Pular para o conteúdo

Arsenal de unidades

Todas as unidades
AV-8B Night attack — imagem do jogo
  • Aeronaves
  • EUA
  • Aeronave de ataque ao solo

AV-8B Night attack

60Pontos

Blindagem
—
Poder de fogo
14 / 100
Alcance
20 / 100
Velocidade
43 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
67 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • GAU-12 Equalizer + Empty + 28x Hydra rockets + 42x Hydra rockets135Arma: GAU-12 Equalizer · Arma: Empty · Arma: 28x Hydra rockets · Arma: 42x Hydra rocketsescolhido em 13% das implantações · 4.647 vezes
  • 2x Mk.82 500lb + 2x Mk.82 500lb + 4x Mk.82 500lb + 6x Mk.82 500lb195Arma: 2x Mk.82 500lb · Arma: 2x Mk.82 500lb · Arma: 4x Mk.82 500lb · Arma: 6x Mk.82 500lbescolhido em 8% das implantações · 2.619 vezes
  • GAU-12 Equalizer + Empty + 8x Zuni rockets + 24x Zuni rockets175Arma: GAU-12 Equalizer · Arma: Empty · Arma: 8x Zuni rockets · Arma: 24x Zuni rocketsescolhido em 8% das implantações · 2.608 vezes
  • 2x Mk.82 SnakeEye + 2x Mk.82 SnakeEye + 4x Mk.82 SnakeEye + 6x Mk.82 SnakeEye220Arma: 2x Mk.82 SnakeEye · Arma: 2x Mk.82 SnakeEye · Arma: 4x Mk.82 SnakeEye · Arma: 6x Mk.82 SnakeEyeescolhido em 5% das implantações · 1.702 vezes
  • GAU-12 Equalizer + Empty + 28x Hydra rockets + 24x Zuni rockets165Arma: GAU-12 Equalizer · Arma: Empty · Arma: 28x Hydra rockets · Arma: 24x Zuni rocketsescolhido em 5% das implantações · 1.561 vezes

Na plataforma · 14 dias

14.056 participações
Taxa de vitória
48%
Taxa de escolha
8%
D/R médio
1,00
Tempo de vida médio
00:45
Sobrevive até o fim
5%

O tempo de vida é a mediana de 29.727 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Mobilidade e detecção

Mobilidade padrão

Velocidade
540 km/h
Velocidade de giro
100 °/s
Tempo em voo
270 s
Com pós-combustor
60 s

Com a opção: 2x Fuel tanks

Velocidade
540 km/h
Velocidade de giro
100 °/s
Tempo em voo
360 s
Com pós-combustor
120 s

Voo

Velocidade mínima
378 km/h
Velocidade de curva
406,8 km/h
Velocidade máxima
540 km/h
Com pós-combustor
540 km/h
Inclinação máxima
80°

Detecção e sobrevivência

Óptica: baixa altitude
2 km
Óptica: alta altitude
3 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
14 × 3 × 3 m
Peso
10 t

Armamento

Torre 1Com a opção: 2x Mk.82 500lb, 2x Mk.82 500lb · setor 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • carregador 1
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • Mk82 500lb×1HEAT
    Dano
    26
    Penetração
    48
    Alcance contra solo
    1 km
    Supressão
    450
    Raio de explosão
    48 m
    Suprimento por disparo
    175
    • Bomb
    • alvos terrestres

Torre 2Com a opção: 2x Mk.82 500lb, 4x Mk.82 500lb, 4x Mk.82 500lb · setor 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • carregador 2
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • Mk82 500lb×2HEAT
    Dano
    26
    Penetração
    48
    Alcance contra solo
    1 km
    Supressão
    450
    Raio de explosão
    48 m
    Suprimento por disparo
    175
    • Bomb
    • alvos terrestres

Torre 3Com a opção: 6x Mk.82 500lb, 6x Mk.82 500lb · setor 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • carregador 3
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • Mk82 500lb×3HEAT
    Dano
    26
    Penetração
    48
    Alcance contra solo
    1 km
    Supressão
    450
    Raio de explosão
    48 m
    Suprimento por disparo
    175
    • Bomb
    • alvos terrestres

Torre 4Com a opção: 24x Zuni rockets, 24x Zuni rockets · setor 0…0°

ZuniRocket pod
  • carregador 12
  • mira 0,2 s
  • rajada 12
  • Atira em movimento
  • 127mm Zuni×12HEAT
    Dano
    6,5
    Penetração
    130
    Alcance contra solo
    1,3 km
    Supressão
    254
    Raio de explosão
    26 m
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    25
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 5Com a opção: GAU-12 Equalizer · setor -10…10° · 999 °/s

