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Arsenal de unidades

Todas as unidades
MQ-9 Reaper — imagem do jogo
  • Reconhecimento
  • EUA
  • Drone

MQ-9 Reaper

100Pontos

Blindagem
—
Poder de fogo
72 / 100
Alcance
43 / 100
Velocidade
50 / 100
Furtividade
42 / 100
Sobrevivência
25 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • 4x Hellfire AT missiles + 4x Hellfire AT missiles135Arma: 4x Hellfire AT missiles · Arma: 4x Hellfire AT missilesescolhido em 29% das implantações · 8.419 vezes
  • 4x Hellfire AT missiles + 4x Stinger AA missiles135Arma: 4x Hellfire AT missiles · Arma: 4x Stinger AA missilesescolhido em 20% das implantações · 5.953 vezes
  • 4x Hellfire AT missiles + 2x AIM-9 Sidewinder130Arma: 4x Hellfire AT missiles · Arma: 2x AIM-9 Sidewinderescolhido em 14% das implantações · 4.002 vezes
  • Empty + 2x GBU-54 LJDAM 500lb110Arma: Empty · Arma: 2x GBU-54 LJDAM 500lbescolhido em 14% das implantações · 3.992 vezes
  • 4x Hellfire AT missiles + Empty120Arma: 4x Hellfire AT missiles · Arma: Emptyescolhido em 13% das implantações · 3.979 vezes

Na plataforma · 14 dias

11.398 participações
Taxa de vitória
44%
Taxa de escolha
7%
D/R médio
0,57
Tempo de vida médio
00:58
Sobrevive até o fim
4%

O tempo de vida é a mediana de 29.183 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Mobilidade e detecção

Velocidade
270 km/h
Velocidade de giro
100 °/s
Tempo em voo
900 s
Com pós-combustor
300 s

Voo

Velocidade mínima
252 km/h
Velocidade de curva
270 km/h
Velocidade máxima
360 km/h
Com pós-combustor
360 km/h
Inclinação máxima
45°

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
2,3 km
Óptica: baixa altitude
1,6 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
0,8
Dimensões
11 × 20 × 3,8 m
Peso
4 t
Tempo de recompra
-120 s

Armamento

Torre 1Com a opção: 2x GBU-54 LJDAM 500lb, 2x GBU-54 LJDAM 500lb, 2x GBU-54 LJDAM 500lb, 2x GBU-54 LJDAM 500lb · setor 0…0°

GBU-54 LJDAMSmart bomb
  • carregador 1
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • GBU-54 500lb×1HEAT
    Dano
    26
    Penetração
    48
    Alcance contra solo
    1,5 km
    Supressão
    450
    Raio de explosão
    48 m
    Suprimento por disparo
    375
    • Bomb
    • Guiado a laser
    • alvos terrestres

Torre 2Com a opção: 4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles · setor 0…0°

AIM-92 StingerAir-to-Air missile
  • carregador 2
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • AIM-92 Stinger×2HEAT
    Dano
    8
    Penetração
    80
    Alcance contra ar
    1 km
    Supressão
    240
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    500 m/s
    Suprimento por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves

Torre 3Com a opção: 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · setor 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • carregador 1
  • recarga 3 s
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • AIM-9×1HEAT
    Dano
    13
    Penetração
    65
    Alcance contra ar
    1 km
    Supressão
    154
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves

Torre 4Com a opção: 4x Hellfire AT missiles, 4x Hellfire AT missiles, 4x Hellfire AT missiles, 4x Hellfire AT missiles · setor 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • carregador 2
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • AGM-114M Hellfire×2HEAT
    Dano
    18
    Penetração
    90
    Alcance contra solo
    950 m
    Supressão
    360
    Raio de explosão
    12 m
    Velocidade
    330 m/s
    Suprimento por disparo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Ataque por cima
    • Guiado a laser
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Modificações

Inner pylons

  • 2x GBU-54 LJDAM 500lbpadrãoArmamento: GBU-54 LJDAM · Armamento: GBU-54 LJDAM+10
  • 4x Hellfire AT missilesArmamento: Hellfire · Armamento: Hellfire+20

Outer pylons

  • EmptypadrãoSem arma neste suporte · Sem arma neste suportesem custo extra
  • 2x GBU-54 LJDAM 500lbArmamento: GBU-54 LJDAM · Armamento: GBU-54 LJDAM+5
  • 4x Hellfire AT missilesArmamento: Hellfire · Armamento: Hellfire+15
  • 2x AIM-9 SidewinderArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder+10
  • 4x Stinger AA missilesArmamento: AIM-92 Stinger · Armamento: AIM-92 Stinger+15

Especializações

Habilidades

  • Laser designationsempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.