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Arsenal de unidades

Todas as unidades
Flyer GMV — imagem do jogo
  • Reconhecimento
  • EUA
  • Transporte blindado / carro blindado

Flyer GMV

45Pontos

Blindagem
1 / 100
Poder de fogo
8 / 100
Alcance
11 / 100
Velocidade
26 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
25 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • M2 Heavy machine gun45Arma: M2 Heavy machine gunescolhido em 49% das implantações · 25.161 vezes
  • M230LF autocannon55Arma: M230LF autocannonescolhido em 40% das implantações · 20.424 vezes
  • GAU-19B .50 minigun50Arma: GAU-19B .50 minigunescolhido em 7% das implantações · 3.757 vezes
  • Mk47 grenade launcher50Arma: Mk47 grenade launcherescolhido em 3% das implantações · 1.759 vezes

Na plataforma · 14 dias

15.884 participações
Taxa de vitória
49%
Taxa de escolha
9%
D/R médio
0,30
Tempo de vida médio
02:50
Sobrevive até o fim
14%

O tempo de vida é a mediana de 35.061 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Na estrada
140 km/h
Fora de estrada
60 km/h
Ré
30 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
  • Lançável de paraquedas

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
6
Dimensões
5 × 2,3 × 2,6 m
Peso
3,4 t
Tempo de recompra
-210 s

Armamento

Torre 1Com a opção: M2 Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • carregador 30
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x99mm×200Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 2Com a opção: Mk47 grenade launcher · giro de 360° · 90 °/s

Mk 47 ALGLGrenade launcher
  • carregador 48
  • recarga 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 3–7
  • Atira em movimento
  • 40×53mm airburst×480HEAT
    Dano
    2
    Penetração
    40
    Alcance contra solo
    400 m
    Alcance contra ar
    400 m
    Supressão
    80
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 3Com a opção: M230LF autocannon · giro de 360° · 90 °/s

M230LF 30mmAutocannon/Chain gun
  • carregador 250
  • recarga 20–30 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 2–4
  • Atira em movimento
  • 30x113mm HEDP×150HEAT
    Dano
    2,3
    Penetração
    100
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    500 m
    Supressão
    30
    Raio de explosão
    3 m
    Velocidade
    805 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 4Com a opção: GAU-19B .50 minigun · giro de 360° · 90 °/s

GAU-19BMinigun
  • carregador 50
  • recarga 10–15 s
  • mira 1 s
  • rajada 8–16
  • Atira em movimento
  • 12.7x99mm×160Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Modificações

Weapon package

  • M2 Heavy machine gunpadrãoArmamento: M2 Browningsem custo extra
  • Mk47 grenade launcherArmamento: Mk 47 ALGL+5
  • GAU-19B .50 minigunArmamento: GAU-19B+5
  • M230LF autocannonArmamento: M230LF 30mm+10

Especializações

Transporta

Special Operations ForcesGreen BeretsPararescue

Habilidades

  • Resupplysempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.