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Arsenal de unidades

Todas as unidades
B-2 Spirit — imagem do jogo
  • Aeronaves
  • EUA
  • Bombardeiro estratégico

B-2 Spirit

200Pontos

Blindagem
—
Poder de fogo
100 / 100
Alcance
100 / 100
Velocidade
50 / 100
Furtividade
58 / 100
Sobrevivência
100 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • 2x GBU-57 MOP 30000lb600Arma: 2x GBU-57 MOP 30000lbescolhido em 27% das implantações · 2.473 vezes
  • B61-12 Tactical nuke1.400Arma: B61-12 Tactical nukeescolhido em 22% das implantações · 1.957 vezes
  • 16x AGM-158 JASSM900Arma: 16x AGM-158 JASSMescolhido em 18% das implantações · 1.667 vezes
  • 16x Mk.84 2000lb500Arma: 16x Mk.84 2000lbescolhido em 13% das implantações · 1.218 vezes
  • 16x GBU-56 LJDAM 2000lb650Arma: 16x GBU-56 LJDAM 2000lbescolhido em 10% das implantações · 947 vezes

Na plataforma · 14 dias

7.286 participações
Taxa de vitória
41%
Taxa de escolha
4%
D/R médio
5,75
Tempo de vida médio
00:42
Sobrevive até o fim
6%

O tempo de vida é a mediana de 6.359 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Mobilidade e detecção

Velocidade
630 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Tempo em voo
540 s
Com pós-combustor
180 s

Voo

Velocidade mínima
442,8 km/h
Velocidade de curva
550,8 km/h
Velocidade máxima
630 km/h
Com pós-combustor
630 km/h
Inclinação máxima
60°

Detecção e sobrevivência

Óptica: baixa altitude
2 km
Óptica: alta altitude
3 km
Furtividade
0,57
Limite de supressão
1.000
Dimensões
21 × 20 × 5 m
Peso
150 t

Armamento

Torre 1sempre instalado · setor 0…0°

CBU-87 RockeyeHigh-drag bomb
  • carregador 34
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • CBU-87×34HEAT
    Dano
    5
    Penetração
    200
    Alcance contra solo
    500 m
    Supressão
    668
    Raio de explosão
    60 m
    Suprimento por disparo
    500
    • High-drag Bomb
    • Ataque por cima
    • alvos terrestres

Torre 2sempre instalado · setor 0…0°

AGM-181A LRSOCruise missile
  • carregador 1
  • recarga 30–35 s
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • AGM-181A LRSO×1HEAT
    Dano
    666
    Penetração
    2.000
    Alcance contra solo
    5 km
    Supressão
    9.999
    Raio de explosão
    350 m
    Velocidade
    250 m/s
    Suprimento por disparo
    15.000
    • Cruise missile
    • alvos terrestres

Torre 3Com a opção: B61-12 Tactical nuke · setor 0…0°

B61 NukeSmart bomb
  • carregador 1
  • recarga 1 s
  • mira 5 s
  • Atira em movimento
  • B61-12 Nuke×1HEAT
    Dano
    666
    Penetração
    2.000
    Alcance contra solo
    1,5 km
    Supressão
    9.999
    Raio de explosão
    350 m
    Suprimento por disparo
    10.000
    • Bomb
    • Guiado a laser
    • alvos terrestres

Torre 4Com a opção: 80x Mk.82 500lb · setor 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • carregador 80
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • Mk82 500lb×80HEAT
    Dano
    26
    Penetração
    48
    Alcance contra solo
    1 km
    Supressão
    450
    Raio de explosão
    48 m
    Suprimento por disparo
    175
    • Bomb
    • alvos terrestres

Torre 5Com a opção: 16x GBU-56 LJDAM 2000lb · setor 0…0°

GBU-56 LJDAMSmart bomb
  • carregador 16
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • GBU-56 2000lb×16HEAT
    Dano
    56
    Penetração
    85
    Alcance contra solo
    1,5 km
    Supressão
    668
    Raio de explosão
    75 m
    Suprimento por disparo
    1.250
    • Bomb
    • Guiado a laser
    • alvos terrestres

Torre 6Com a opção: 16x AGM-154 JSOW 1000lb · setor 0…0°

JSOWSmart bomb
  • carregador 16
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • JSOW 1000lb×16HEAT
    Dano
    8,5
    Penetração
    400
    Alcance contra solo
    1,5 km
    Supressão
    668
    Raio de explosão
    60 m
    Suprimento por disparo
    1.000
    • Bomb
    • Ataque por cima
    • Guiado a laser
    • alvos terrestres

Torre 7Com a opção: 16x AGM-158 JASSM · setor 0…0°

JASSMCruise missile
  • carregador 16
  • recarga 30–35 s
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • JASSM×16HEAT
    Dano
    60
    Penetração
    225
    Alcance contra solo
    5 km
    Supressão
    668
    Raio de explosão
    45 m
    Velocidade
    300 m/s
    Suprimento por disparo
    1.250
    • Cruise missile
    • alvos terrestres

Torre 8Com a opção: 16x Mk.84 2000lb · setor 0…0°

Mk84 2000lbFree-fall bomb
  • carregador 24
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • Mk84 2000lb×16HEAT
    Dano
    56
    Penetração
    85
    Alcance contra solo
    1 km
    Supressão
    668
    Raio de explosão
    75 m
    Suprimento por disparo
    1.000
    • Bomb
    • alvos terrestres

Torre 9Com a opção: 2x GBU-57 MOP 30000lb · setor 0…0°

GBU-57 MOPSmart bomb
  • carregador 2
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • GBU-57 MOP×2HEAT
    Dano
    130
    Penetração
    225
    Alcance contra solo
    1,5 km
    Supressão
    668
    Raio de explosão
    130 m
    Suprimento por disparo
    3.000
    • Bomb
    • Guiado a laser
    • alvos terrestres

Modificações

Bomb bay

  • 80x Mk.82 500lbArmamento: Mk82 500lb · Silhueta própria+200
  • 16x Mk.84 2000lbArmamento: Mk84 2000lb · Silhueta própria+300
  • 16x AGM-154 JSOW 1000lbArmamento: JSOW · Silhueta própria+400
  • 16x GBU-56 LJDAM 2000lbArmamento: GBU-56 LJDAM · Silhueta própria+450
  • 2x GBU-57 MOP 30000lbArmamento: GBU-57 MOP · Silhueta própria+400
  • 16x AGM-158 JASSMArmamento: JASSM · Silhueta própria+700
  • B61-12 Tactical nukepadrãoArmamento: B61 Nuke · Silhueta própria · Tempo de reembolso +2.000 s · Tempo de recompra -4.140 s+1.200

Especializações

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.