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Arsenal de unidades

Todas as unidades
Stryker SPH — imagem do jogo
  • Apoio
  • EUA
  • Obuseiro

Stryker SPH

110Pontos

Blindagem
5 / 100
Poder de fogo
11 / 100
Alcance
45 / 100
Velocidade
87 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
78 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Default + High Explosive rounds110Melhoria: Default · Arma: High Explosive roundsescolhido em 43% das implantações · 11.560 vezes
  • Default + Cluster rounds110Melhoria: Default · Arma: Cluster roundsescolhido em 29% das implantações · 7.750 vezes
  • SRAT II reactive armor + Cluster rounds120Melhoria: SRAT II reactive armor · Arma: Cluster roundsescolhido em 8% das implantações · 2.242 vezes
  • SRAT II reactive armor + High Explosive rounds120Melhoria: SRAT II reactive armor · Arma: High Explosive roundsescolhido em 7% das implantações · 1.955 vezes
  • SRAT II + Trophy APS + High Explosive rounds130Melhoria: SRAT II + Trophy APS · Arma: High Explosive roundsescolhido em 7% das implantações · 1.904 vezes

Na plataforma · 14 dias

8.440 participações
Taxa de vitória
45%
Taxa de escolha
5%
D/R médio
1,90
Tempo de vida médio
15:11
Sobrevive até o fim
59%

O tempo de vida é a mediana de 25.840 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão606040403030202014
SRAT II reactive armor802506020030130202016
SRAT II + Trophy APS802506020030130202016

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Mobilidade padrão

Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
  • Lançável de paraquedas

Com a opção: SRAT II reactive armor

Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10

Com a opção: SRAT II + Trophy APS

Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
500 m
Óptica: baixa altitude
700 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
7 × 2,8 × 2,7 m
Peso
17 t
Tempo de reembolso
+400 s

Armamento

Torre 1Com a opção: High Explosive rounds · giro de 360° · 60 °/s

LEO 105mmHowitzer
  • carregador 1
  • recarga 7–8 s
  • mira 12–15 s
  • Carregador automático
  • 105mm HE×56HEAT
    Dano
    8
    Penetração
    55
    Alcance contra solo
    2,3 km
    Supressão
    210
    Raio de explosão
    30 m
    Velocidade
    405 m/s
    Suprimento por disparo
    30
    • Artillery
    • alvos terrestres

Torre 2Com a opção: Cluster rounds · giro de 360° · 60 °/s

LEO 105mmHowitzer
  • carregador 1
  • recarga 7–8 s
  • mira 12–15 s
  • Carregador automático
  • 105mm Cluster×56HEAT
    Dano
    3,5
    Penetração
    200
    Alcance contra solo
    2,3 km
    Supressão
    210
    Raio de explosão
    25 m
    Velocidade
    405 m/s
    Suprimento por disparo
    30
    • Artillery
    • Ataque por cima
    • alvos terrestres

Modificações

Weapon package

  • High Explosive roundspadrãoArmamento: LEO 105mmsem custo extra
  • Cluster roundsArmamento: LEO 105mmsem custo extra

Armor package

  • DefaultpadrãoBlindagem frontal 60 / 60 · Velocidade 100 km/h · Habilidade: Smoke grenadessem custo extra
  • SRAT II reactive armorBlindagem frontal 80 / 250 · Velocidade 100 km/h · Habilidade: Smoke grenades+10
  • SRAT II + Trophy APSBlindagem frontal 80 / 250 · Velocidade 100 km/h · Habilidade: Smoke grenades · Habilidade: Active protection system · Sufixo do nome: Trophy+20

Especializações

Habilidades

  • Smoke grenadessempre disponível
  • Active protection systemsempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.