Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
4x Hellfire AT missiles + 4x Hellfire AT missiles135Arma: 4x Hellfire AT missiles · Arma: 4x Hellfire AT missilesescolhido em 29% das implantações · 8.419 vezes
4x Hellfire AT missiles + 4x Stinger AA missiles135Arma: 4x Hellfire AT missiles · Arma: 4x Stinger AA missilesescolhido em 20% das implantações · 5.953 vezes
4x Hellfire AT missiles + 2x AIM-9 Sidewinder130Arma: 4x Hellfire AT missiles · Arma: 2x AIM-9 Sidewinderescolhido em 14% das implantações · 4.002 vezes
Empty + 2x GBU-54 LJDAM 500lb110Arma: Empty · Arma: 2x GBU-54 LJDAM 500lbescolhido em 14% das implantações · 3.992 vezes
4x Hellfire AT missiles + Empty120Arma: 4x Hellfire AT missiles · Arma: Emptyescolhido em 13% das implantações · 3.979 vezes
Na plataforma · 14 dias
11.398 participações
Taxa de vitória
44%
Taxa de escolha
7%
D/R médio
0,57
Tempo de vida médio
00:58
Sobrevive até o fim
4%
O tempo de vida é a mediana de 29.183 implantações; unidades reembolsadas não contam.