GAU-12 EqualizerPlane gun
  • carregador 25
  • mira 0,2 s
  • rajada 25
  • Atira em movimento
  • 25x137mm×25HEAT
    Dano
    4
    Penetração
    120 → 60
    Alcance contra solo
    1 km
    Alcance contra ar
    700 m
    Supressão
    25
    Raio de explosão
    17 m
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • Ataque por cima
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • aeronaves
    • navios

Torre 6Com a opção: 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · setor 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • carregador 1
  • recarga 3 s
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • AIM-9×1HEAT
    Dano
    13
    Penetração
    65
    Alcance contra ar
    1 km
    Supressão
    154
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves

Torre 7Com a opção: 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick · setor 0…0°

MaverickAir-to-Ground missile
  • carregador 1
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • AGM-65H×1HEAT
    Dano
    22
    Penetração
    900
    Alcance contra solo
    1,3 km
    Supressão
    600
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    350 m/s
    Suprimento por disparo
    750
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Guiado a laser
    • alvos terrestres
    • veículos
    • navios

Torre 8Com a opção: 2x Mk.82 SnakeEye, 2x Mk.82 SnakeEye · setor 0…0°

Mk82 SnakeyeHigh-drag bomb
  • carregador 1
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • Mk82 500lb×1HEAT
    Dano
    26
    Penetração
    48
    Alcance contra solo
    500 m
    Supressão
    450
    Raio de explosão
    48 m
    Suprimento por disparo
    250
    • High-drag Bomb
    • alvos terrestres

Torre 9Com a opção: 2x CBU Rockeye 500lb, 2x CBU Rockeye 500lb · setor 0…0°

CBU-78 RockeyeHigh-drag bomb
  • carregador 1
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • CBU-78 500lb×1HEAT
    Dano
    4
    Penetração
    200
    Alcance contra solo
    500 m
    Supressão
    450
    Raio de explosão
    45 m
    Suprimento por disparo
    350
    • High-drag Bomb
    • Ataque por cima
    • alvos terrestres

Torre 10Com a opção: 2x Mk.82 SnakeEye, 4x Mk.82 SnakeEye, 4x Mk.82 SnakeEye · setor 0…0°

Mk82 SnakeyeHigh-drag bomb
  • carregador 2
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • Mk82 500lb×2HEAT
    Dano
    26
    Penetração
    48
    Alcance contra solo
    500 m
    Supressão
    450
    Raio de explosão
    48 m
    Suprimento por disparo
    250
    • High-drag Bomb
    • alvos terrestres

Torre 11Com a opção: 2x Mk.83 1000lb, 2x Mk.83 1000lb, 2x Mk.83 1000lb, 2x Mk.83 1000lb · setor 0…0°

Mk83 1000lbFree-fall bomb
  • carregador 1
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • Mk83 1000lb×1HEAT
    Dano
    36
    Penetração
    65
    Alcance contra solo
    1 km
    Supressão
    668
    Raio de explosão
    60 m
    Suprimento por disparo
    450
    • Bomb
    • alvos terrestres

Torre 12Com a opção: 2x Mk.77 Firebomb, 2x Mk.77 Firebomb, 2x Mk.77 Firebomb, 2x Mk.77 Firebomb · setor 0…0°

Mk77 FirebombHigh-drag bomb
  • carregador 1
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • Mk77 750lb×1HEAT
    Dano
    40
    Penetração
    15
    Alcance contra solo
    500 m
    Supressão
    668
    Raio de explosão
    50 m
    Suprimento por disparo
    375
    • High-drag Bomb
    • Ataque por cima
    • alvos terrestres

Torre 13Com a opção: 4x CBU Rockeye 500lb, 4x CBU Rockeye 500lb · setor 0…0°

CBU-78 RockeyeHigh-drag bomb
  • carregador 2
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • CBU-78 500lb×2HEAT
    Dano
    4
    Penetração
    200
    Alcance contra solo
    500 m
    Supressão
    450
    Raio de explosão
    45 m
    Suprimento por disparo
    350
    • High-drag Bomb
    • Ataque por cima
    • alvos terrestres

Torre 14Com a opção: 28x Hydra rockets, 28x Hydra rockets · setor 0…0°

HydraRocket pod
  • carregador 14
  • mira 0,2 s
  • rajada 14
  • Atira em movimento
  • 70mm Hydra×14HEAT
    Dano
    3,5
    Penetração
    70
    Alcance contra solo
    1,3 km
    Supressão
    140
    Raio de explosão
    14 m
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    12
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 15Com a opção: 8x Zuni rockets, 8x Zuni rockets · setor 0…0°

