contra solo
    600 m
    Supressão
    105
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    550 m/s
    Suprimento por disparo
    16
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios
M240Machine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×800Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 4Com a opção: M728 CEV · giro de 360° · 75 °/s

M135 165mmMain gun
  • carregador 1
  • recarga 10–12 s
  • mira 1,5–2,5 s
  • Atira em movimento
  • 165mm HESH×30HEAT
    Dano
    17
    Penetração
    300
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    165
    Raio de explosão
    22 m
    Velocidade
    350 m/s
    Suprimento por disparo
    16
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios
M240Machine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×800Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Modificações

Unit's Variant

  • M728 CEVArmamento: M135 165mm, M240 · Blindagem frontal 300 / 300 · Nome: M728 CEV · Silhueta própriasem custo extra
  • M60A1padrãoArmamento: M68E1 105mm, M240 · Blindagem frontal 300 / 500+25

Engine package

  • Stock enginepadrãoVelocidade 50 km/hsem custo extra
  • Upgraded engineVelocidade 60 km/h+15

Especializações

Habilidades

  • Smoke grenadessempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.