Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
Empty + Empty + Empty + Empty95Arma: Empty · Melhoria: Empty · Arma: Empty · Arma: Emptyescolhido em 53% das implantações · 52.567 vezes
2x ECM pods + Empty + Empty + Empty125Arma: 2x ECM pods · Melhoria: Empty · Arma: Empty · Arma: Emptyescolhido em 9% das implantações · 9.232 vezes
EmptySem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Habilidade: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.sem custo extra
2x AIM-9 SidewinderArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Habilidade: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+25
4x AIM-9 SidewinderSem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Habilidade: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+40
2x AIM-9, ECM PodpadrãoSem arma neste suporte · Armamento: Sidewinder · Habilidade: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+50
2x ECM podsSem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Habilidade: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+30
Designation pod
EmptypadrãoSem arma neste suporte · Sem arma neste suportesem custo extra
Designation podSem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Habilidade: Laser designation+20