Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
Default + High Explosive rounds110Melhoria: Default · Arma: High Explosive roundsescolhido em 43% das implantações · 11.560 vezes
Default + Cluster rounds110Melhoria: Default · Arma: Cluster roundsescolhido em 29% das implantações · 7.750 vezes
SRAT II reactive armor + Cluster rounds120Melhoria: SRAT II reactive armor · Arma: Cluster roundsescolhido em 8% das implantações · 2.242 vezes
SRAT II reactive armor + High Explosive rounds120Melhoria: SRAT II reactive armor · Arma: High Explosive roundsescolhido em 7% das implantações · 1.955 vezes
SRAT II + Trophy APS + High Explosive rounds130Melhoria: SRAT II + Trophy APS · Arma: High Explosive roundsescolhido em 7% das implantações · 1.904 vezes
Na plataforma · 14 dias
8.440 participações
Taxa de vitória
45%
Taxa de escolha
5%
D/R médio
1,90
Tempo de vida médio
15:11
Sobrevive até o fim
59%
O tempo de vida é a mediana de 25.840 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.
Mobilidade e detecção
Mobilidade padrão
Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
Lançável de paraquedas
Com a opção: SRAT II reactive armor
Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
Com a opção: SRAT II + Trophy APS
Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
Detecção e sobrevivência
Óptica: solo
500 m
Óptica: baixa altitude
700 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
7 × 2,8 × 2,7 m
Peso
17 t
Tempo de reembolso
+400 s
Armamento
Torre 1Com a opção: High Explosive rounds · giro de 360° · 60 °/s
LEO 105mmHowitzer
carregador 1
recarga 7–8 s
mira 12–15 s
Carregador automático
105mm HE×56HEAT
Dano
8
Penetração
55
Alcance contra solo
2,3 km
Supressão
210
Raio de explosão
30 m
Velocidade
405 m/s
Suprimento por disparo
30
Artillery
alvos terrestres
Torre 2Com a opção: Cluster rounds · giro de 360° · 60 °/s
LEO 105mmHowitzer
carregador 1
recarga 7–8 s
mira 12–15 s
Carregador automático
105mm Cluster×56HEAT
Dano
3,5
Penetração
200
Alcance contra solo
2,3 km
Supressão
210
Raio de explosão
25 m
Velocidade
405 m/s
Suprimento por disparo
30
Artillery
Ataque por cima
alvos terrestres
Modificações
Weapon package
High Explosive roundspadrãoArmamento: LEO 105mmsem custo extra
Cluster roundsArmamento: LEO 105mmsem custo extra
Armor package
DefaultpadrãoBlindagem frontal 60 / 60 · Velocidade 100 km/h · Habilidade: Smoke grenadessem custo extra
SRAT II reactive armorBlindagem frontal 80 / 250 · Velocidade 100 km/h · Habilidade: Smoke grenades+10
SRAT II + Trophy APSBlindagem frontal 80 / 250 · Velocidade 100 km/h · Habilidade: Smoke grenades · Habilidade: Active protection system · Sufixo do nome: Trophy+20