ZuniRocket pod
  • carregador 4
  • mira 0,2 s
  • rajada 4
  • Atira em movimento
  • 127mm Zuni×4HEAT
    Dano
    6,5
    Penetração
    130
    Alcance contra solo
    1,3 km
    Supressão
    254
    Raio de explosão
    26 m
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    25
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 16Com a opção: 6x Mk.82 SnakeEye, 6x Mk.82 SnakeEye · setor 0…0°

Mk82 SnakeyeHigh-drag bomb
  • carregador 3
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • Mk82 500lb×3HEAT
    Dano
    26
    Penetração
    48
    Alcance contra solo
    500 m
    Supressão
    450
    Raio de explosão
    48 m
    Suprimento por disparo
    250
    • High-drag Bomb
    • alvos terrestres

Torre 17Com a opção: 6x CBU Rockeye 500lb, 6x CBU Rockeye 500lb · setor 0…0°

CBU-78 RockeyeHigh-drag bomb
  • carregador 3
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • CBU-78 500lb×3HEAT
    Dano
    4
    Penetração
    200
    Alcance contra solo
    500 m
    Supressão
    450
    Raio de explosão
    45 m
    Suprimento por disparo
    350
    • High-drag Bomb
    • Ataque por cima
    • alvos terrestres

Torre 18Com a opção: 42x Hydra rockets, 42x Hydra rockets · setor 0…0°

HydraRocket pod
  • carregador 21
  • mira 0,2 s
  • rajada 21
  • Atira em movimento
  • 70mm Hydra×21HEAT
    Dano
    3,5
    Penetração
    70
    Alcance contra solo
    1,3 km
    Supressão
    140
    Raio de explosão
    14 m
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    12
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Modificações

Centerline

  • EmptySem arma neste suporte · Sem arma neste suportesem custo extra
  • GAU-12 EqualizerArmamento: GAU-12 Equalizer · Sem arma neste suporte+25
  • 2x Mk.82 500lbpadrãoSem arma neste suporte · Armamento: Mk82 500lb+25
  • 2x Mk.82 SnakeEyeSem arma neste suporte · Armamento: Mk82 Snakeye+25

Inner pylons

  • 2x Fuel tanksSem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Velocidade 540 km/h+20
  • 42x Hydra rocketsArmamento: Hydra · Armamento: Hydra · Velocidade 540 km/h+30
  • 24x Zuni rocketsArmamento: Zuni · Armamento: Zuni · Velocidade 540 km/h+60
  • 2x AGM-65 MaverickArmamento: Maverick · Armamento: Maverick · Velocidade 540 km/h+60
  • 6x Mk.82 500lbpadrãoArmamento: Mk82 500lb · Armamento: Mk82 500lb · Velocidade 540 km/h+45
  • 2x Mk.83 1000lbArmamento: Mk83 1000lb · Armamento: Mk83 1000lb · Velocidade 540 km/h+45
  • 6x Mk.82 SnakeEyeArmamento: Mk82 Snakeye · Armamento: Mk82 Snakeye · Velocidade 540 km/h+60
  • 2x Mk.77 FirebombArmamento: Mk77 Firebomb · Armamento: Mk77 Firebomb · Velocidade 540 km/h+40
  • 6x CBU Rockeye 500lbArmamento: CBU-78 Rockeye · Armamento: CBU-78 Rockeye · Velocidade 540 km/h+80

Middle pylons

  • 2x AIM-9 SidewinderArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder+25
  • 28x Hydra rocketsArmamento: Hydra · Armamento: Hydra+20
  • 8x Zuni rocketsArmamento: Zuni · Armamento: Zuni+30
  • 2x AGM-65 MaverickArmamento: Maverick · Armamento: Maverick+60
  • 4x Mk.82 500lbpadrãoArmamento: Mk82 500lb · Armamento: Mk82 500lb+40
  • 2x Mk.83 1000lbArmamento: Mk83 1000lb · Armamento: Mk83 1000lb+45
  • 4x Mk.82 SnakeEyeArmamento: Mk82 Snakeye · Armamento: Mk82 Snakeye+50
  • 2x Mk.77 FirebombArmamento: Mk77 Firebomb · Armamento: Mk77 Firebomb+40
  • 4x CBU Rockeye 500lbArmamento: CBU-78 Rockeye · Armamento: CBU-78 Rockeye+60

Outer pylons

  • EmptySem arma neste suporte · Sem arma neste suportesem custo extra
  • 2x AIM-9 SidewinderArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder+25
  • 2x Mk.82 500lbpadrãoArmamento: Mk82 500lb · Armamento: Mk82 500lb+25
  • 2x Mk.82 SnakeEyeArmamento: Mk82 Snakeye · Armamento: Mk82 Snakeye+25
  • 2x CBU Rockeye 500lbArmamento: CBU-78 Rockeye · Armamento: CBU-78 Rockeye+40

Especializações

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.